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Auto-Recruit Anleitung

Rekrutieren Sie automatisch Einheiten basierend auf benutzerdefinierten Schlangen

Übersicht

Die Auto-Recruit-Funktion rekrutiert automatisch Einheiten basierend auf benutzerdefinierten Schlangen, die Sie für jede Stadt erstellen. Sie verwaltet Kaserne- und Hafen-Einheiten, verwaltet Ressourcenanforderungen, unterstützt Göttliche Kräfte und verarbeitet Rekrutierung über alle Ihre Städte, um kontinuierliche Einheitenproduktion aufrechtzuerhalten.

Wie es funktioniert

Schlangen-basiertes System

  • Schlangen pro Stadt mit separater Verwaltung
  • Trennung von Kaserne- und Hafen-Gebäuden
  • Auftragsverarbeitung nach Ressourcenverfügbarkeit
  • Wiederholungsfunktion für kontinuierliche Rekrutierung
  • Automatische Fertigstellung und Fehlerbehandlung

Rekrutierungsprozess

  1. Ressourcen-Validierung (alle Anforderungen)
  2. Schlangen-Grenzen-Überprüfung (max. 7 Aufträge pro Gebäude)
  3. Stadtwechsel für Multi-Stadt-Verarbeitung
  4. Auslösen von Göttlicher Kraft, wenn angegeben
  5. Einheiten-Rekrutierung ausführen
  6. Schlangen-Updates und Wiederholungsverwaltung

Haupteinstellungen

1. Auto-Recruit aktivieren

  • Schalter: Ein/Aus-Schalter zum Aktivieren der Rekrutierungs-Automatisierung
  • Status-Anzeige: Zeigt aktuellen Status mit Countdown-Timer an

2. Gebäudetyp-Auswahl

Wählen Sie, welchen Gebäudetyp Sie konfigurieren möchten:

Kaserne
Landeinheiten und bestimmte mythologische Einheiten
Hafen
Marine-Einheiten und marine mythologische Einheiten

3. Einheiten-Schlangen-Verwaltung

Einheiten zur Schlange hinzufügen:

  • Einheiten-Auswahl: Wählen Sie aus verfügbaren Einheiten für Gebäudetyp
  • Anzahl: Anzahl der zu rekrutierenden Einheiten
  • Wiederholen: Kontinuierlich rekrutieren, wenn Ressourcen es erlauben
  • Göttliche Kraft verwenden: Produktivitäts-Kräfte auslösen vor Rekrutierung

Schlangen-Optionen

  • Wiederholen: Wiederholen: Kontinuierliche Rekrutierung bis deaktiviert
  • Göttliche Kraft (Kaserne): "Fruchtbarkeitsverbesserung" (Hera, 80 Göttliche Gunst)
  • Göttliche Kraft (Hafen): "Meeresruf" (Poseidon, 60 Göttliche Gunst)

Erweiterte Funktionen

Forschungs-Boni

Konskription (Kaserne)
  • 10% Rabatt auf Holz-, Stein- und Silberkosten
  • Automatische Erkennung und Anwendung
Mathematik (Hafen)
  • 10% Rabatt auf Marine-Einheitenkosten
  • Automatisch angewendet, sobald abgeschlossen

Helden-Vorteile

Held Anysia
  • Göttliche-Gunst-Rabatt für mythologische Einheiten
  • Automatische Erkennung und Anwendung
  • Nützt allen Einheiten, die Göttliche Gunst benötigen

Göttliche-Kraft-Integration

Fruchtbarkeitsverbesserung (Hera)
  • Kosten: 80 Göttliche Gunst
  • +100% Kaserne-Rekrutierungsgeschwindigkeit
  • Automatisches Auslösen, wenn in Schlange aktiviert
Meeresruf (Poseidon)
  • Kosten: 60 Göttliche Gunst
  • +100% Hafen-Rekrutierungsgeschwindigkeit
  • Automatische Göttliche-Gunst-Validierung

Intelligente Schlangen-Verwaltung

  • Maximum 7 aktive Aufträge pro Gebäudetyp
  • Schlangen-Validierung verhindert Spielgrenzen
  • Prioritäts-Verarbeitung in Sequenz
  • Wiederholungs-Logik für kontinuierliche Rekrutierung

Best Practices & Sicherheitsfunktionen

Schlangen-Planung

  • Ressourcen-Bewertung: Gewährleisten eines nachhaltigen Einkommens
  • Stadt-Spezialisierung: Weihen Sie Städte bestimmten Einheitentypen
  • Göttliche-Gunst-Verwaltung: Planen Sie um Göttliche-Gunst-Generierung

Anti-Erkennungs-Funktionen

  • Zufällige Verzögerungen zwischen Rekrutierungen
  • Natürliche Muster-Simulation
  • Aktions-Schlangen-Integration
  • Stadtwechsel-Verzögerungen
  • Nachtpause-Integration

Integration mit anderen Funktionen

Ressourcen-Koordination

  • Auto Farm: Stellt Ressourcen für kontinuierliche Rekrutierung bereit
  • Auto Trade: Verwaltet Ressourcenausgleich für Einheitenproduktion

Militärstrategie

  • Angriffsplanung Koordiniert Einheitenproduktion mit Angriffsplaner für koordinierte Angriffe
  • Verteidigungsvorbereitung Baut Verteidigungseinheiten ausgerichtet auf Verteidigungsstrategien

Häufig Gestellte Fragen

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