Powrót do Funkcji

Przewodnik Auto-Dodge

Inteligentny system obronny, który automatycznie przenosi twoje jednostki w bezpieczne miejsce

Przegląd

System Auto-Dodge automatycznie przenosi twoje jednostki w bezpieczne miejsce, gdy wykryto nadchodzące ataki. Chroni twoje cenne armie przed atakami wroga poprzez implementację inteligentnych strategii unikania, tymczasowo ewakuując twoje oddziały do miast sojuszników lub bezpiecznych lokalizacji.

Jak to Działa

System Wykrywania Ataków

  • Monitorowanie Powiadomień: Przechwytuje powiadomienia o nadchodzących atakach
  • Analiza Ruchu: Skanuje dane ruchu pod kątem wrogich ataków
  • Wykrywanie CS: Używa analizy czasu podróży do identyfikacji Statków Kolonizacyjnych
  • Zapobieganie Duplikatom: Filtruje fałszywe alarmy
  • Aktualizacje w Czasie Rzeczywistym: Utrzymuje żywą listę ataków z czasami przybycia

Logika Przetwarzania Ataków

  1. Grupowanie ataków: Grupy według miasta docelowego i czasu przybycia
  2. Analiza czasu: Oblicza optymalny czas unikania
  3. Przełączanie miasta: Przełącza na miasto docelowe
  4. Przygotowanie jednostek: Analizuje dostępne jednostki i ustawienia
  5. Wykonanie: Wysyła i anuluje jednostki z precyzyjnym czasem

Główne Ustawienia

1. Włącz Auto-Dodge

  • Przełącz: Przełącznik: Przełącznik Włącz/Wyłącz do aktywacji funkcji
  • Wyświetlanie Statusu: Pokazuje stan z liczbą aktywnych ataków
  • Stan Przetwarzania: Wskazuje, gdy operacje unikania są aktywne

2. Ustawienia Unikania Miasta

Każde miasto wymaga indywidualnej konfiguracji:

Miasto Docelowe Unikania

  • Wybór: Wybierz, do którego miasta na tej samej wyspie wysłać jednostki
  • Wykrywanie Wyspy: Automatycznie pobiera miasta na tej samej wyspie

Tryb Czasu Unikania

Przed Atakiem
  • • Jednostki wracają 1-2 sekundy przed przybyciem ataku, jeśli wykryto CS
  • • Optymalne do snajpowania CS
  • • Rekomendowane dla miast obronnych
Po Ataku
  • • Jednostki wracają 0-1 sekundy po wylądowaniu ataku, jeśli wykryto CS
  • • Optymalne do snajpowania CS
  • • Rekomendowane dla miast ofensywnych

3. Zarządzanie Listą Ataków

  • Wyświetlanie Ataków: Pokazuje wszystkie wykryte ataki ze szczegółowymi informacjami
  • Opcje Filtrowania: Sortuj według czasu przybycia (najwcześniejsze/najpóźniejsze pierwsze)
  • Szczegóły Ataku: Wyświetla atakującego, obrońcę, czas przybycia i typ
  • Śledzenie Statusu: Pokazuje, które ataki zostały przetworzone/uniknięte
  • Ręczne Usuwanie: Usuń pojedyncze ataki lub wyczyść całą listę

Zaawansowane Funkcje

Rozpoznawanie Typu Ataku

Wykrywanie Statku Kolonizacyjnego (CS)

  • Analiza Czasu Podróży: Porównuje czas trwania ataku z czasami CS
  • Precyzyjny Czas: Używa specjalistycznego czasu dla ataków CS
  • Wskaźniki Wizualne: Ataki CS oznaczone charakterystycznymi kolorami

Obsługa Zwykłych Ataków

  • Losowy Czas: Używa losowych opóźnień dla ludzkiego zachowania
  • Elastyczne Okna: Dostosowuje czas na podstawie czasu przybycia
  • Koordynacja Grupowa: Obsługuje wiele skoordynowanych ataków

System Zarządzania Jednostkami

Jednostki Lądowe

  • Typy: Wszystkie jednostki wojskowe lądowe (Miecznik, Łucznik, Hoplita, itd.)
  • Oddzielne Śledzenie: Niezależny czas od jednostek morskich

Jednostki Morskie

  • Siły Morskie: Wszystkie typy statków (Birema, Trirema, itd.)
  • Niezależna Operacja: Może unikać jednocześnie z jednostkami lądowymi

Funkcje Obronne

Ochrona Bohatera

  • Wykrywanie Bohatera: Automatycznie identyfikuje obecnych bohaterów
  • Automatyczne Unikanie Bohatera: Usuwa bohaterów z miast docelowych
  • Czas Powrotu: Przywraca bohaterów po losowym opóźnieniu (75-115s)

Zapis do Milicji

  • Automatyczna Aktywacja: Zapisuje do milicji, gdy wykryto ataki
  • Czas: Zapisuje do milicji przed przetwarzaniem unikania jednostek
  • Ochrona Miasta: Zapewnia dodatkowe jednostki obronne

Koordynacja Wieloatakowa

  • Przetwarzanie Grupowe: Obsługuje wiele jednoczesnych ataków
  • Okna Czasowe: Grupuje ataki w 4-minutowych oknach
  • System Priorytetów: Przetwarza ataki CS z najwyższym priorytetem
  • Optymalizacja Zasobów: Minimalizuje przełączanie miast

Ważne Uwagi

Funkcje Bezpieczeństwa

Zgodne z Pauzą Nocną
Pauzuje podczas godzin nocnych
Ochrona przed Podbojem
Pomija miasta podbijane
Zapobieganie Duplikatom
Unika przetwarzania tego samego ataku
Odporność Sieci
Obsługuje problemy z połączeniem

Często Zadawane Pytania

Potrzebujesz Więcej Pomocy?

Potrzebujesz Więcej Pomocy?

Dołącz do naszej społeczności Discord, aby uzyskać wsparcie, zadawać pytania i kontaktować się z innymi graczami używającymi GrepoHelper.

Dołącz do Wsparcia Discord
Przewodnik Auto-Dodge | Bot Grepolis | Defensywna Unik GrepoHelper