Powrót do Funkcji

Przewodnik Auto-Trade

Inteligentny system handlu zasobami, który równoważy zasoby

Przegląd

Auto Trade inteligentnie równoważy zasoby między twoimi miastami. Automatycznie inicjuje handel, gdy wykryje nierównowagę zasobów, optymalizując dystrybucję drewna, kamienia i srebra, aby zapewnić dobrze zaopatrzone miasta.

Wymagania Wstępne

  • Budynki Rynku: Rynek poziom 5+ w miastach dostawczych dla pojemności handlowej
  • Wiele Miast: Przynajmniej dwa miasta do handlu między sobą

Jak to Działa

System Dostawca-Odbiorca

  • Miasta Dostawcze: Miasta z nadmiarem zasobów powyżej pożądanych poziomów
  • Miasta Odbiorcze: Miasta z niedoborem zasobów poniżej pożądanych poziomów
  • Automatyczne Wykrywanie: System klasyfikuje miasta na podstawie poziomów zasobów
  • Ręczne Nadpisanie: Ustaw role miast (Dostawca/Odbiorca/Ignoruj)

Proces Handlu

  1. Analiza miast pod kątem poziomów zasobów i potrzeb
  2. Klasyfikacja Dostawca/Odbiorca
  3. Obliczanie optymalnej ilości handlu
  4. Walidacja czasu podróży
  5. Zarządzanie pojemnością i dystrybucja

Główne Ustawienia

1. Włącz Auto-Trade

  • Przełącznik: Przełącznik Włącz/Wyłącz do aktywacji automatyzacji handlu zasobami
  • Wyświetlanie Statusu: Pokazuje stan (Włączone/Wyłączone/Handel...)

2. Docelowe Ilości Zasobów

Ustawia pożądane poziomy zasobów dla każdego miasta:

Cel Drewna
  • Domyślnie: 11 000 drewna
  • • Automatycznie dostosowywane, jeśli maksymalny magazyn w mieście jest poniżej celu
Cel Kamienia
  • Domyślnie: 11 000 kamienia
  • • Automatycznie dostosowywane, jeśli maksymalny magazyn w mieście jest poniżej celu
Cel Srebra
  • Domyślnie: 11 000 srebra
  • • Automatycznie dostosowywane, jeśli maksymalny magazyn w mieście jest poniżej celu

3. Ustawienia Czasu Handlu

Czas Między Handlami

  • 5-15 minut
  • 10-20 minut
  • 15-30 minut
  • 20-40 minut
  • 40-60 minut

Maksymalny Czas Podróży

  • Cel: Ogranicza handel w zależności od czasu trwania
  • Domyślnie: 30 minut
  • Funkcja: Zapobiega długim handlom
  • Inteligentne Wykrywanie: Automatycznie oblicza czas trwania handlu

4. Rezerwa Zasobów

  • Cel: Minimalny procent pojemności magazynu, który miasta muszą zachować przed wysłaniem zasobów
  • Domyślnie: 15% pojemności magazynu
  • Funkcja: Miasta mogą wysyłać zasoby tylko jeśli mają więcej niż (Pojemność Magazynu × Procent Rezerwy) + 400 minimum
  • Przykład: 30 000 magazyn × 15% + 400 = 4 900 minimum rezerwy. Miasto może wysłać tylko jeśli ma więcej niż 4 900 każdego zasobu

Kluczowe Funkcje:

  • Oparte na Magazynie: Rezerwa jest obliczana z całkowitej pojemności magazynu, nie z aktualnych zasobów
  • Minimalne Bezpieczeństwo: Zawsze zachowuje przynajmniej 400 zasobów + procent magazynu
  • Losowość: Dodaje 0-5% dodatkowo, aby zapobiec przewidywalnym wzorcom
  • Konfigurowalne w UI: Regulowane od 0-100% w panelu ustawień AutoTrade

Jak to Działa:

  • • Miasta mogą zachować procent swojej całkowitej pojemności magazynu jako rezerwę
  • • Tylko zasoby powyżej tego progu rezerwy mogą być wysłane do innych miast
  • • Zapobiega wysyłaniu zbyt wielu zasobów i pozostawianiu miast pustych
  • • Zapewnia, że miasta zawsze utrzymują bufor bezpieczeństwa oparty na rozmiarze magazynu

Tryb Festiwalu

Przegląd

Tryb Festiwalu automatycznie zarządza dystrybucją zasobów, aby przygotować miasta do festiwali. System inteligentnie przełącza role miast na podstawie gotowości, zapewniając, że najbardziej przygotowane miasta otrzymują zasoby do organizacji festiwali.

Co Robi

  • Monitoruje Wszystkie Miasta: Ciągle sprawdza poziomy zasobów w porównaniu do kosztów uroczystości
  • Ranking Według Gotowości: Oblicza, które miasta są najbliżej wymagań festiwalu
  • Automatyczne Przełączanie Ról: Automatycznie przypisuje role odbiorcy/dostawcy na podstawie gotowości
  • Wykrywanie Festiwalu: Wykrywa, gdy miasto rozpoczyna festiwal i konwertuje je z powrotem na dostawcę
  • Dynamiczna Optymalizacja: Ciągle aktualizuje, aby skupić zasoby na następnych gotowych miastach

Ustawienia Trybu Festiwalu

1. Automatyczne Przełączanie Miast Festiwalowych

Przełącznik: Włącz/Wyłącz automatyczne zarządzanie festiwalami

Gdy Włączone:

  • • System nadpisuje ręczne przypisania ról miast
  • • Automatycznie przypisuje role na podstawie gotowości do uroczystości
  • • Monitoruje aktywne uroczystości i odpowiednio dostosowuje
  • • Ranking miast według bliskości do kosztów uroczystości

Gdy Wyłączone:

  • • Używa ręcznych przypisań ról miast
  • • Brak automatycznego przełączania na podstawie gotowości

2. Maksymalna Liczba Miast Festiwalowych

  • Zakres: 1-99 miast
  • Domyślnie: 1 miasto
  • Funkcja: Ogranicza, ile miast jednocześnie otrzymuje zasoby na festiwale

Jak to Działa:

  • • Top N najbardziej gotowych miast staje się odbiorcami (otrzymują zasoby)
  • • Wszystkie inne miasta stają się dostawcami (wysyłają zasoby)
  • • Gdy miasta rozpoczynają festiwale, rotują z powrotem do dostawców, a następne gotowe miasto staje się odbiorcą

Wymagania Uroczystości

Miasta muszą spełnić te wymagania, aby być rozważane dla trybu festiwalu:

Bez Bonusu Festiwalu:

  • Poziom Akademii: 30
  • Poziom Magazynu: 23
  • Koszty Zasobów: 15 500 drewna / 18 500 kamienia / 15 500 srebra

Z Bonusem Festiwalu (20% redukcji):

  • Poziom Akademii: 30
  • Poziom Magazynu: 19 (niższy z powodu zredukowanych kosztów)
  • Koszty Zasobów: 12 550 drewna / 14 900 kamienia / 12 650 srebra

Bufor Bezpieczeństwa:

Środek Przeciw Wykryciu: System dodaje 500 zasobów do wymaganych kosztów, aby zapobiec podejrzanemu zachowaniu. Zapewnia to, że festiwale nie są rozpoczynane natychmiast, gdy dokładna kwota zostanie osiągnięta, sprawiając, że automatyzacja wygląda bardziej naturalnie i ludzko.

Tryby Działania

Tryb Normalny

Warunek: Przynajmniej jedno miasto spełnia wymagania kwalifikacji

Zachowanie:

  • • Tylko kwalifikujące się miasta są rozważane dla roli odbiorcy
  • • Niekwalifikujące się miasta wykluczone z rotacji festiwalu
  • • Miasta rankingowane według gotowości w puli kwalifikujących się
  • • Miasta z aktywnymi festiwalami zawsze stają się dostawcami

Tryb Awaryjny

Warunek: Żadne miasto nie spełnia wymagań kwalifikacji do festiwali

Zachowanie:

  • • WSZYSTKIE miasta stają się odbiorcami (maksymalny przepływ zasobów)
  • • Kontynuuje, aż przynajmniej jedno miasto stanie się kwalifikujące do festiwali
  • • Automatycznie przełącza się na Tryb Normalny, gdy pojawi się kwalifikujące miasto

Przepływ Automatyzacji

  1. Ciągłe Monitorowanie: Sprawdza każdy cykl handlu pod kątem:
    • - Poziomów zasobów miast
    • - Aktywnych uroczystości
    • - Statusu kwalifikacji
    • - Rankingów gotowości
  2. Przypisanie Ról:
    • - Ranking wszystkich kwalifikujących się miast według gotowości
    • - Przypisuje top N jako odbiorców (ustawienie Maksymalna Liczba Miast Festiwalowych)
    • - Przypisuje resztę jako dostawców
    • - Miasta z aktywnymi festiwalami zmuszane do roli dostawcy
  3. Wykrywanie Festiwalu:
    • - Wykrywa, gdy miasto odbiorcy rozpoczyna festiwal
    • - Automatycznie konwertuje to miasto na dostawcę
    • - Promuje następne gotowe miasto do roli odbiorcy
    • - Zasoby płyną do nowego miasta docelowego
  4. Dystrybucja Zasobów:
    • - Miasta dostawcze wysyłają nadmiar do odbiorców
    • - Odbiorcy gromadzą zasoby na festiwale
    • - System optymalizuje dla najszybszego przygotowania uroczystości

System Zarządzania Rolami Miast

Automatyczne Wykrywanie Ról

System inteligentnie klasyfikuje miasta na podstawie poziomów zasobów:

Kryteria Odbiorcy:

  • Niedobór Zasobów: DOWOLNY zasób poniżej pożądanej ilości
  • Dynamiczne: Aktualizuje na podstawie aktualnych poziomów zasobów

Kryteria Dostawcy:

  • Nadmiar Zasobów: Zasoby przekraczają pożądane + rezerwa
  • Dostępny Nadmiar: Ma zasoby do dystrybucji

Ręczne Nadpisanie Ról

Ręcznie przypisz role miast, które nadpisują automatyczne wykrywanie:

Rola Odbiorcy
  • • Otrzymuje zasoby, gdy poniżej celów
  • • Priorytet dla dystrybucji zasobów
Rola Dostawcy
  • • Wysyła nadmiar zasobów do innych miast
  • • Zawsze działa jako dostawca niezależnie od poziomów
Rola Ignoruj
  • • Wykluczone ze wszystkich operacji handlowych
  • • Ani nie otrzymuje, ani nie wysyła zasobów

Interfejs Konfiguracji Ról Miast

  • Indywidualne Ustawienia: Ustaw rolę dla każdego miasta osobno
  • Operacje Masowe: "Wszystkie Odbiorcy", "Wszystkie Dostawcy", "Wszystkie Ignoruj"
  • Aktualizacje w Czasie Rzeczywistym: Zmiany mają natychmiastowy efekt
  • Trwałe Ustawienia: Role zapisane między sesjami
  • Nadpisanie Festiwalu: Gdy Tryb Festiwalu włączony, role zarządzane automatycznie

Zaawansowane Funkcje

Inteligentna Dystrybucja Zasobów

  • Handel wieloma zasobami
  • Optymalizacja pojemności
  • Proporcjonalna alokacja na podstawie potrzeb zasobów
  • System priorytetów skupia się na najbardziej potrzebnych zasobach

Inteligentna Walidacja Trasy Handlu

  • Sprawdzanie czasu trwania waliduje czas podróży
  • Filtrowanie odległości pomija zbyt długie trasy

Obliczanie Potrzeby Zasobów

Podstawowe Obliczenie:

Zasób Potrzebny = Kwota Docelowa - Kwota Aktualna

Rozszerzone Funkcje:

  • • Dodaje 100-1 300 losowego bonusu dla potrzeb poniżej 2 000
  • • Zapobiega częstym małym handlom
  • • Tworzy bufor dla naturalnych fluktuacji zasobów

Środki Przeciw Wykryciu

  • Losowe opóźnienia między operacjami
  • Zmienny czas między przełączaniem miast
  • Naturalne wzorce naśladują ludzki handel
  • Integracja kolejki akcji zapobiega konfliktom

Przepływ Operacji Handlu

Proces Krok po Kroku

  1. Analiza miast pod kątem poziomów zasobów i ról
  2. Klasyfikacja: dostawcy (nadmiar) vs odbiorcy (niedobór)
  3. Planowanie trasy: identyfikacja odpowiednich dostawców dla odbiorców
  4. Sprawdzenie czasu trwania: walidacja czasu podróży trasy handlu
  5. Obliczenie pojemności: określenie optymalnych ilości
  6. Wykonanie handlu: wysłanie zasobów
  7. Śledzenie postępu: monitorowanie ukończenia i aktualizacja statusu

Sprawdzenia Walidacji Handlu

  • Rynek poziom 5+ w mieście dostawczym
  • Wystarczający nadmiar zasobów u dostawcy
  • Ważna potrzeba zasobów u odbiorcy
  • Dostępna pojemność handlowa
  • Czas trwania trasy w granicach
  • Brak podboju miasta w toku

Często Zadawane Pytania

Potrzebujesz Więcej Pomocy?

Potrzebujesz Więcej Pomocy?

Dołącz do naszej społeczności Discord, aby uzyskać wsparcie, zadawać pytania i kontaktować się z innymi graczami używającymi GrepoHelper.

Dołącz do Wsparcia Discord
Przewodnik Auto-Trade | Bot Grepolis | Handel Zasobami GrepoHelper