Przewodnik Auto CS Destroyer
Automatycznie wykrywaj i niszcz nadchodzące Statki Kolonizacyjne
Przegląd
Auto CS Destroyer automatycznie wykrywa nadchodzące ataki Statków Kolonizacyjnych i wysyła jednostki kontratakujące z twoich miast, aby je zniszczyć przed podbojem. Wielomiejscowa odpowiedź z opcjami jednostek morskich, mitologicznych i lądowych zintegrowana z Attack Planner.
Wymagania Wstępne
- Auto Dodge Włączone: CS Destroyer jest częścią funkcji Auto Dodge
- Wiele Miast: Więcej miast = więcej dostępnych jednostek do kontrataku na ataki CS
- Dostępne Jednostki: Wystarczające jednostki obronne/ofensywne w twoich miastach
Jak to Działa
System Wykrywania
- Monitorowanie w Czasie Rzeczywistym: Ciągle skanuje nadchodzące ataki CS
- Wielomiejscowa Odpowiedź: Sprawdza wszystkie twoje miasta pod kątem dostępnych jednostek kontratakujących
- Inteligentny Czas: Oblicza czasy podróży, aby zapewnić, że jednostki przybędą na czas
- Warianty Ataków: Tworzy wiele fal ataków z różnymi kombinacjami jednostek
Logika Kontrataku
- Wykrywanie CS: Identyfikuje nadchodzący atak Statku Kolonizacyjnego
- Skanowanie Miast: Szuka dostępnych jednostek we wszystkich miastach
- Obliczanie Podróży: Zapewnia, że jednostki mogą dotrzeć do celu na czas
- Wybór Jednostek: Wybiera optymalne jednostki na podstawie twoich ustawień
- Tworzenie Ataku: Dodaje ataki do kolejki Attack Planner
- Generowanie Wariantów: Tworzy dodatkowe ataki z różnymi kombinacjami statków
- Wykonanie: Attack Planner obsługuje faktyczne wysyłanie
Główne Ustawienia
1. Włącz CS Destroyer
- Przełącznik: Przełącznik Włącz/Wyłącz do aktywacji funkcji
- Integracja: Działa automatycznie, gdy Auto Dodge jest włączone
- Lokalizacja: Konfiguracja → Ustawienia CS Destroyer
2. Minimalne Progi Jednostek
Jednostki Obrony Morskiej
- Minimalna liczba Birem wymagana w mieście do wysłania obrony morskiej
- Domyślny: 100
- Minimalna liczba Statków Lekkich wymagana do wysłania ataku morskiego
- Domyślny: 100
Jednostki Mitologiczne
- Minimalna liczba Mantykor wymagana do ataku mitologicznego
- Domyślny: 25
- Minimalna liczba Harpii wymagana do ataku mitologicznego
- Domyślny: 25
Jednostki Lądowe
- Minimalna łączna liczba jednostek obronnych lądowych (Miecznik, Łucznik, Hoplita, Rydwan)
- Wysłane przez Szybki Statek Transportowy jako wsparcie
- Domyślny: 500
- Minimalna łączna liczba jednostek ataku lądowych (Procarz, Jeździec)
- Wymaga badania Wyłom
- Wysłane z 15 Statkami Lekkimi
- Domyślny: 500
Zaawansowane Ustawienia
Konfiguracja Czasu
Przesunięcie Czasu (sekundy) (1-15 sekund)
- Dostosowuje, kiedy twoje jednostki przybywają względem CS
- Jednostki obronne (Birema, jednostki obronne lądowe): Przybywają PRZED CS (używa ujemnego przesunięcia wewnętrznie)
- Jednostki ofensywne (Statek Lekki, jednostki mitologiczne, jednostki ataku lądowe): Przybywają PO CS (używa dodatniego przesunięcia)
- Ta strategia czasu zapewnia snajpowanie CS - pierwsza próba przed przybyciem, potem po, jeśli potrzeba
- Domyślny: 4 sekundy
Opóźnienie Między Próbami (0.5-5 sekund)
- Opóźnienie między próbami ataku w Attack Planner
- Domyślny: 2.8 sekundy
Opóźnienie Między Anulowaniem (sekundy) (0.5-5 sekund)
- Losowe opóźnienie przed anulowaniem ruchów jednostek, jeśli nie przybyły na czas
- Domyślny: 1.6 sekundy
System Wariantów Ataków
Tworzy wiele fal ataków z różnymi kombinacjami jednostek
Atak Bazowy
Główny atak z twoimi głównymi jednostkami (Birema, Statek Lekki, jednostki lądowe lub jednostki mitologiczne), a następnie więcej prób z kombinacjami.
Zasady Wariantów
- • Każdy wariant ma własne obliczanie czasu podróży
- • Tworzony tylko, jeśli jednostki mogą przybyć tuż przed/po CS
- • Wszystkie warianty planowane przez Attack Planner
1. Birema (Wsparcie)
Obronne jednostki morskie - 4 warianty:
- 100 Birem (bazowy)
- 100 Birem + 1 Statek Transportowy
- 100 Birem + 1 Statek Lekki
- 100 Birem + 1 Statek Ogniowy
2. Statek Lekki (Atak)
Ofensywne jednostki morskie - 2 warianty:
- 100 Statków Lekkich (bazowy)
- 100 Statków Lekkich + 1 Statek Transportowy
3. Jednostki Obrony Lądowej (Wsparcie)
Miecznik/Łucznik/Hoplita/Rydwan - 4 warianty:
- Jednostki obronne + Szybki Transport (bazowy)
- Jednostki obronne + Szybki Transport + 1 Statek Transportowy
- Jednostki obronne + Szybki Transport + 1 Statek Lekki
- Jednostki obronne + Szybki Transport + 1 Statek Ogniowy
4. Jednostki Ataku Lądowego (Atak)
Jeździec/Procarz z 15 LS - 2 warianty:
- 15 Statków Lekkich + Jeździec/Procarz + Szybki Transport (bazowy)
- 15 Statków Lekkich + Jeździec/Procarz + Szybki Transport + 1 Statek Transportowy
* Wymaga badania Wyłom
5. Jednostki Mitologiczne (Atak)
Mantykora/Harpia - 4 warianty:
- 25 Mantykor (bazowy - tylko jednostki mitologiczne)
- 25 Mantykor + 1 Statek Lekki
- 25 Mantykor + 1 Statek Transportowy
- 25 Mantykor + 1 Birema
Ważne Uwagi
Funkcje Bezpieczeństwa
Często Zadawane Pytania
Potrzebujesz Więcej Pomocy?
Dołącz do naszej społeczności Discord, aby uzyskać wsparcie, zadawać pytania i kontaktować się z innymi graczami używającymi GrepoHelper.
Dołącz do Wsparcia Discord