Powrót do Funkcji

Przewodnik Auto-Build

Automatycznie buduj budynki na podstawie niestandardowych kolejek

Przegląd

Funkcja auto-build automatycznie buduje i burzy budynki na podstawie niestandardowej kolejki, którą tworzysz poprzez interakcję z przyciskami ulepszenia/obniżenia poziomu budynków w grze. Przetwarza twoje zlecenia budowy we wszystkich miastach, szanując ograniczenia zasobów i ograniczenia gry.

Jak to Działa

System Kolejek Budynków

  • Tworzenie Kolejki: Kliknij przyciski ulepszenia (↑) lub obniżenia poziomu (↓), aby dodać zlecenia do twojej niestandardowej kolejki
  • Wyświetlanie Kolejki: Nakładka wizualna pokazująca twoje budynki w kolejce w oknie senatu
  • Zarządzanie Kolejką: Usuń poszczególne elementy lub wyczyść całą kolejkę w razie potrzeby

Proces Automatyzacji

  1. Sprawdza kolejkę budowy każdego miasta co kilka sekund
  2. Waliduje wymagania budowy (zasoby, populacja, zależności)
  3. Automatycznie przełącza między miastami

Główne Ustawienia

1. Włącz Auto-Build

  • Przełącz: Przełącznik włącz/wyłącz do aktywacji automatyzacji
  • Wyświetlanie Statusu: Pokazuje bieżący stan (włączone/wyłączone/wstrzymane)
  • Gdy włączone, pokazuje odliczanie do następnego sprawdzenia

2. Interwał Sprawdzania

Kontroluje, jak często bot sprawdza i przetwarza kolejki budowy.

Dostępne Opcje:

  • 1 do 60 sekund
  • 1 do 2 minut
  • 1 do 5 minut

Jak to działa:

  • Bot losowo wybiera czas w wybranym zakresie
  • Zapobiega przewidywalnym wzorcom, które mogą być wykryte

3. Wymuś Sprawdzenie Auto-Build

  • Ręczne Wyzwolenie: Natychmiast wykonuje cykl sprawdzania budowy
  • Przypadki Użycia: Przetestuj kolejkę, obsłuż pilne budowy, zweryfikuj po dodaniu nowych zleceń

Interfejs Kolejki Budynków

Wyświetlanie Kolejki

  • Lokalizacja: Pojawia się w sekcji zleceń budowy okna senatu
  • Elementy Wizualne: Ikony budynków ze wskaźnikami poziomu i symbolami akcji
  • Wskaźniki Akcji: (↑) (ulepszenie), (↓) (burzenie)

Zarządzanie Kolejką

  • Dodaj Zlecenia: Kliknij przyciski ulepszenia/burzenia w oknie senatu
  • Usuń Zlecenia: Kliknij przycisk × na poszczególnych elementach kolejki
  • Wyczyść Kolejkę: Można to zrobić przez interfejs

System Walidacji

Przed wykonaniem jakiegokolwiek zlecenia budowy system sprawdza:

Wymagania Zasobów

  • Dostępność drewna, kamienia i srebra

Zależności Budynków

  • Wymagane budynki wstępne
  • Minimalne poziomy dla zależności

Limity Populacji

  • Dostępna populacja vs koszt budowy
  • Ograniczenia pojemności populacji

Magazyn i Poziomy

  • Maksymalne poziomy budynków

Warunki Stanu Gry

  • Kolejka budowy nie jest pełna
  • Miasto nie jest pod podbojem
  • Brak konfliktowych zleceń

Najlepsze Praktyki

Zarządzanie Kolejką

  • Planuj Z Wyprzedzeniem: Dodaj wiele budynków do kolejki dla ciągłego postępu
  • Kolejność Zależności: Najpierw dodaj budynki wstępne do kolejki
  • Planowanie Populacji: Rozważ koszty populacji dla wielu budynków

Inteligentne Użycie

  • Priorytet Kolejki: Najpierw dodaj niezbędne budynki dla optymalnego rozwoju
  • Równowaga Zasobów: Monitoruj zasoby miasta, aby uniknąć opóźnień w budowie
  • Koordynacja Miast: Planuj budowy w wielu miastach efektywnie
  • Monitorowanie Postępu: Regularnie sprawdzaj status kolejki dla optymalnych wyników

Funkcje Bezpieczeństwa

Środki Przeciwdziałania Wykryciu

  • Losowe opóźnienia między budowami
  • Opóźnienia przełączania miast
  • Kolejka akcji zapobiega jednoczesnym operacjom
  • Naturalne wzorce naśladują ludzkie zachowanie

Wbudowane Zabezpieczenia

  • Integracja pauzy nocnej
  • Wykrywanie i unikanie podboju
  • Odzyskiwanie błędów i zarządzanie stanem
  • Systemy zapobiegania konfliktom

Często Zadawane Pytania

Potrzebujesz Więcej Pomocy?

Potrzebujesz Więcej Pomocy?

Dołącz do naszej społeczności Discord, aby uzyskać wsparcie, zadawać pytania i kontaktować się z innymi graczami używającymi GrepoHelper.

Dołącz do Wsparcia Discord
Przewodnik Auto-Build | Bot Grepolis | Automatyzacja Budowy GrepoHelper