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Guida Costruzione Automatica

Costruisce automaticamente edifici basati su code personalizzate

Panoramica

La funzionalità costruzione automatica costruisce e demolisce automaticamente edifici basandosi su una coda personalizzata che crei interagendo con i pulsanti di aggiornamento/riduzione negli edifici del gioco. Processa i tuoi ordini di costruzione in tutte le città rispettando i vincoli di risorse e le limitazioni del gioco.

Come Funziona

Sistema di Coda Edifici

  • Creazione Coda: Clicca sui pulsanti di aggiornamento (↑) o riduzione (↓) per aggiungere ordini alla tua coda personalizzata
  • Visualizzazione Coda: Overlay visivo che mostra i tuoi edifici in coda nella finestra del Senato
  • Gestione Coda: Rimuovi elementi singoli o cancella l'intera coda secondo necessità

Processo di Automazione

  1. Verifica la coda di costruzione di ogni città ogni pochi secondi
  2. Valida i requisiti di costruzione (risorse, popolazione, dipendenze)
  3. Cambia automaticamente tra le città

Impostazioni Principali

1. Abilita Costruzione Automatica

  • Attiva/Disattiva: Interruttore acceso/spento per attivare l'automazione
  • Visualizzazione Stato: Mostra lo stato attuale (abilitato/disabilitato/in pausa)
  • Quando abilitato, mostra il conto alla rovescia fino al prossimo controllo

2. Intervallo di Controllo

Controlla la frequenza con cui il bot verifica e processa le code di costruzione.

Opzioni Disponibili:

  • 1 a 60 secondi
  • 1 a 2 minuti
  • 1 a 5 minuti

Come funziona:

  • Il bot seleziona casualmente un tempo all'interno del tuo intervallo scelto
  • Previene pattern prevedibili che potrebbero essere rilevati

3. Forza Controllo Costruzione Automatica

  • Attivazione Manuale: Esegue immediatamente un ciclo di verifica costruzione
  • Casi d'Uso: Testa la tua coda, gestisci costruzioni urgenti, verifica dopo aver aggiunto nuovi ordini

Interfaccia Coda Edifici

Visualizzazione Coda

  • Posizione: Appare nella sezione ordini di costruzione della finestra del Senato
  • Elementi Visivi: Icone edifici con indicatori di livello e simboli di azione
  • Indicatori di Azione: (↑) (aggiorna), (↓) (demolisci)

Gestione Coda

  • Aggiungi Ordini: Clicca pulsanti aggiorna/demolisci nella finestra del Senato
  • Rimuovi Ordini: Clicca il pulsante × sugli elementi singoli della coda
  • Cancella Coda: Può essere fatto tramite l'interfaccia

Sistema di Validazione

Prima di eseguire qualsiasi ordine di costruzione, il sistema verifica:

Requisiti di Risorse

  • Disponibilità di legno, pietra e argento

Dipendenze Edifici

  • Edifici prerequisiti richiesti
  • Livelli minimi per le dipendenze

Limiti di Popolazione

  • Popolazione disponibile vs costo costruzione
  • Vincoli capacità popolazione

Stoccaggio e Livelli

  • Livelli massimi edifici

Condizioni Stato Gioco

  • Coda costruzione non piena
  • Città non sotto conquista
  • Nessun ordine conflittuale

Migliori Pratiche

Gestione Coda

  • Pianifica in Anticipo: Aggiungi multipli edifici alla coda per progressione continua
  • Ordine Dipendenze: Metti gli edifici prerequisito prima nella coda
  • Pianificazione Popolazione: Considera i costi di popolazione per multipli edifici

Uso Intelligente

  • Priorità Coda: Aggiungi edifici essenziali prima per sviluppo ottimale
  • Bilanciamento Risorse: Monitora risorse città per evitare ritardi di costruzione
  • Coordinamento Città: Pianifica costruzioni tra multiple città efficientemente
  • Monitoraggio Progresso: Verifica regolarmente lo stato della coda per risultati ottimali

Funzionalità di Sicurezza

Misure Anti-Rilevamento

  • Ritardi casuali tra costruzioni
  • Ritardi cambio città
  • Coda azioni previene operazioni simultanee
  • Pattern naturali imitano comportamento umano

Protezioni Integrate

  • Integrazione pausa notturna
  • Rilevamento e evitamento conquista
  • Recupero errori e gestione stato
  • Sistemi prevenzione conflitti

Domande Frequenti

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