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Guía de Construcción Automática
Construir edificios automáticamente basado en colas personalizadas
Resumen
La funcionalidad de construcción automática construye y demuele edificios automáticamente basándose en una cola personalizada que creas interactuando con los botones de mejora (↑) o demolición (↓) en los edificios del juego. Procesa tus órdenes de construcción en todas las ciudades respetando las restricciones de recursos y limitaciones del juego.
Cómo Funciona
Sistema de Cola de Edificios
- Creación de Cola: Haz clic en los botones de mejora (↑) o demolición (↓) para agregar órdenes a tu cola personalizada
- Visualización de Cola: Superposición visual que muestra tus edificios en cola en la ventana del senado
- Gestión de Cola: Elimina elementos individuales o limpia toda la cola según sea necesario
Proceso de Automatización
- Verifica la cola de construcción de cada ciudad cada pocos segundos
- Valida los requisitos de construcción (recursos, población, dependencias)
- Cambia automáticamente entre ciudades
Configuración Principal
1. Activar Construcción Automática
- Interruptor: Interruptor de encendido/apagado para activar la automatización
- Mostrar Estado: Muestra el estado actual (activado/desactivado/en pausa)
- Cuando está activado, muestra cuenta regresiva hasta la próxima verificación
2. Intervalo de Verificación
Controla con qué frecuencia el bot verifica y procesa las colas de construcción.
Opciones Disponibles:
- 1 a 60 segundos
- 1 a 2 minutos
- 1 a 5 minutos
Cómo funciona:
- El bot selecciona aleatoriamente un tiempo dentro de tu rango elegido
- Previene patrones predecibles que podrían ser detectados
3. Forzar Verificación de Construcción Automática
- Activación Manual: Ejecuta inmediatamente un ciclo de verificación de construcción
- Casos de Uso: Prueba tu cola, maneja construcciones urgentes, verifica después de agregar nuevas órdenes
Interfaz de Cola de Edificios
Visualización de Cola
- Ubicación: Aparece en la sección de órdenes de construcción de la ventana del senado
- Elementos Visuales: Iconos de edificios con indicadores de nivel y símbolos de acción
- Indicadores de Acción: (↑) (mejorar), (↓) (demoler)
Gestión de Cola
- Agregar Órdenes: Haz clic en los botones de mejorar/demoler en la ventana del senado
- Eliminar Órdenes: Haz clic en el botón × en elementos individuales de la cola
- Limpiar Cola: Se puede hacer a través de la interfaz
Sistema de Validación
Antes de ejecutar cualquier orden de construcción, el sistema verifica:
Requisitos de Recursos
- Disponibilidad de madera, piedra y plata
Dependencias de Edificios
- Edificios prerequisito requeridos
- Niveles mínimos para dependencias
Límites de Población
- Población disponible vs costo de construcción
- Restricciones de capacidad de población
Almacenamiento y Niveles
- Niveles máximos de edificios
Condiciones del Estado del Juego
- Cola de construcción no llena
- Ciudad no bajo conquista
- Sin órdenes conflictivas
Mejores Prácticas
Gestión de Cola
- Planificar con Antelación: Agrega múltiples edificios a la cola para progresión continua
- Orden de Dependencias: Encola primero los edificios prerequisito
- Planificación de Población: Considera los costos de población para múltiples edificios
Uso Inteligente
- Prioridad de Cola: Agrega edificios esenciales primero para un desarrollo óptimo
- Balance de Recursos: Monitorea los recursos de la ciudad para evitar retrasos en la construcción
- Coordinación de Ciudades: Planifica construcciones en múltiples ciudades eficientemente
- Monitoreo de Progreso: Verifica regularmente el estado de la cola para resultados óptimos
Funcionalidades de Seguridad
Medidas Anti-Detección
- Retrasos aleatorios entre construcciones
- Retrasos al cambiar de ciudad
- La cola de acciones previene operaciones simultáneas
- Patrones naturales imitan comportamiento humano
Protecciones Integradas
- Integración de pausa nocturna
- Detección y evitación de conquista
- Recuperación de errores y gestión de estado
- Sistemas de prevención de conflictos
Preguntas Frecuentes
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