Guia Auto-Fazenda
Recolhe automaticamente recursos de aldeias
Visão Geral
A Auto-Fazenda recolhe automaticamente recursos de aldeias para manter rendimento consistente. Usa atrasos aleatórios, saltos aleatórios de aldeia e padrões de tempo variados para simular comportamento humano. O bot gere inteligentemente horários de fazenda enquanto parece natural e indetetável.
Pré-requisitos
- Capitão: Necessário para usar funcionalidade de fazenda de aldeia
- Múltiplas Cidades: Funciona em todas as tuas cidades
- Aldeias de Fazenda: Aldeias desbloqueadas com opções de recolha disponíveis
Definições Principais
1. Ativar Auto-Fazenda
- Alternar: Interruptor ligado/desligado para ativar a funcionalidade
- Exibição de Estado: Mostra o estado atual (Ativado/Desativado/Pausado)
- Quando ativado, mostra temporizador de contagem decrescente até à próxima operação Fazenda
2. Tempo Adicional Entre Fazendas
Esta definição adiciona atrasos aleatórios para tornar a fazenda menos previsível e mais tipo humana.
Opções Disponíveis:
- 1-30 segundos
- 10-60 segundos
- 30-60 segundos
- 30-90 segundos
- 30-120 segundos
- 1-5 minutos
- 5-10 minutos
Como funciona:
- Bot começa com tempo de espera base da aldeia
- Adiciona atraso aleatório do teu intervalo escolhido
- Cria variação natural entre operações de fazenda
Opções de Aleatorização
Adiciona chance de pausar fazenda por 20-30 minutos
Probabilidade: pequena chance em cada tentativa Fazenda
Efeito: Adiciona 20-30 minutos de atraso extra aleatoriamente
Objetivo: Cria pausas realistas no padrão de fazenda
Recomendação: Ativa para melhor segurança
Adiciona chance de saltar Fazenda
Probabilidade: pequena chance em cada tentativa Fazenda
Efeito: Salta a tentativa Fazenda atual completamente
Objetivo: Simula inconsistência humana
Recomendação: Ativa para comportamento mais realista
Proteção de Armazenamento
Parar fazenda se qualquer recurso estiver cheio
- Ativação: Quando Madeira, Pedra OU Prata alcança capacidade de armazenamento na cidade atual
- Comportamento: Para temporariamente a fazenda até recursos serem gastos
- Caso de uso: Previne desperdício de recursos quando armazenamento está quase cheio
Parar fazenda se todos os recursos estiverem cheios
- Ativação: Quando Madeira, Pedra E Prata estão todos na capacidade de armazenamento
- Comportamento: Para fazenda até recursos serem consumidos
- Caso de uso: Mais permissivo que opção "qualquer recurso"
Definições Recomendadas
Recomendado
- Intervalo de Tempo: Pelo menos 10-60 segundos (recomendado)
- Ativar: "Adiciona chance de pausar por 20-30 minutos"
- Ativar: "Adiciona chance de saltar Fazenda"
Como Funciona a Fazenda
Processo de Fazenda:
- Verifica se conselheiro Capitão está ativo
- Verifica condições de armazenamento (se ativado)
- Muda para longe de cidades conquistadas se necessário
- Calcula próxima hora Fazenda com aleatorização
Cálculo de Tempo:
Funcionalidades de Segurança
Proteções Integradas
- Monitorização de conselheiro Capitão
- Integração de pausa noturna
- Padrões de inconsistência tipo humano
Medidas Anti-Deteção
- Padrões de tempo variados
- Fazenda consciente de armazenamento
- Simulação realista de pausa
Perguntas Frequentes
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