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Guía de Construcción Automática

Construir edificios automáticamente basado en colas personalizadas

Resumen

La funcionalidad de construcción automática construye y demuele edificios automáticamente basándose en una cola personalizada que creas interactuando con los botones de mejora (↑) o demolición (↓) en los edificios del juego. Procesa tus órdenes de construcción en todas las ciudades respetando las restricciones de recursos y limitaciones del juego.

Cómo Funciona

Sistema de Cola de Edificios

  • Creación de Cola: Haz clic en los botones de mejora (↑) o demolición (↓) para agregar órdenes a tu cola personalizada
  • Visualización de Cola: Superposición visual que muestra tus edificios en cola en la ventana del senado
  • Gestión de Cola: Elimina elementos individuales o limpia toda la cola según sea necesario

Proceso de Automatización

  1. Verifica la cola de construcción de cada ciudad cada pocos segundos
  2. Valida los requisitos de construcción (recursos, población, dependencias)
  3. Cambia automáticamente entre ciudades

Configuración Principal

1. Activar Construcción Automática

  • Interruptor: Interruptor de encendido/apagado para activar la automatización
  • Mostrar Estado: Muestra el estado actual (activado/desactivado/en pausa)
  • Cuando está activado, muestra cuenta regresiva hasta la próxima verificación

2. Intervalo de Verificación

Controla con qué frecuencia el bot verifica y procesa las colas de construcción.

Opciones Disponibles:

  • 1 a 60 segundos
  • 1 a 2 minutos
  • 1 a 5 minutos

Cómo funciona:

  • El bot selecciona aleatoriamente un tiempo dentro de tu rango elegido
  • Previene patrones predecibles que podrían ser detectados

3. Forzar Verificación de Construcción Automática

  • Activación Manual: Ejecuta inmediatamente un ciclo de verificación de construcción
  • Casos de Uso: Prueba tu cola, maneja construcciones urgentes, verifica después de agregar nuevas órdenes

Interfaz de Cola de Edificios

Visualización de Cola

  • Ubicación: Aparece en la sección de órdenes de construcción de la ventana del senado
  • Elementos Visuales: Iconos de edificios con indicadores de nivel y símbolos de acción
  • Indicadores de Acción: (↑) (mejorar), (↓) (demoler)

Gestión de Cola

  • Agregar Órdenes: Haz clic en los botones de mejorar/demoler en la ventana del senado
  • Eliminar Órdenes: Haz clic en el botón × en elementos individuales de la cola
  • Limpiar Cola: Se puede hacer a través de la interfaz

Sistema de Validación

Antes de ejecutar cualquier orden de construcción, el sistema verifica:

Requisitos de Recursos

  • Disponibilidad de madera, piedra y plata

Dependencias de Edificios

  • Edificios prerequisito requeridos
  • Niveles mínimos para dependencias

Límites de Población

  • Población disponible vs costo de construcción
  • Restricciones de capacidad de población

Almacenamiento y Niveles

  • Niveles máximos de edificios

Condiciones del Estado del Juego

  • Cola de construcción no llena
  • Ciudad no bajo conquista
  • Sin órdenes conflictivas

Mejores Prácticas

Gestión de Cola

  • Planificar con Antelación: Agrega múltiples edificios a la cola para progresión continua
  • Orden de Dependencias: Encola primero los edificios prerequisito
  • Planificación de Población: Considera los costos de población para múltiples edificios

Uso Inteligente

  • Prioridad de Cola: Agrega edificios esenciales primero para un desarrollo óptimo
  • Balance de Recursos: Monitorea los recursos de la ciudad para evitar retrasos en la construcción
  • Coordinación de Ciudades: Planifica construcciones en múltiples ciudades eficientemente
  • Monitoreo de Progreso: Verifica regularmente el estado de la cola para resultados óptimos

Funcionalidades de Seguridad

Medidas Anti-Detección

  • Retrasos aleatorios entre construcciones
  • Retrasos al cambiar de ciudad
  • La cola de acciones previene operaciones simultáneas
  • Patrones naturales imitan comportamiento humano

Protecciones Integradas

  • Integración de pausa nocturna
  • Detección y evitación de conquista
  • Recuperación de errores y gestión de estado
  • Sistemas de prevención de conflictos

Preguntas Frecuentes

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