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Guia Auto-Esquiva

Sistema defensivo inteligente que move automaticamente as tuas unidades para segurança

Visão Geral

O sistema Auto-Esquiva move automaticamente as tuas unidades para segurança quando ataques vindouros são detetados. Protege os teus exércitos valiosos de raides inimigos implementando estratégias de esquiva inteligentes, evacuando temporariamente as tuas tropas para cidades aliadas ou localizações seguras.

Como Funciona

Sistema de Deteção de Ataques

  • Monitorização de Notificações: Interceta notificações de ataques vindouros
  • Análise de Movimento: Analisa dados de movimento para ataques hostis
  • Deteção de NC: Usa análise de tempo de viagem para identificar Navios Colonizadores
  • Prevenção de Duplicados: Filtra falsos positivos
  • Atualizações em Tempo Real: Mantém lista de ataques ao vivo com tempos de chegada

Lógica de Processamento de Ataques

  1. Agrupamento de ataques: Agrupa por cidade alvo e tempo de chegada
  2. Análise de tempo: Calcula tempo ótimo de esquiva
  3. Mudança de cidade: Muda para a cidade segmentada
  4. Preparação de unidades: Analisa unidades disponíveis e definições
  5. Execução: Envia e cancela unidades com tempo preciso

Definições Principais

1. Ativar Auto-Esquiva

  • Alternar: Interruptor: Interruptor ligado/desligado para ativar a funcionalidade
  • Exibição de Estado: Mostra estado com contagem de ataques ativos
  • Estado de Processamento: Indica quando operações de esquiva estão ativas

2. Definições de Esquiva de Cidade

Cada cidade requer configuração individual:

Cidade Destino de Esquiva

  • Seleção: Escolhe qual cidade na mesma ilha para enviar unidades
  • Deteção de Ilha: Obtém automaticamente cidades na mesma ilha

Modo de Tempo de Esquiva

Antes do Ataque
  • • Unidades regressam 1-2 segundos antes do ataque chegar se NC é detetado
  • • Ótimo para abater NC
  • • Recomendado para cidades defensivas
Após o Ataque
  • • Unidades regressam 0-1 segundos após o ataque ter aterrado se NC é detetado
  • • Ótimo para abater NC
  • • Recomendado para cidades ofensivas

3. Gestão de Lista de Ataques

  • Exibição de Ataques: Mostra todos os ataques detetados com informação detalhada
  • Opções de Filtragem: Ordenar por tempo de chegada (mais cedo/mais tarde primeiro)
  • Detalhes de Ataque: Exibe atacante, defensor, tempo de chegada e tipo
  • Acompanhamento de Estado: Mostra quais ataques foram processados/esquivados
  • Remoção Manual: Remove ataques individuais ou limpa lista inteira

Funcionalidades Avançadas

Reconhecimento de Tipo de Ataque

Deteção de Navio Colonizador (NC)

  • Análise de Tempo de Viagem: Compara duração do ataque com tempos de NC
  • Tempo de Precisão: Usa tempo especializado para ataques de NC
  • Indicadores Visuais: Ataques de NC marcados com cores distintas

Tratamento de Ataques Regulares

  • Tempo Aleatório: Usa atrasos aleatórios para comportamento humano
  • Janelas Flexíveis: Adapta tempo baseado em tempo de chegada
  • Coordenação de Grupo: Trata múltiplos ataques coordenados

Sistema de Gestão de Unidades

Unidades Terrestres

  • Tipos: Todas as unidades militares terrestres (Espadachim, Arqueiro, Hoplita, etc.)
  • Acompanhamento Separado: Tempo independente das unidades navais

Unidades Navais

  • Forças Navais: Todos os tipos de navios (Birreme, Trirreme, etc.)
  • Operação Independente: Pode esquivar simultaneamente com unidades terrestres

Funcionalidades Defensivas

Proteção de Herói

  • Deteção de Herói: Identifica heróis presentes automaticamente
  • Esquiva Automática de Herói: Remove heróis de cidades segmentadas
  • Tempo de Retorno: Traz heróis de volta após atraso aleatório (75-115s)

Alistamento de Milícia

  • Ativação Automática: Alista milícia quando ataques são detetados
  • Tempo: Alista milícia antes de processar esquivas de unidades
  • Proteção de Cidade: Fornece unidades defensivas adicionais

Coordenação Multi-Ataque

  • Processamento de Grupo: Trata múltiplos ataques simultâneos
  • Janelas de Tempo: Agrupa ataques dentro de janelas de 4 minutos
  • Sistema de Prioridade: Processa ataques de NC com maior prioridade
  • Otimização de Recursos: Minimiza mudança de cidade

Notas Importantes

Funcionalidades de Segurança

Compatível com Pausa Noturna
Pausa durante horas noturnas
Proteção de Conquista
Ignora cidades sendo conquistadas
Prevenção de Duplicados
Evita processar o mesmo ataque
Resiliência de Rede
Trata problemas de ligação

Perguntas Frequentes

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