Înapoi la Funcționalități

Ghid Distrugător Automat CS

Detectează și distruge automat navele de colonizare venitoare

Prezentare Generală

Distrugătorul Automat CS detectează automat atacurile cu nave de colonizare venitoare și trimite unități de contraatac din orașele tale pentru a le distruge înainte de cucerire. Răspuns multi-oraș cu opțiuni navale, mitologice și terestre integrate cu Planificatorul de Atacuri.

Cerințe Preliminare

  • Evaziune Automată Activată: Distrugătorul CS face parte din funcționalitatea Auto Dodge
  • Mai Multe Orașe: Mai multe orașe = mai multe unități disponibile pentru a contracara atacurile CS
  • Unități Disponibile: Unități defensive/ofensive suficiente în toate orașele tale

Cum Funcționează

Sistem Detectare

  • Monitorizare în Timp Real: Scanează continuu pentru atacuri CS venitoare
  • Răspuns Multi-Oraș: Verifică toate orașele tale pentru unități de contraatac disponibile
  • Timing Inteligent: Calculează timpurile de călătorie pentru a asigura că unitățile ajung la timp
  • Variante Atac: Creează valuri multiple de atac cu combinații diferite de unități

Logica Contraatac

  1. Detectare CS: Identifică atacul cu navă de colonizare venitor
  2. Scanare Oraș: Caută în toate orașele pentru unități disponibile
  3. Calcul Călătorie: Asigură că unitățile pot ajunge la țintă la timp
  4. Selecție Unități: Alege unități optime pe baza setărilor tale
  5. Creare Atac: Adaugă atacuri în coada Planificatorului de Atacuri
  6. Generare Variante: Creează atacuri suplimentare cu combinații diferite de nave
  7. Execuție: Planificatorul de Atacuri gestionează trimiterea efectivă

Setări Principale

1. Activează Distrugător CS

  • Comută: Comută pornit/oprit pentru a activa funcționalitatea
  • Integrare: Funcționează automat când Evaziunea Automată este activată
  • Locație: Configurare → Setări Distrugător CS

2. Praguri Minime Unități

Unități Apărare Navală

Min Biremă pentru Atac (0-1000)
  • Număr minim de Biremă necesar într-un oraș pentru a trimite apărare navală
  • Implicit: 100
Min Navă Ușoară pentru Atac (0-1000)
  • Număr minim de Navă Ușoară necesar pentru a trimite atac naval
  • Implicit: 100

Unități Mitologice

Min Manticoră pentru Atac (0-500)
  • Număr minim de Manticoră necesar pentru atac mitologic
  • Implicit: 25
Min Harpie pentru Atac (0-500)
  • Număr minim de Harpie necesar pentru atac mitologic
  • Implicit: 25

Unități Terestre

Min Unități Terestre Defensive (0-4000)
  • Număr minim total de unități terestre defensive (Luptător cu sabia, Arcaș, Hoplit, Car)
  • Trimise prin Transport Rapid ca suport
  • Implicit: 500
Min Unități Terestre de Atac (0-4000)
  • Număr minim total de unități terestre de atac (Praștiaș, Călăreț)
  • Necesită cercetare străpungere
  • Trimise cu 15 Navă Ușoară
  • Implicit: 500

Setări Avansate

Configurare Timing

Compensare Timing (secunde) (1-15 secunde)

  • Ajustează când unitățile tale ajung relativ la CS
  • Unități defensive (Biremă, unități terestre defensive): Ajung ÎNAINTE de CS (folosește compensare negativă intern)
  • Unități ofensive (Navă Ușoară, unități mitologice, unități terestre de atac): Ajung DUPĂ CS (folosește compensare pozitivă)
  • Această strategie de timing asigură că CS este eliminat - prima încercare înainte de sosire, apoi după dacă este necesar
  • Implicit: 4 secunde

Întârziere Între Încercări (0.5-5 secunde)

  • Întârziere între încercările de atac în Planificatorul de Atacuri
  • Implicit: 2.8 secunde

Întârziere Între Anulare (secunde) (0.5-5 secunde)

  • Întârziere aleatorie înainte de anularea mișcărilor unităților dacă nu au ajuns la timp
  • Implicit: 1.6 secunde

Sistem Variante Atac

Creează valuri multiple de atac cu combinații diferite de unități

Atac de Bază

Atacul principal cu unitățile tale principale (Biremă, Navă Ușoară, unități terestre sau unități mitologice) apoi mai multe încercări cu combinații.

Reguli Variante

  • • Fiecare variantă are propriul calcul de timp de călătorie
  • • Creată doar dacă unitățile pot ajunge chiar înainte / după CS
  • • Toate variantele programate prin Planificatorul de Atacuri

1. Biremă (Suport)

Unități navale defensive - 4 variante:

  1. 100 Biremă (bază)
  2. 100 Biremă + 1 Barcă de Transport
  3. 100 Biremă + 1 Navă Ușoară
  4. 100 Biremă + 1 Navă de Foc

2. Navă Ușoară (Atac)

Unități navale ofensive - 2 variante:

  1. 100 Navă Ușoară (bază)
  2. 100 Navă Ușoară + 1 Barcă de Transport

3. Unități Apărare Terestră (Suport)

Luptător cu sabia/Arcaș/Hoplit/Car - 4 variante:

  1. Unități defensive + Transport Rapid (bază)
  2. Unități defensive + Transport Rapid + 1 Barcă de Transport
  3. Unități defensive + Transport Rapid + 1 Navă Ușoară
  4. Unități defensive + Transport Rapid + 1 Navă de Foc

4. Unități Atac Terestre (Atac)

Călăreț/Praștiaș cu 15 NU - 2 variante:

  1. 15 Navă Ușoară + Călăreț/Praștiaș + Transport Rapid (bază)
  2. 15 Navă Ușoară + Călăreț/Praștiaș + Transport Rapid + 1 Barcă de Transport

* Necesită cercetare străpungere

5. Unități Mitologice (Atac)

Manticoră/Harpie - 4 variante:

  1. 25 Manticoră (bază - doar unități mitologice)
  2. 25 Manticoră + 1 Navă Ușoară
  1. 25 Manticoră + 1 Barcă de Transport
  2. 25 Manticoră + 1 Biremă

Note Importante

Funcții de Siguranță

Validare Timp Călătorie
Nu trimite dacă unitățile nu pot ajunge la timp
Verificare Disponibilitate Unități
Verifică că unitățile există înainte de trimitere
Protecție Oraș Cucerit
Omite orașele care sunt cucerite
Integrare Coadă
Folosește coada de acțiuni pentru a preveni conflictele

Întrebări Frecvente

Ai Nevoie de Mai Mult Ajutor?

Ai Nevoie de Mai Mult Ajutor?

Alătură-te comunității noastre Discord pentru a obține suport, pune întrebări și conectează-te cu alți jucători care folosesc GrepoHelper.

Alătură-te Suportului Discord
Ghid Distrugător Automat CS | Bot Grepolis | Apărare Navă Colonizare GrepoHelper