Powrót do Funkcji

Przewodnik Auto Village Trading

Specjalizowany moduł handlu skupiony na handlu z wioskami

Przegląd

Auto Village Trading zarządza wymianą zasobów z wioskami, optymalizując trasy handlowe i czas, aby zmaksymalizować zasoby otrzymywane z wioskami.

Wymagania Wstępne

  • Odblokowane Wioski: Musisz mieć odblokowane wioski na swoich wyspach
  • Pojemność Handlowa: Miasta potrzebują dostępnej pojemności handlowej (minimum 500)
  • Zasoby: Wystarczające zasoby do handlu na podstawie wymagań wiosek
  • Miejsce w Magazynie: Wystarczające miejsce w magazynie na otrzymane zasoby

Jak to Działa

System Handlu z Wioskami

  • Oparte na Wyspie: Handluje tylko z wioskami na tych samych wyspach
  • Ocena Współczynnika: Analizuje aktualne współczynniki handlu
  • Wymiana Zasobów: Handluje potrzebne za oferowane zasoby
  • Automatyczne Przetwarzanie: Systematyczne przetwarzanie wiosek

Proces Handlu

  1. Wykrywanie wiosek we wszystkich miastach
  2. Ocena handlu (współczynniki, zasoby, magazyn)
  3. Filtrowanie według minimalnych współczynników i preferencji
  4. Przełączanie miast i wykonanie handlu
  5. Zarządzanie pojemnością i śledzenie

Główne Ustawienia

1. Włącz Auto Village Trading

  • Przełącz: Przełącznik Włącz/Wyłącz do aktywacji automatyzacji handlu z wioskami
  • Wyświetlanie Statusu: Pokazuje stan (Włączone/Wyłączone/Handel...)

2. Minimalny Współczynnik Handlu

Ustawia minimalny współczynnik handlu wymagany przed wykonaniem handlu:

  • Cel: Zapewnia, że wykonywane są tylko opłacalne handle
  • Domyślnie: 1.10 (minimum 10% zysku)
  • Przykład: 1.25 = otrzymujesz 25% więcej wartości niż dajesz
  • Zakres: ≥ 1.00 (1.00 = bez zysku, wyższe = więcej zysku)

Przykładowe Scenariusze Handlu:

Daj 1000 drewna → Otrzymaj 1100 kamienia (współczynnik 1.1)
Daj 1000 srebra → Otrzymaj 1500 drewna (współczynnik 1.5)
Wyższe współczynniki = lepsze oferty, mniej możliwości

3. Czas Między Handlami

Kontroluje częstotliwość sprawdzania i wykonywania handlu z wioskami:

Dostępne Opcje:

  • 1-5 minut
  • 5-15 minut
  • 10-25 minut
  • 15-30 minut
  • 30-60 minut

4. Zasoby do Otrzymania

Skonfiguruj, które zasoby chcesz przyjmować z wiosek:

☑ Drewno
  • Zezwól na otrzymywanie drewna z wiosek
  • Wioski oferują drewno za kamień/srebro
☑ Kamień
  • Zezwól na otrzymywanie kamienia z wiosek
  • Wioski oferują kamień za drewno/srebro
☑ Srebro
  • Zezwól na otrzymywanie srebra z wiosek
  • Wioski oferują srebro za drewno/kamień

5. Zasoby do Oddania

Skonfiguruj, które zasoby jesteś gotowy oddać wioskom:

☑ Drewno
  • Zezwól na oddawanie nadmiaru drewna
  • Konwertuj nadmiar drewna na potrzebne zasoby
☑ Kamień
  • Zezwól na oddawanie nadmiaru kamienia
  • Wymień nadmiar kamienia na inne zasoby
☑ Srebro
  • Zezwól na oddawanie nadmiaru srebra
  • Konwertuj nadmiar srebra na drewno/kamień

Zaawansowana Logika Handlu

Kryteria Kwalifikacji Wiosek

Aby wioski były rozważane do handlu, muszą spełnić:

  • Dopasowanie Wyspy: Znajduje się na tej samej wyspie co jedno z twoich miast
  • Status Odblokowania: Wioska odblokowana
  • Dopasowanie Zasobu: Potrzebny zasób wioski włączony w "Oddaj"
  • Dopasowanie Oferty: Oferowany zasób wioski włączony w "Otrzymuj"
  • Próg Współczynnika: Aktualny współczynnik spełnia minimalne ustawienie

Wymagania Kwalifikacji Miast

Miasta są oceniane na podstawie:

  • Nie Podbite: Brak niedawnych podbojów (bezpieczny status miasta)
  • Pojemność Handlowa: Minimum 500 dostępne
  • Zasoby: Wystarczające na wymagania wiosek
  • Miejsce w Magazynie: Wystarczające miejsce na otrzymane zasoby
  • Limit Pojemności: Maksimum 3000 na handel

Przepływ Wykonania Handlu

Proces Krok po Kroku

  1. Skanowanie wiosek: identyfikacja odblokowanych wiosek na twoich wyspach
  2. Filtrowanie kwalifikacji: filtrowanie według ustawień zasobów i współczynników
  3. Planowanie handlu: obliczanie ilości i walidacja pojemności
  4. Przełączanie miast: przełączanie na miasta z możliwościami
  5. Weryfikacja wioski: ponowna weryfikacja statusu przed handlem
  6. Wykonanie handlu: wykonanie wymiany zasobów
  7. Aktualizacje pojemności: aktualizacja dostępnej pojemności handlowej

Sprawdzenia Walidacji Handlu

  • Współczynnik handlu nadal spełnia minimalne wymagania
  • Miasto ma wystarczające żądane zasoby
  • Miasto ma wystarczające miejsce w magazynie na otrzymane zasoby
  • Kwota handlu w granicach dostępnych limitów pojemności

Środki Przeciw Wykryciu i Funkcje Bezpieczeństwa

  • Losowe opóźnienia przy przełączaniu miast
  • Zmienny czas między operacjami
  • Integracja nocnej przerwy

Często Zadawane Pytania

Potrzebujesz Więcej Pomocy?

Potrzebujesz Więcej Pomocy?

Dołącz do naszej społeczności Discord, aby uzyskać wsparcie, zadawać pytania i kontaktować się z innymi graczami używającymi GrepoHelper.

Dołącz do Wsparcia Discord
Przewodnik Auto Village Trading | Bot Grepolis | Handel Wioskami GrepoHelper