Guía de Cultura Automática
Gestionar automáticamente puntos de cultura y actividades culturales
Resumen
La funcionalidad de cultura automática lanza automáticamente celebraciones culturales en todas tus ciudades para aumentar puntos de cultura. Gestiona cuatro tipos diferentes de celebraciones, maneja requisitos de recursos e inteligentemente prioriza celebraciones basándose en disponibilidad y configuraciones.
Prerrequisitos
- Nivel de Academia 30+: Requerido para la mayoría de celebraciones (excepto marchas triunfales)
- Recursos Suficientes: Cada tipo de celebración tiene requisitos específicos
- Edificios: Edificio teatro requerido para obras de teatro
- Opcional: Héroe Orfeo para marchas triunfales mejoradas
Tipos de Celebraciones Culturales
1. Festivales
- Requisitos: Nivel de academia 30+
- Duración: Depende de la velocidad del mundo
- Beneficios: +1 punto de cultura
Costos de Recursos:
- Normal: 15000 madera, 18000 piedra, 15000 plata
2. Juegos Olímpicos
- Requisitos: Nivel de academia 30+
- Costo: 50 monedas de oro
- Duración: Depende de la velocidad del mundo
- Beneficios: +1 punto de cultura
Gestión de Oro:
Mantiene reserva mínima de oro (configurable)
3. Marchas Triunfales
- Requisitos: 300 puntos de combate
- Sin requisito de academia: puede usarse en cualquier ciudad
- Costo: 300 puntos de combate (consumidos al usar)
- Duración: Depende de la velocidad del mundo
- Beneficios: +1 punto de cultura
Mejora de Héroe:
El héroe Orfeo ofrece probabilidad de duplicar puntos de cultura (mejora opcional)
4. Obras de Teatro
- Requisitos: Nivel de academia 30+ Y edificio teatro
- Costo: Sin recursos (solo tiempo)
- Duración: Depende de la velocidad del mundo
- Beneficios: +1 punto de cultura
Dependiente de Edificio:
Solo funciona en ciudades con edificio teatro
Configuración Principal
1. Activar Cultura Automática
- Interruptor: Interruptor de encendido/apagado para activar automatización cultural
- Mostrar Estado: Muestra el estado actual con temporizador de cuenta regresiva
2. Selección de Tipo de Celebración
Activar/desactivar cada tipo de celebración independientemente:
3. Configuración de Gestión de Recursos
Puntos de Combate Mínimos (Marchas Triunfales)
- Propósito: Reserva puntos de eliminación para otros usos
- Por defecto: 100 puntos de eliminación
- Función: Necesita 300 + mínimo antes de comenzar
- Ejemplo: Establecer en 200 = requiere 500 puntos totales
Oro Mínimo (Juegos Olímpicos)
- Propósito: Mantiene reserva de oro para otras necesidades
- Por defecto: 50 monedas de oro
- Función: Necesita 50 + mínimo antes de comenzar
- Ejemplo: Establecer en 100 = requiere 150 oro total
4. Configuración de Héroe Orfeo
Requerir Orfeo para Triunfo
Cuando está Activado:
- Orfeo debe estar presente en la ciudad
- El héroe no debe estar viajando
- El héroe no debe estar herido/incapacitado
- El héroe debe estar disponible para celebración
Cuando está Desactivado:
- Inicia marcha triunfal independientemente del estado del héroe
Beneficio:
- Orfeo proporciona un porcentaje de probabilidad de duplicar puntos de cultura
5. Intervalo de Verificación
Controla con qué frecuencia el bot verifica todas las ciudades para oportunidades de celebración.
Opciones Disponibles:
- 1 a 60 segundos
- 1 a 2 minutos
- 1 a 5 minutos
Funcionalidades Avanzadas
Detección de Bonificación de Festival
- Detección automática del poder "Campeonato Grepolimpiada"
- 25% de descuento en costos de Festival
- Optimización inteligente de costos cuando está disponible
Procesamiento Inteligente de Ciudades
- Regla de celebración única por ciudad por verificación
- Evitación de conflictos para celebraciones activas
- Detección de conquista y omisión de ciudad
Sistema de Validación de Recursos
Antes de comenzar cualquier celebración, valida:
- Festivales: Academia 30+, recursos, sin celebración activa
- Juegos Olímpicos: Academia 30+, reservas de oro, sin conflictos
- Marchas Triunfales: Puntos de eliminación, estado de Orfeo (si es requerido)
- Obras de Teatro: Academia 30+, edificio teatro, disponibilidad
Medidas Anti-Detección
- Retrasos aleatorios entre ciudades
- Patrones de celebración naturales similares a humanos
- Integración de cola de acciones previene conflictos
Integración y Funcionalidades de Seguridad
Coordinación de Recursos
- Granja Automática: Proporciona recursos para festivales de ciudad
- Construcción Automática: Soporta construcción de edificios culturales
- Comercio Automático: Gestiona balance de recursos
Funcionalidades de Seguridad
- Integración de pausa nocturna con reanudación automática
- Sistema de cola de acciones previene conflictos
Preguntas Frecuentes
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