Guida Auto-Distruttore NC
Rileva e distrugge automaticamente Navi Coloniali in arrivo
Panoramica
L'Auto-Distruttore NC rileva automaticamente attacchi di Nave Coloniale in arrivo e invia unità di contro-attacco dalle tue città per distruggerli prima della conquista. Risposta multi-città con opzioni navali, mitologiche e terrestri integrate con Piano d'Attacco.
Prerequisiti
- Auto-Schivata Abilitato: Distruttore NC è parte della funzionalità Auto-Schivata
- Multiple Città: Più città = più unità disponibili per contro-attaccare attacchi NC
- Unità Disponibili: Unità difensive/ofensive sufficienti nelle tue città
Come Funziona
Sistema Rilevamento
- Monitoraggio Tempo Reale: Scansiona continuamente per attacchi NC in arrivo
- Risposta Multi-Città: Controlla tutte le tue città per unità contro-attacco disponibili
- Tempismo Intelligente: Calcola tempi viaggio per assicurare unità arrivino in tempo
- Varianti Attacco: Crea multiple ondate attacco con diverse combinazioni unità
Logica Contro-Attacco
- Rilevamento NC: Identifica attacco Nave Coloniale in arrivo
- Scansione Città: Cerca tutte le città per unità disponibili
- Calcolo Viaggio: Assicura che unità possano raggiungere bersaglio in tempo
- Selezione Unità: Sceglie unità ottimali basandosi sulle tue impostazioni
- Creazione Attacco: Aggiunge attacchi alla coda Piano d'Attacco
- Generazione Varianti: Crea attacchi aggiuntivi con diverse combinazioni navi
- Esecuzione: Il Piano d'Attacco gestisce l'invio effettivo
Impostazioni Principali
1. Abilita Distruttore NC
- Interruttore: Interruttore acceso/spento per attivare funzionalità
- Integrazione: Funziona automaticamente quando Auto-Schivata è abilitato
- Posizione: Configurazione → Impostazioni Distruttore NC
2. Soglie Minime Unità
Unità Difesa Navale
- Bireme minimo richiesto in una città per inviare difesa navale
- Predefinito: 100
- Nave da Fuoco minima richiesta per inviare attacco navale
- Predefinito: 100
Unità Mitologiche
- Manticora minima richiesta per attacco mitologico
- Predefinito: 25
- Arpia minima richiesta per attacco mitologico
- Predefinito: 25
Unità Terrestri
- Totale minimo unità terrestri difensive (Spadaccino, Arciere, Oplita, Carro)
- Inviato via Nave da trasporto veloce come supporto
- Predefinito: 500
- Totale minimo unità terrestri attacco (Fromboliere, Cavaliere)
- Richiede ricerca Breccia
- Inviato con 15 Nave da Fuoco
- Predefinito: 500
Impostazioni Avanzate
Configurazione Tempismo
Scostamento Tempismo (secondi) (1-15 secondi)
- Regola quando le tue unità arrivano relativamente alla NC
- Unità difensive (Bireme, unità terrestri difensive): Arrivano PRIMA della NC (usa scostamento negativo internamente)
- Unità offensive (Nave da Fuoco, unità mitologiche, unità terrestri attacco): Arrivano DOPO la NC (usa scostamento positivo)
- Questa strategia tempismo assicura che la NC sia eliminata - primo tentativo prima arrivo, poi dopo se necessario
- Predefinito: 4 secondi
Ritardo Tra Tentativi (0.5-5 secondi)
- Ritardo tra tentativi attacco nel Piano d'Attacco
- Predefinito: 2.8 secondi
Ritardo Tra Cancellazione (secondi) (0.5-5 secondi)
- Ritardo casuale prima di cancellare movimenti unità se non arrivato in tempo
- Predefinito: 1.6 secondi
Sistema Varianti Attacco
Crea multiple ondate attacco con diverse combinazioni unità
Attacco Base
L'attacco principale con le tue unità principali (Bireme, Nave da Fuoco, unità terrestri o unità mitologiche) poi più tentativi con combinazioni.
Regole Varianti
- • Ogni variante ha il proprio calcolo tempo viaggio
- • Solo creata se unità possono arrivare appena prima/dopo NC
- • Tutte le varianti programmate tramite Piano d'Attacco
1. Bireme (Supporto)
Unità navali difensive - 4 varianti:
- 100 Bireme (base)
- 100 Bireme + 1 Nave da trasporto
- 100 Bireme + 1 Nave da Fuoco
- 100 Bireme + 1 Nave incendiaria
2. Nave da Fuoco (Attacco)
Unità navali offensive - 2 varianti:
- 100 Nave da Fuoco (base)
- 100 Nave da Fuoco + 1 Nave da trasporto
3. Unità Difesa Terrestre (Supporto)
Spadaccino/Arciere/Oplita/Carro - 4 varianti:
- Unità difensive + Nave da trasporto veloce (base)
- Unità difensive + Nave da trasporto veloce + 1 Nave da trasporto
- Unità difensive + Nave da trasporto veloce + 1 Nave da Fuoco
- Unità difensive + Nave da trasporto veloce + 1 Nave incendiaria
4. Unità Attacco Terrestre (Attacco)
Cavaliere/Fromboliere con 15 NF - 2 varianti:
- 15 Nave da Fuoco + Cavaliere/Fromboliere + Nave da trasporto veloce (base)
- 15 Nave da Fuoco + Cavaliere/Fromboliere + Nave da trasporto veloce + 1 Nave da trasporto
* Richiede ricerca Breccia
5. Unità Mitologiche (Attacco)
Manticora/Arpia - 4 varianti:
- 25 Manticora (base - solo unità mitologiche)
- 25 Manticora + 1 Nave da Fuoco
- 25 Manticora + 1 Nave da trasporto
- 25 Manticora + 1 Bireme
Note Importanti
Funzionalità di Sicurezza
Domande Frequenti
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