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Guide de culture automatique

Gérez automatiquement les points de culture et activités culturelles

Aperçu

La fonctionnalité culture automatique lance automatiquement des célébrations culturelles à travers toutes vos cités pour augmenter les points de culture. Elle gère quatre types différents de célébrations, gère les exigences de ressources et priorise intelligemment les célébrations selon la disponibilité et les paramètres.

Prérequis

  • Académie niveau 30+ : Requis pour la plupart des célébrations (sauf marches triomphales)
  • Ressources suffisantes : Chaque type de célébration a des exigences spécifiques
  • Bâtiments : Bâtiment théâtre requis pour les pièces de théâtre
  • Optionnel : Héros orphée pour marches triomphales améliorées

Types de célébrations culturelles

1. Festivals de cité

  • Exigences : académie niveau 30+
  • Durée : Dépend de la vitesse du monde
  • Avantages : + 1 point de culture

Coûts en ressources :

  • Normal : 15000 bois, 18000 pierre, 15000 argent

2. Jeux olympiques

  • Exigences : académie niveau 30+
  • Coût : 50 pièces d'or
  • Durée : Dépend de la vitesse du monde
  • Avantages : + 1 point de culture

Gestion de l'or :

Maintient une réserve d'or minimum (configurable)

3. Marches triomphales

  • Exigences : 300 points de combat
  • Aucune exigence d'académie : peut être utilisé dans n'importe quelle cité
  • Coût : 300 points de bataille (consommés à l'utilisation)
  • Durée : Dépend de la vitesse du monde
  • Avantages : + 1 point de culture

Amélioration de héros :

Le héros orphée offre une chance de doubler les points de culture (amélioration optionnelle)

4. Pièces de théâtre

  • Exigences : Académie niveau 30+ ET bâtiment théâtre
  • Coût : Pas de ressources (seulement du temps)
  • Durée : Dépend de la vitesse du monde
  • Avantages : + 1 point de culture

Dépendant du bâtiment :

Fonctionne uniquement dans les cités avec bâtiment théâtre

Paramètres principaux

Activer la culture automatique

  • Interrupteur : Interrupteur on/off pour activer l'automatisation culturelle
  • Affichage d'état : Affiche l'état actuel avec minuterie de compte à rebours

2. Sélection de type de célébration

Activer/désactiver chaque type de célébration indépendamment :

☑ festivals de cité
Basculer les débuts automatiques de festivals de cité
☑ jeux olympiques
Basculer les débuts automatiques de jeux olympiques
☑ marches triomphales
Basculer les débuts automatiques de marches triomphales
☑ pièces de théâtre
Basculer les débuts automatiques de pièces de théâtre

3. Paramètres de gestion des ressources

Points de combat minimum (marches triomphales)

  • Objectif : Réserve des points de combat pour d'autres utilisations
  • Par défaut : 100 points de combat
  • Fonction : Nécessite 300 + minimum avant de commencer
  • Exemple : Réglé à 200 = nécessite 500 points au total

Or minimum (olympiques)

  • Objectif : Maintient une réserve d'or pour d'autres besoins
  • Par défaut : 50 pièces d'or
  • Fonction : Nécessite 50 + minimum avant de commencer
  • Exemple : Réglé à 100 = nécessite 150 or au total

4. Paramètres du héros orphée

Exiger orphée pour triomphe

Lorsqu'activé :

  • Orphée doit être présent dans la cité
  • Le héros ne doit pas voyager
  • Le héros ne doit pas être blessé/incapacité
  • Le héros doit être disponible pour la célébration

Lorsque désactivé :

  • Commence la marche triomphale quel que soit le statut du héros

Avantage :

  • Orphée offre une chance de doubler les points de culture

5. Intervalle de vérification

Contrôle la fréquence à laquelle le bot vérifie toutes les cités pour les opportunités de célébration.

Options disponibles:

  • 1 à 60 secondes
  • 1 à 2 minutes
  • 1 à 5 minutes

Fonctionnalités avancées

Détection de bonus festival

  • Détection automatique du pouvoir "championnat grepolympia"
  • 25% de réduction sur les coûts de festival de cité
  • Optimisation intelligente des coûts lorsque disponible

Traitement intelligent de cité

  • Règle de célébration unique par cité par vérification
  • Évitement de conflit pour les célébrations actives
  • Détection de conquête et saut de cité

Système de validation de ressources

Avant de commencer toute célébration, valide :

  • Festivals de cité : académie 30+, ressources, pas de célébration active
  • Jeux olympiques : académie 30+, réserves d'or, pas de conflits
  • Marches triomphales : points de combat, statut d'orphée (si requis)
  • Pièces de théâtre : académie 30+, bâtiment théâtre, disponibilité

Mesures anti-détection

  • Délais aléatoires entre les cités
  • Schémas de célébration naturels semblables à l'humain
  • L'intégration de file d'actions empêche les conflits

Fonctionnalités d'intégration & sécurité

Coordination des ressources

Fonctionnalités de sécurité

  • Intégration de pause nocturne avec reprise automatique
  • Le système de file d'actions empêche les conflits

Questions Fréquemment Posées

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