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Guia Auto-Melhoria de Aldeia
Gere automaticamente expansão e desenvolvimento de aldeias
Visão Geral
A Auto-Melhoria de Aldeia gere automaticamente expansão e desenvolvimento de aldeias. O bot desbloqueia novas aldeias quando Pontos de combate estão disponíveis e melhora aldeias existentes para maximizar produção de recursos.
Pré-requisitos
- Pontos de combate: Pontos de combate disponíveis para desbloquear e melhorar aldeias
- Cidades: Pelo menos uma cidade (custos de desbloqueio variam para primeira vs. cidades adicionais)
Como Funciona
Processo de Gestão de Aldeias
- Deteção de Aldeia: Encontra automaticamente aldeias desbloqueáveis e melhoráveis perto de cada cidade
- Validação de Pontos de Combate: Verifica Pontos de combate disponíveis antes de tentar operações
- Fase de Desbloqueio: Desbloqueia novas aldeias quando Pontos de combate suficientes estão disponíveis
- Fase de Melhoria: Melhora aldeias existentes para nível alvo
Definições Principais
1. Ativar Auto-Melhoria de Aldeia
- Alternar: Interruptor ligado/desligado para ativar automação de aldeia
- Exibição de Estado: Mostra o estado atual (Ativado/Desativado/Pausado)
- Quando ativado, exibe contagem decrescente até à próxima verificação
2. Nível Alvo
Define o nível máximo para melhorar aldeias de fazenda.
Níveis Disponíveis:
- Nível 1: Aldeia básica
- Nível 2: Pequena melhoria
- Nível 3: Aumento moderado
- Nível 4: Bom valor de produção
- Nível 5: Alta produção
- Nível 6: Nível máximo
Benefícios de Nível:
- Níveis mais altos fornecem significativamente mais recursos por Fazenda
- Aldeias de nível 6 dão o rendimento máximo possível de recursos
- Custos de melhoria aumentam com cada nível
3. 3. Intervalo de Verificação
Controla com que frequência o bot verifica aldeias
Opções Disponíveis:
- 1-60 segundos
- 1-5 minutos
- 5-15 minutos
4. 4. Seleção de Modo
Determina quais operações o bot executará
Desbloquear e Melhorar
Gestão completa de aldeias para máxima eficiência
Apenas Desbloquear
Apenas desbloqueia novas aldeias, não melhora as existentes
Apenas Melhorar
Apenas melhora aldeias existentes, não desbloqueia novas
Sistema de Pontos de Combate e Custos
Estrutura de Custos de Desbloqueio
Primeira Cidade (Preços Especiais)
- 1ª Aldeia: 1 ponto de combate
- 2ª Aldeia: 8 Pontos de combate
- 3ª Aldeia: 10 Pontos de combate
- 4ª Aldeia: 30 Pontos de combate
- 5ª Aldeia: 50 Pontos de combate
- 6ª+ Aldeias: 100 Pontos de combate cada
Cidades Adicionais
- Todas as Aldeias: 100 Pontos de combate cada
- Sem Descontos: Sem preços especiais
- Taxa Fixa: Estrutura de custos consistente
Melhores Práticas
Estratégia de Pontos de Combate
- Prioridade da Primeira Cidade: Aproveita custos de desbloqueio com desconto
- Participação em Ataques: Participa em batalhas para gerar mais Pontos de combate
- Planificação de Custos: Calcula custos totais antes de definir níveis alvo
- Equilíbrio de Recursos: Considera custos de melhoria vs. benefícios de produção
Planificação de Nível
- Melhoria Progressiva: Começa com nível 1-2, depois aumenta gradualmente
- Análise Custo-Benefício: Níveis mais altos custam mais mas produzem significativamente mais
- Disponibilidade de Pontos de Combate: Define alvos realistas baseado na geração de pontos
- Planificação de Longo Prazo: Considera custos futuros de expansão de cidade
Funcionalidades Avançadas e Segurança
Processamento Inteligente
- Processamento sistemático cidade por cidade
- Otimização de custos de pontos de combate
- Lógica de melhoria previne conflitos
- Validação de nível para no alvo
Funcionalidades de Segurança
- Integração de fila de ações
- Atrasos aleatórios entre operações
- Deteção de conquista e saltar cidade
- Integração de pausa noturna
Perguntas Frequentes
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