Guida Auto-Scambio
Sistema intelligente scambio risorse che bilancia risorse
Panoramica
Auto Scambio bilancia intelligentemente risorse attraverso le tue città. Inizia automaticamente scambi quando squilibri risorse sono rilevati, ottimizzando distribuzione legno, pietra e argento per mantenere tutte le città ben fornite.
Prerequisiti
- Edifici Mercato: Mercato livello 5+ in città fornitori per capacità scambio
- Multiple Città: Almeno due città per scambiare tra
Come Funziona
Sistema Fornitore-Consumatore
- Città Fornitori: Città con risorse eccedenti sopra livelli desiderati
- Città Consumatrici: Città mancanti risorse sotto livelli desiderati
- Rilevamento Automatico: Sistema classifica città basandosi su livelli risorse
- Sovrascrittura Manuale: Imposta ruoli città (Fornitore/Consumatore/Ignora)
Processo Scambio
- Analisi città per livelli risorse e bisogni
- Classificazione Fornitore/Consumatore
- Calcolo importo scambio ottimale
- Validazione tempo viaggio
- Gestione capacità e distribuzione
Impostazioni Principali
1. Abilita Auto-Scambio
- Interruttore: Interruttore Acceso/Spento per attivare automazione scambio risorse
- Visualizzazione Stato: Mostra stato (Abilitato/Disabilitato/Scambiando...)
2. Importi Bersaglio Risorse
Imposta livelli risorse desiderati per ogni città:
- Predefinito: 11.000 legno
- • Auto-regolato se magazzino massimo nella città è sotto il bersaglio
- Predefinito: 11.000 pietra
- • Auto-regolato se magazzino massimo nella città è sotto il bersaglio
- Predefinito: 11.000 argento
- • Auto-regolato se magazzino massimo nella città è sotto il bersaglio
3. Impostazioni Tempismo Scambio
Tempo Tra Scambi
- 5-15 minuti
- 10-20 minuti
- 15-30 minuti
- 20-40 minuti
- 40-60 minuti
Tempo Viaggio Massimo
- Scopo: Limita scambi dipendendo dalla durata
- Predefinito: 30 minuti
- Funzione: Previene scambi lunghi
- Rilevamento Intelligente: Calcola automaticamente durata scambio
4. Riserva Risorse
- Scopo: Percentuale minima capacità magazzino che città devono mantenere prima di inviare risorse
- Predefinito: 15% capacità magazzino
- Funzione: Città possono inviare risorse solo se hanno più di (Capacità Magazzino × Percentuale Riserva) + 400 minimo
- Esempio: 30.000 magazzino × 15% + 400 = 4.900 riserva minima. Città può inviare solo se ha più di 4.900 di ogni risorsa
Caratteristiche Chiave:
- Basato Magazzino: Riserva è calcolata da capacità magazzino totale, non risorse correnti
- Sicurezza Minima: Mantiene sempre almeno 400 risorse + percentuale magazzino
- Randomizzazione: Aggiunge 0-5% extra per prevenire modelli prevedibili
- Configurabile UI: Regolabile da 0-100% nel pannello impostazioni AutoScambio
Come Funziona:
- • Città possono mantenere percentuale loro capacità magazzino totale come riserva
- • Solo risorse sopra questa soglia riserva possono essere inviate ad altre città
- • Previene città da inviare troppe risorse e diventare vuote
- • Assicura città mantengono sempre buffer sicurezza basato su loro dimensione magazzino
Modalità Festival
Panoramica
Modalità Festival gestisce automaticamente distribuzione risorse per preparare città ai festival. Il sistema cambia intelligentemente ruoli città basandosi su preparazione, assicurando che le tue città più preparate ricevano risorse per ospitare festival.
Cosa Fa
- Monitora Tutte le Città: Controlla continuamente livelli risorse vs costi celebrazione
- Classifica per Preparazione: Calcola quali città sono più vicine a requisiti festa
- Cambio Ruolo Automatico: Assegna automaticamente ruoli consumatore/fornitore basandosi su preparazione
- Rilevamento Festa: Rileva quando una città inizia una festa e la converte di nuovo a fornitore
- Ottimizzazione Dinamica: Aggiorna costantemente per focalizzare risorse su prossime città pronte
Impostazioni Modalità Festival
1. Cambio Automatico Città Festival
Interruttore: Abilita/Disabilita gestione automatica festival
Quando Abilitato:
- • Sistema sovrascrive assegnazioni ruoli città manuali
- • Assegna automaticamente ruoli basandosi su preparazione celebrazione
- • Monitora celebrazioni attive e regola di conseguenza
- • Classifica città per quanto vicine sono a costi celebrazione
Quando Disabilitato:
- • Usa assegnazioni ruoli città manuali
- • Nessun cambio automatico basandosi su preparazione
2. Max Città Festival
- Intervallo: 1-99 città
- Predefinito: 1 città
- Funzione: Limita quante città simultaneamente ricevono risorse per festival
Come Funziona:
- • Prime N città più pronte diventano consumatrici (ricevono risorse)
- • Tutte le altre città diventano fornitori (inviano risorse)
- • Quando città iniziano festival, ruotano di nuovo a fornitore e prossima città pronta diventa consumatrice
Requisiti Celebrazione
Città devono soddisfare questi requisiti per essere considerate per modalità festival:
Senza Bonus Festival:
- Livello Accademia: 30
- Livello Magazzino: 23
- Costi Risorse: 15.500 legno / 18.500 pietra / 15.500 argento
Con Bonus Festival (riduzione 20%):
- Livello Accademia: 30
- Livello Magazzino: 19 (più basso a causa costi ridotti)
- Costi Risorse: 12.550 legno / 14.900 pietra / 12.650 argento
Buffer Sicurezza:
Misura Anti-Rilevamento: Il sistema aggiunge 500 risorse ai costi richiesti per prevenire comportamento sospetto. Questo assicura che festival non siano iniziati immediatamente quando importo esatto è raggiunto, rendendo automazione più naturale e umana.
Modalità Operative
Modalità Normale
Condizione: Almeno una città soddisfa requisiti idoneità
Comportamento:
- • Solo città idonee considerate per ruolo consumatore
- • Città non idonee escluse da rotazione festival
- • Città classificate per preparazione entro pool idonee
- • Città con feste attive diventano sempre fornitori
Modalità Fallback
Condizione: Nessuna città soddisfa requisiti idoneità per festival
Comportamento:
- • TUTTE le città diventano consumatrici (flusso risorse massimo)
- • Continua finché almeno una città diventa idonea per festival
- • Passa automaticamente a Modalità Normale quando città idonea appare
Flusso Automazione
- Monitoraggio Continuo: Controlla ogni ciclo scambio per:
- - Livelli risorse città
- - Celebrazioni attive
- - Stato idoneità
- - Classifiche preparazione
- Assegnazione Ruolo:
- - Classifica tutte città idonee per preparazione
- - Assegna prime N come consumatrici (impostazione Max Città Festival)
- - Assegna resto come fornitori
- - Città con feste attive forzate a fornitore
- Rilevamento Festa:
- - Rileva quando città consumatrice inizia una festa
- - Converte automaticamente quella città a fornitore
- - Promuove prossima città pronta a ruolo consumatore
- - Risorse fluiscono a nuova città bersaglio
- Distribuzione Risorse:
- - Città fornitori inviano eccedenti a consumatrici
- - Consumatrici accumulano risorse per feste
- - Sistema ottimizza per preparazione celebrazione più veloce
Sistema Gestione Ruolo Città
Rilevamento Ruolo Automatico
Sistema classifica intelligentemente città basandosi su livelli risorse:
Criteri Consumatore:
- Carenza Risorse: QUALSIASI risorsa sotto importo desiderato
- Dinamico: Aggiorna basandosi su livelli risorse correnti
Criteri Fornitore:
- Eccedente Risorse: Risorse eccedono desiderato + riserva
- Eccedente Disponibile: Ha risorse per distribuzione
Sovrascrittura Ruolo Manuale
Assegna manualmente ruoli città che sovrascrivono rilevamento automatico:
- • Riceve risorse quando sotto bersagli
- • Priorità per distribuzione risorse
- • Invia risorse eccedenti ad altre città
- • Agisce sempre come fornitore indipendentemente da livelli
- • Escluso da tutte operazioni scambio
- • Né riceve né invia risorse
Interfaccia Configurazione Ruolo Città
- Impostazioni Individuali: Imposta ruolo per ogni città separatamente
- Operazioni Bulk: "Tutti Consumatore", "Tutti Fornitore", "Tutti Ignora"
- Aggiornamenti Tempo Reale: Modifiche hanno effetto immediatamente
- Impostazioni Persistenti: Ruoli salvati attraverso sessioni
- Sovrascrittura Festival: Quando Modalità Festival abilitata, ruoli gestiti automaticamente
Funzionalità Avanzate
Distribuzione Risorse Intelligente
- Scambio multi-risorsa
- Ottimizzazione capacità
- Allocazione proporzionale basata su bisogni risorse
- Sistema priorità focalizza su risorse più necessarie
Validazione Rotte Scambio Intelligente
- Controllo durata valida tempo viaggio
- Filtro distanza salta rotte troppo lunghe
Calcolo Bisogno Risorse
Calcolo Base:
Risorsa Necessaria = Importo Bersaglio - Importo Corrente
Funzionalità Potenziate:
- • Aggiunge bonus casuale 100-1.300 per bisogni sotto 2.000
- • Previene scambi piccoli frequenti
- • Crea buffer per fluttuazioni risorse naturali
Misure Anti-Rilevamento
- Ritardi casuali tra operazioni
- Tempismo variabile tra cambi città
- Modelli naturali imitano scambio umano
- Integrazione coda azioni previene conflitti
Flusso Operazione Scambio
Processo Passo-Passo
- Analisi città per livelli risorse e ruoli
- Classificazione: fornitori (eccedente) vs consumatrici (carenza)
- Pianificazione rotta: identifica fornitori adatti per consumatrici
- Controllo durata: valida tempo viaggio rotta scambio
- Calcolo capacità: determina importi ottimali
- Esecuzione scambio: invia risorse
- Tracciamento progresso: monitora completamento e aggiorna stato
Controlli Validazione Scambio
- Mercato livello 5+ in città fornitore
- Risorse eccedenti sufficienti in fornitore
- Bisogno risorsa valido in consumatore
- Capacità scambio disponibile
- Durata rotta entro limiti
- Nessuna conquista città in corso
Domande Frequenti
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