Powrót do Funkcji
Przewodnik Auto Farm BP
Automatycznie farmi punkty walki z miast wrogich
Przegląd
Auto Farm BP automatycznie farmi punkty walki (BP) z miast wrogich używając skonfigurowanych jednostek. Funkcje rotacji round-robin, trybów celowania Wyspa i Ręczne, konfiguracja jednostek na miasto, inteligentny system czarnej listy i integracja z Attack Planner dla zoptymalizowanego farmienia BP.
Wymagania Wstępne
- Skonfigurowane Jednostki: Przynajmniej jeden typ jednostki musi być włączony i spełniać minimalny próg w każdym mieście farmującym
- Attack Planner: Ataki są planowane przez system Attack Planner
Jak to Działa
System Wykrywania
- Monitorowanie w Czasie Rzeczywistym: Skanuje wszystkie twoje miasta co 30 sekund
- Konfiguracja Jednostek: Używa twoich ustawień jednostek na miasto (brak auto-wykrywania)
- Inteligentne Celowanie: Automatycznie znajduje odpowiednie cele na podstawie trybu
- Rotacja Round-Robin: Sprawiedliwie rozdziela ataki między miasta i cele
Logika Farmowania
- Skanowanie Miast: Sprawdza wszystkie twoje miasta pod kątem skonfigurowanych jednostek
- Sprawdzenie Liczby Jednostek: Zapewnia, że minimalne jednostki są dostępne
- Wybór Celu: Znajduje odpowiednie miasta wrogie (na podstawie trybu)
- Sprawdzenie Ruchu: Czeka, jeśli jednostki są obecnie poza miastem lub wracają
- Planowanie Ataków: Dodaje atak do Attack Planner z losowym opóźnieniem
- Śledzenie Rotacji: Rejestruje ostatni atak dla sprawiedliwej dystrybucji
Tryby Działania
1. Tryb Wyspy (Auto)
- Automatycznie celuje w miasta na tej samej wyspie co każde miasto farmujące
- Rotacja celów round-robin - cyklicznie przechodzi przez wszystkie dostępne cele
- Nie wymaga ręcznej konfiguracji
- Idealny do pasywnego farmienia BP
Jak to Działa:
- Wykrywa, które miasta mają skonfigurowane jednostki
- Znajduje wszystkie miasta wrogie na tej wyspie
- Używa rotacji round-robin do wyboru następnego celu
- Automatycznie unika miast na czarnej liście
2. Tryb Ręczny
- Ręcznie skonfiguruj określone cele dla każdego miasta
- Pełna kontrola nad tym, które miasta atakują które cele
- Może celować w miasta na dowolnej wyspie (z ograniczeniami dla jednostek lądowych)
Jak to Działa:
- Wybierz miasto atakujące (musi mieć skonfigurowane jednostki)
- Szukaj miasta celu po nazwie
- Dodaj cel do listy ataków
- System automatycznie farmi ten określony cel
Zarządzanie Celami:
- Szukaj po nazwie miasta
- Zobacz nazwę gracza i punkty
- Usuń cele w dowolnym momencie
- Zobacz status czarnej listy z odliczaniem
Główne Ustawienia
Przełącznik Włącz/Wyłącz
- Lokalizacja: Góra panelu Farm BP
- Wyświetlanie Statusu: Pokazuje "Włączone" (zielone) lub "Wyłączone" (czerwone)
- Następne Sprawdzenie: Odliczanie do następnego sprawdzenia farmowania (30 sekund)
- Bieżący Stan: "Oczekiwanie" gdy aktywne, "Wstrzymane" podczas Pauzy Nocnej
Włącz/Wyłącz Na Miasto
- Domyślnie: Włączone dla wszystkich miast
- Cel: Indywidualnie kontroluj, które miasta uczestniczą w farmowaniu
- Niezależne od globalnego przełącznika włącz/wyłącz
Ustawienia Konfiguracji
1. Tryb Farmowania (Na Miasto)
Wyspa (Auto) | Ręczne
- Wyspa: Automatycznie farmi miasta na tej samej wyspie z rotacją round-robin
- Ręczne: Atakuje tylko ręcznie skonfigurowane cele
2. Opóźnienie Ataku (Na Miasto)
Kontroluje, kiedy ataki są planowane (losowy zakres opóźnienia):
- 1-5 minut (domyślnie)
- 5-20 minut
- 10-30 minut
- 20-50 minut
*Uwaga: To jest moment, gdy atak ZACZYNA być wysyłany, nie godzina przybycia
3. Konfiguracja Jednostek (Na Miasto)
Skonfiguruj, które jednostki używać dla każdego miasta:
🗡️ Procarz
- Włączone: Pole wyboru do uwzględnienia 🗡️ Procarz
- Min: Minimalne wymagane do wysłania ataku
- Domyślnie: Wyłączone, Min: 0
🐎 Jeździec
- Włączone: Pole wyboru do uwzględnienia 🐎 Jeździec
- Min: Minimalne wymagane do wysłania ataku
- Domyślnie: Wyłączone, Min: 0
🏇 Rydwan
- Włączone: Pole wyboru do uwzględnienia 🏇 Rydwan
- Min: Minimalne wymagane do wysłania ataku
- Domyślnie: Wyłączone, Min: 0
🛡️ Hoplita
- Włączone: Pole wyboru do uwzględnienia 🛡️ Hoplita
- Min: Minimalne wymagane do wysłania ataku
- Domyślnie: Wyłączone, Min: 0
⛵ Statek Lekki (Statek Atakowy)
- Włączone: Pole wyboru do uwzględnienia ⛵ Statek Lekki (Statek Atakowy)
- Min: Minimalne wymagane do wysłania ataku
- Domyślnie: Wyłączone, Min: 0
Jak Działa Wysyłanie Jednostek:
- Wszystkie dostępne jednostki włączonych typów są wysyłane (nie tylko minimum)
- Minimum to próg - atak następuje tylko, jeśli masz przynajmniej tyle
- Konfiguracja na miasto - każde miasto może mieć różne ustawienia jednostek
Zaawansowane Ustawienia
1. Blokowanie Sojuszu i Gracza
🤝 Ignoruj Ten Sam Sojusz
- Domyślnie: Włączone
- Automatycznie pomija atakowanie miast należących do członków sojuszu
- Zapobiega przypadkowemu przyjaznemu ogniowi
- Współdzielone z funkcją Farm Favor
🚫 Gracze na Czarnej Liście
- Ręcznie blokuj określonych graczy przed atakowaniem
- Dodaj graczy po ID lub nazwie
- Wszystkie miasta należące do graczy na czarnej liście będą pominięte
- Współdzielone z funkcją Farm Favor
🛡️ Sojusze na Czarnej Liście
- Blokuj całe sojusze przed atakowaniem
- Dodaj sojusze po ID lub nazwie
- Wszystkie miasta sojuszy na czarnej liście będą pominięte
- Współdzielone z funkcją Farm Favor
2. Pomijanie Miast Duchów
- Domyślnie: Wyłączone
- Cel: Pomijaj miasta duchy (opuszczone miasta bez gracza)
- Przydatne, aby unikać marnowania ataków na puste miasta
3. Filtr Minimalnych Punktów Miasta
- Domyślnie: 0 (bez minimum)
- Atakuj tylko miasta powyżej określonego progu punktów
- Pomaga unikać bardzo małych lub nieaktywnych miast
- Współdzielone z funkcją Farm Favor
4. Ograniczenie Tej Samej Wyspy
Ważne: Jednostki Lądowe Nie Mogą Przekraczać Wody
- • Jednostki lądowe (Procarz, Jeździec, Rydwan, Hoplita) NIE MOGĄ przekraczają wodę
- Statek Lekki MOGĄ atakują różne wyspy
- Jeśli cel jest na innej wyspie i masz włączone jednostki lądowe:
- - Tryb Ręczny: Atak jest całkowicie pomijany
- - Tryb Wyspy: To nigdy nie występuje (celuje tylko w tę samą wyspę)
- Ataki na tej samej wyspie: Wszystkie skonfigurowane jednostki są wysyłane
System Rotacji Round-Robin
Rotacja Miast
- Sprawiedliwa dystrybucja między wszystkie kwalifikujące się miasta
- Śledzi ostatnie miasto atakujące
- Następne sprawdzenie zaczyna się od następnego miasta w rotacji
Rotacja Celów (Na Miasto)
- Każde miasto pamięta swój ostatni cel
- Cykluje przez wszystkie dostępne cele na wyspie
- Sortowane według punktów (najmniej pierwsze) dla spójnej kolejności
- Zapobiega powtarzającym się atakom na ten sam cel
Konfiguracja Trybu Ręcznego
Dodawanie Celów
- Włącz Tryb Ręczny: Przełącz z Wyspy na tryb Ręczny
- Szukaj Miasta: Wpisz nazwę miasta w polu wyszukiwania
- Wybierz Cel: Kliknij na żądane miasto z wyników
- Potwierdź: Cel jest dodawany do listy twojego bieżącego miasta
Wyświetlanie Informacji o Celu
Każdy ręczny cel pokazuje:
- Nazwa Miasta: Miasto celu (obcięte, jeśli długie)
- Punkty: Punkty miasta (do priorytetyzacji)
- Przycisk Usuń: ✕ aby usunąć cel
- Status Czarnej Listy: 🚫 z odliczaniem, jeśli na czarnej liście
Wyniki Wyszukiwania Pokazują:
- Nazwa miasta
- Nazwa gracza
- Punkty gracza
- Kliknij, aby dodać
Priorytetyzacja Celów
- Ataki są wysyłane najpierw do celów z najmniejszą liczbą punktów (z rotacją round-robin)
- Automatycznie pomija cele na czarnej liście
- Sprawiedliwa dystrybucja między wszystkie skonfigurowane cele
Funkcje Bezpieczeństwa
Zachowanie Jednostek
Szanuje minimalne progi jednostek
Czas Ataku
Atakuje tylko, gdy WSZYSTKIE włączone jednostki spełniają swoje minimum
Sprawdzenie Ruchu
Czeka, jeśli jednostki są obecnie poza miastem lub wracają
System Czarnej Listy
Zapobiega powtarzającym się atakom na miasta na czarnej liście
Walidacja Danych
Weryfikuje, czy miasto celu istnieje w danych
Integracja Pauzy Nocnej
Automatycznie pauzuje podczas skonfigurowanych godzin
Często Zadawane Pytania
Potrzebujesz Więcej Pomocy?
Potrzebujesz Więcej Pomocy?
Dołącz do naszej społeczności Discord, aby uzyskać wsparcie, zadawać pytania i kontaktować się z innymi graczami używającymi GrepoHelper.
Dołącz do Wsparcia Discord