Guide de farm automatique
Collectez automatiquement les ressources des villages
Aperçu
La fonctionnalité farm automatique collecte automatiquement les ressources des villages pour toutes vos cités. Elle fonctionne en continu en arrière-plan, respectant les intervalles de temps et diverses conditions de sécurité pour simuler un comportement de type humain.
Prérequis
- Conseiller capitaine doit être actif : Le bot ne farmera pas sans cette fonctionnalité premium activée dans Grepolis
- Plusieurs cités : Fonctionne à travers toutes les cités
- Villages de farm : Villages débloqués et disponibles pour la collecte
Paramètres principaux
1. Activer le farming automatique
- Interrupteur: Interrupteur on/off pour activer la fonctionnalité
- Affichage du statut: Affiche l'état actuel (activé/désactivé/en pause)
- Lorsqu'activé, affiche le compte à rebours jusqu'à la prochaine opération de farming
2. Temps additionnel entre les farms
Ce paramètre ajoute des délais aléatoires pour rendre le farming moins prévisible et plus humain.
Options disponibles:
- 1-30 secondes
- 10-60 secondes
- 30-60 secondes
- 30-90 secondes
- 30-120 secondes
- 1-5 minutes
- 5-10 minutes
Comment ça fonctionne :
- Le bot commence avec le temps de rechargement de base du village
- Ajoute un délai aléatoire de votre plage choisie
- Crée une variation naturelle entre les opérations de farming
Options d'aléatoire
Ajouter une chance de mettre en pause le farming pour 20-30 minutes
Probabilité : petite chance à chaque tentative de farming
effet : ajoute 20-30 minutes de délai supplémentaire aléatoirement
objectif : crée des pauses réalistes dans le schéma de farming
recommandation : Activer pour une meilleure sécurité
Ajouter une chance de sauter le farm
Probabilité : petite chance à chaque tentative de farming
effet : saute complètement la tentative de farming actuelle
objectif : simule l'incohérence humaine
recommandation : Activer pour un comportement plus réaliste
Protection de l'entrepôt
Arrêter le farming si une ressource est pleine
- Déclencheur : Lorsque le bois, la pierre OU l'argent atteignent la capacité de stockage dans la cité actuelle
- Comportement : Arrête temporairement le farming jusqu'à ce que les ressources soient dépensées
- Cas d'usage : Empêche le gaspillage de ressources lorsque le stockage est presque plein
Arrêter le farming si toutes les ressources sont pleines
- Déclencheur : Lorsque le bois, la pierre ET l'argent sont tous à la capacité de stockage
- Comportement : Arrête le farming jusqu'à ce que les ressources soient consommées
- Cas d'usage : Plus indulgent que l'option "toute ressource"
Paramètres recommandés
Recommandé
- Plage de temps : au moins 10-60 secondes (recommandé)
- Activer : "ajouter une chance de pause pour 20-30 minutes"
- Activer : "ajouter une chance de sauter le farm"
Comment fonctionne le farming
Processus de farming :
- Vérifie si le conseiller capitaine est actif
- Vérifie les conditions de stockage (si activé)
- Bascule hors des cités conquises si nécessaire
- Calcule le prochain temps de farming avec aléatoire
Calcul du timing :
Fonctionnalités de sécurité
Protections intégrées
- Surveillance du conseiller capitaine
- Intégration de la pause nocturne
- Schémas d'incohérence de type humain
Mesures anti-détection
- Schémas de timing variés
- Farming conscient du stockage
- Simulation de pause réaliste
Questions Fréquemment Posées
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