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Auto-Recruit Anleitung
Rekrutieren Sie automatisch Einheiten basierend auf benutzerdefinierten Schlangen
Übersicht
Die Auto-Recruit-Funktion rekrutiert automatisch Einheiten basierend auf benutzerdefinierten Schlangen, die Sie für jede Stadt erstellen. Sie verwaltet Kaserne- und Hafen-Einheiten, verwaltet Ressourcenanforderungen, unterstützt Göttliche Kräfte und verarbeitet Rekrutierung über alle Ihre Städte, um kontinuierliche Einheitenproduktion aufrechtzuerhalten.
Wie es funktioniert
Schlangen-basiertes System
- Schlangen pro Stadt mit separater Verwaltung
- Trennung von Kaserne- und Hafen-Gebäuden
- Auftragsverarbeitung nach Ressourcenverfügbarkeit
- Wiederholungsfunktion für kontinuierliche Rekrutierung
- Automatische Fertigstellung und Fehlerbehandlung
Rekrutierungsprozess
- Ressourcen-Validierung (alle Anforderungen)
- Schlangen-Grenzen-Überprüfung (max. 7 Aufträge pro Gebäude)
- Stadtwechsel für Multi-Stadt-Verarbeitung
- Auslösen von Göttlicher Kraft, wenn angegeben
- Einheiten-Rekrutierung ausführen
- Schlangen-Updates und Wiederholungsverwaltung
Haupteinstellungen
1. Auto-Recruit aktivieren
- Schalter: Ein/Aus-Schalter zum Aktivieren der Rekrutierungs-Automatisierung
- Status-Anzeige: Zeigt aktuellen Status mit Countdown-Timer an
2. Gebäudetyp-Auswahl
Wählen Sie, welchen Gebäudetyp Sie konfigurieren möchten:
Kaserne
Landeinheiten und bestimmte mythologische Einheiten
Hafen
Marine-Einheiten und marine mythologische Einheiten
3. Einheiten-Schlangen-Verwaltung
Einheiten zur Schlange hinzufügen:
- Einheiten-Auswahl: Wählen Sie aus verfügbaren Einheiten für Gebäudetyp
- Anzahl: Anzahl der zu rekrutierenden Einheiten
- Wiederholen: Kontinuierlich rekrutieren, wenn Ressourcen es erlauben
- Göttliche Kraft verwenden: Produktivitäts-Kräfte auslösen vor Rekrutierung
Schlangen-Optionen
- Wiederholen: Wiederholen: Kontinuierliche Rekrutierung bis deaktiviert
- Göttliche Kraft (Kaserne): "Fruchtbarkeitsverbesserung" (Hera, 80 Göttliche Gunst)
- Göttliche Kraft (Hafen): "Meeresruf" (Poseidon, 60 Göttliche Gunst)
Erweiterte Funktionen
Forschungs-Boni
Konskription (Kaserne)
- 10% Rabatt auf Holz-, Stein- und Silberkosten
- Automatische Erkennung und Anwendung
Mathematik (Hafen)
- 10% Rabatt auf Marine-Einheitenkosten
- Automatisch angewendet, sobald abgeschlossen
Helden-Vorteile
Held Anysia
- Göttliche-Gunst-Rabatt für mythologische Einheiten
- Automatische Erkennung und Anwendung
- Nützt allen Einheiten, die Göttliche Gunst benötigen
Göttliche-Kraft-Integration
Fruchtbarkeitsverbesserung (Hera)
- Kosten: 80 Göttliche Gunst
- +100% Kaserne-Rekrutierungsgeschwindigkeit
- Automatisches Auslösen, wenn in Schlange aktiviert
Meeresruf (Poseidon)
- Kosten: 60 Göttliche Gunst
- +100% Hafen-Rekrutierungsgeschwindigkeit
- Automatische Göttliche-Gunst-Validierung
Intelligente Schlangen-Verwaltung
- Maximum 7 aktive Aufträge pro Gebäudetyp
- Schlangen-Validierung verhindert Spielgrenzen
- Prioritäts-Verarbeitung in Sequenz
- Wiederholungs-Logik für kontinuierliche Rekrutierung
Best Practices & Sicherheitsfunktionen
Schlangen-Planung
- Ressourcen-Bewertung: Gewährleisten eines nachhaltigen Einkommens
- Stadt-Spezialisierung: Weihen Sie Städte bestimmten Einheitentypen
- Göttliche-Gunst-Verwaltung: Planen Sie um Göttliche-Gunst-Generierung
Anti-Erkennungs-Funktionen
- Zufällige Verzögerungen zwischen Rekrutierungen
- Natürliche Muster-Simulation
- Aktions-Schlangen-Integration
- Stadtwechsel-Verzögerungen
- Nachtpause-Integration
Integration mit anderen Funktionen
Ressourcen-Koordination
- Auto Farm: Stellt Ressourcen für kontinuierliche Rekrutierung bereit
- Auto Trade: Verwaltet Ressourcenausgleich für Einheitenproduktion
Militärstrategie
- Angriffsplanung Koordiniert Einheitenproduktion mit Angriffsplaner für koordinierte Angriffe
- Verteidigungsvorbereitung Baut Verteidigungseinheiten ausgerichtet auf Verteidigungsstrategien
Häufig Gestellte Fragen
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