Vissza a Funkciókhoz

Automatikus Kereskedelem Útmutató

Intelligens erőforrás kereskedelmi rendszer, amely kiegyensúlyozza az erőforrásokat

Áttekintés

Az Automatikus Kereskedelem intelligensen kiegyensúlyozza az erőforrásokat városaid között. Automatikusan kezdeményez kereskedéseket, amikor erőforrás-egyensúlytalanságokat észlel, optimalizálva a fa, kő és ezüst elosztását, hogy minden város jól ellátott legyen.

Előfeltételek

  • Piac Épületek: Piac 5+ szint szolgáltató városokban kereskedelmi kapacitáshoz
  • Több Város: Legalább két város kereskedéshez

Hogyan Működik

Szolgáltató-Vevő Rendszer

  • Szolgáltató Városok: Városok felesleges erőforrásokkal a kívánt szintek felett
  • Vevő Városok: Városok hiányzó erőforrásokkal a kívánt szintek alatt
  • Automatikus Észlelés: A rendszer az erőforrás szintek alapján osztályozza a városokat
  • Manuális Felülírás: Állítsd be a város szerepeket (Szolgáltató/Vevő/Figyelmen Kívül)

Kereskedelmi Folyamat

  1. Város elemzés erőforrás szintekhez és igényekhez
  2. Szolgáltató/Vevő osztályozás
  3. Optimális kereskedelmi összeg számítás
  4. Utazási idő validáció
  5. Kapacitás menedzsment és elosztás

Fő Beállítások

1. Automatikus Kereskedelem Engedélyezése

  • Kapcsoló: Be/Ki kapcsoló az erőforrás kereskedelmi automatizálás aktiválásához
  • Státusz Megjelenítés: Megmutatja az állapotot (Engedélyezve/Letiltva/Kereskedés...)

2. Erőforrás Cél Összegek

Beállítja a kívánt erőforrás szinteket minden városhoz:

Fa Cél
  • Alapértelmezett: 11,000 fa
  • • Automatikusan kiigazítva, ha a város maximális tárolása a cél alatt van
Kő Cél
  • Alapértelmezett: 11,000 kő
  • • Automatikusan kiigazítva, ha a város maximális tárolása a cél alatt van
Ezüst Cél
  • Alapértelmezett: 11,000 ezüst
  • • Automatikusan kiigazítva, ha a város maximális tárolása a cél alatt van

3. Kereskedelmi Időzítési Beállítások

Idő Kereskedések Között

  • 5-15 perc
  • 10-20 perc
  • 15-30 perc
  • 20-40 perc
  • 40-60 perc

Max Utazási Idő

  • Cél: Korlátozza a kereskedéseket az időtartam függvényében
  • Alapértelmezett: 30 perc
  • Funkció: Megelőzi a hosszú kereskedéseket
  • Okos Észlelés: Automatikusan kiszámítja a kereskedelmi időtartamot

4. Erőforrás Tartalék

  • Cél: Minimális százalék a tárolási kapacitásból, amelyet a városoknak fenntartaniuk kell erőforrások küldése előtt
  • Alapértelmezett: 15% a tárolási kapacitásból
  • Funkció: A városok csak akkor küldhetnek erőforrásokat, ha több van, mint (Tárolási Kapacitás × Tartalék Százalék) + 400 minimum
  • Példa: 30,000 tárolás × 15% + 400 = 4,900 minimum tartalék. A város csak akkor küldhet, ha több van, mint 4,900 minden erőforrásból

Kulcs Funkciók:

  • Tárolás Alapú: A tartalék a teljes tárolási kapacitásból számítódik, nem a jelenlegi erőforrásokból
  • Minimális Biztonság: Mindig legalább 400 erőforrást + százalékot a tárolásból tart
  • Véletlenszerűsítés: Hozzáad 0-5% extrát a kiszámítható minták megelőzéséhez
  • UI Konfigurálható: Beállítható 0-100%-ig az AutoTrade beállítások panelben

Hogyan Működik:

  • • A városok a teljes tárolási kapacitásuk százalékát tarthatják tartalékként
  • • Csak e tartalék küszöb feletti erőforrások küldhetők más városoknak
  • • Megelőzi, hogy a városok túl sok erőforrást küldjenek és üresek legyenek
  • • Biztosítja, hogy a városok mindig fenntartsanak egy biztonsági puffert a tárolási méretük alapján

Fesztivál Mód

Áttekintés

A Fesztivál Mód automatikusan kezeli az erőforrás elosztást, hogy előkészítse a városokat fesztiválokhoz. A rendszer intelligensen váltogatja a város szerepeket készültség alapján, biztosítva, hogy a legjobban előkészített városaid kapják az erőforrásokat fesztiválok rendezéséhez.

Mit Csinál

  • Monitorozza az Összes Várost: Folyamatosan ellenőrzi az erőforrás szinteket vs. ünnepség költségeket
  • Rangsorolás Készültség Szerint: Kiszámítja, mely városok vannak legközelebb a partí követelményekhez
  • Automatikus Szerep Váltás: Automatikusan hozzárendeli a vevő/szolgáltató szerepeket készültség alapján
  • Partí Észlelés: Észleli, amikor egy város partít indít és visszaalakítja szolgáltatóvá
  • Dinamikus Optimalizálás: Folyamatosan frissül, hogy az erőforrásokat a következő kész városokra összpontosítsa

Fesztivál Mód Beállítások

1. Automatikus Fesztivál Városok Váltás

Kapcsoló: Engedélyezés/Letiltás automatikus fesztivál menedzsment

Engedélyezve:

  • • A rendszer felülírja a manuális város szerep hozzárendeléseket
  • • Automatikusan hozzárendeli a szerepeket ünnepség készültség alapján
  • • Monitorozza az aktív ünnepségeket és ennek megfelelően igazít
  • • Rangsorolja a városokat az ünnepség költségekhez való közelségük szerint

Letiltva:

  • • Használja a manuális város szerep hozzárendeléseket
  • • Nincs automatikus váltás készültség alapján

2. Max Fesztivál Városok

  • Tartomány: 1-99 város
  • Alapértelmezett: 1 város
  • Funkció: Korlátozza, hány város kaphat erőforrásokat egyidejűleg fesztiválokhoz

Hogyan Működik:

  • • A legfelső N legkészültebb város válik vevővé (kap erőforrásokat)
  • • Minden más város szolgáltatóvá válik (küld erőforrásokat)
  • • Ahogy a városok fesztivált indítanak, visszaforgatnak szolgáltatóvá és a következő kész város válik vevővé

Ünnepség Követelmények

A városoknak meg kell felelniük ezeknek a követelményeknek, hogy fesztivál módban figyelembe vegyék őket:

Fesztivál Bónusz Nélkül:

  • Akadémia Szint: 30
  • Tárolás Szint: 23
  • Erőforrás Költségek: 15,500 fa / 18,500 kő / 15,500 ezüst

Fesztivál Bónusszal (20% csökkentés):

  • Akadémia Szint: 30
  • Tárolás Szint: 19 (alacsonyabb a csökkentett költségek miatt)
  • Erőforrás Költségek: 12,550 fa / 14,900 kő / 12,650 ezüst

Biztonsági Puffer:

Anti-Észlelési Intézkedés: A rendszer 500 erőforrást ad hozzá a szükséges költségekhez gyanús viselkedés megelőzéséhez. Ez biztosítja, hogy a fesztiválok nem indulnak el azonnal, amikor a pontos összeg elérhető, így az automatizálás természetesebbnek és emberszerűbbnek tűnik.

Működési Módok

Normál Mód

Feltétel: Legalább egy város megfelel a jogosultsági követelményeknek

Viselkedés:

  • • Csak jogosult városok kerülnek figyelembe vevő szerephez
  • • Jogosulatlan városok kizárva a fesztivál rotációból
  • • Városok rangsorolva készültség szerint a jogosult csoporton belül
  • • Aktív partíkkal rendelkező városok mindig szolgáltatóvá válnak

Visszaesési Mód

Feltétel: Nincs város, amely megfelel a fesztiválok jogosultsági követelményeinek

Viselkedés:

  • • MINDEN város vevővé válik (maximális erőforrás áramlás)
  • • Folytatódik, amíg legalább egy város nem válik jogosulttá fesztiválokhoz
  • • Automatikusan átvált Normál Módra, amikor jogosult város megjelenik

Automatizálási Folyamat

  1. Folyamatos Monitorozás: Minden kereskedelmi ciklusban ellenőrzi:
    • - Város erőforrás szintek
    • - Aktív ünnepségek
    • - Jogosultsági státusz
    • - Készültség rangsorolás
  2. Szerep Hozzárendelés:
    • - Rangsorolja az összes jogosult várost készültség szerint
    • - Hozzárendeli a legfelső N-et vevőként (Max Fesztivál Városok beállítás)
    • - Hozzárendeli a többit szolgáltatóként
    • - Aktív partíkkal rendelkező városok kényszerítve szolgáltatóvá
  3. Partí Észlelés:
    • - Észleli, amikor egy vevő város partít indít
    • - Automatikusan átalakítja azt a várost szolgáltatóvá
    • - Előlépteti a következő kész várost vevő szerepre
    • - Erőforrások áramlanak az új cél városba
  4. Erőforrás Elosztás:
    • - Szolgáltató városok küldenek felesleget vevőknek
    • - Vevők felhalmozzák az erőforrásokat partíkokhoz
    • - A rendszer a leggyorsabb ünnepség előkészítésre optimalizál

Város Szerep Menedzsment Rendszer

Automatikus Szerep Észlelés

A rendszer intelligensen osztályozza a városokat erőforrás szintek alapján:

Vevő Kritériák:

  • Erőforrás Hiány: BÁRMELY erőforrás a kívánt összeg alatt
  • Dinamikus: Frissül a jelenlegi erőforrás szintek alapján

Szolgáltató Kritériák:

  • Erőforrás Felesleg: Az erőforrások meghaladják a kívánt + tartalékot
  • Felesleg Elérhető: Van erőforrás elosztáshoz

Manuális Szerep Felülírás

Manuálisan rendelj hozzá város szerepeket, amelyek felülírják az automatikus észlelést:

Vevő Szerep
  • • Kap erőforrásokat, amikor a célok alatt van
  • • Prioritás erőforrás elosztáshoz
Szolgáltató Szerep
  • • Küld felesleges erőforrásokat más városoknak
  • • Mindig szolgáltatóként működik a szintektől függetlenül
Figyelmen Kívül Szerep
  • • Kizárva minden kereskedelmi műveletből
  • • Sem nem kap, sem nem küld erőforrásokat

Város Szerep Konfigurációs Felület

  • Egyéni Beállítások: Állítsd be a szerepet minden városhoz külön
  • Tömeges Műveletek: "Minden Vevő", "Minden Szolgáltató", "Minden Figyelmen Kívül"
  • Valós Idejű Frissítések: A változások azonnal életbe lépnek
  • Tartós Beállítások: Szerepek mentve munkamenetek között
  • Fesztivál Felülírás: Fesztivál Mód engedélyezve, a szerepek automatikusan kezelve

Fejlett Funkciók

Intelligens Erőforrás Elosztás

  • Több erőforrás kereskedés
  • Kapacitás optimalizálás
  • Arányos kiosztás erőforrás igények alapján
  • Prioritás rendszer a legszükségesebb erőforrásokra összpontosít

Okos Kereskedelmi Útvonal Validáció

  • Időtartam ellenőrzés érvényesíti az utazási időt
  • Távolság szűrés kihagyja a túl hosszú útvonalakat

Erőforrás Igény Számítás

Alap Számítás:

Szükséges Erőforrás = Cél Összeg - Jelenlegi Összeg

Bővített Funkciók:

  • • Hozzáad 100-1,300 véletlenszerű bónuszt 2,000 alatti igényekhez
  • • Megelőzi a gyakori kis kereskedéseket
  • • Puffert hoz létre természetes erőforrás ingadozásokhoz

Anti-Észlelési Intézkedések

  • Véletlenszerű késlekedések műveletek között
  • Változó időzítés városok váltása között
  • Természetes minták utánzása az emberi kereskedésnek
  • Akció sor integráció megelőzi a konfliktusokat

Kereskedelmi Művelet Folyamat

Lépésről Lépésre Folyamat

  1. Város elemzés erőforrás szintekhez és szerepekhez
  2. Osztályozás: szolgáltatók (felesleg) vs vevők (hiány)
  3. Útvonal tervezés: azonosítsd a megfelelő szolgáltatókat vevőknek
  4. Időtartam ellenőrzés: érvényesítsd a kereskedelmi útvonal utazási idejét
  5. Kapacitás számítás: határozd meg az optimális összegeket
  6. Kereskedés végrehajtás: küld erőforrásokat
  7. Előrehaladás követés: monitorozd a befejezést és frissítsd a státuszt

Kereskedelmi Validációs Ellenőrzések

  • Piac 5+ szint szolgáltató városban
  • Elegendő felesleges erőforrás szolgáltatónál
  • Érvényes erőforrás igény vevőnél
  • Elérhető kereskedelmi kapacitás
  • Útvonal időtartam a határokon belül
  • Nincs város hódítás folyamatban

Gyakran Ismételt Kérdések

Szükséged van Több Segítségre?

Szükséged van Több Segítségre?

Csatlakozz Discord közösségünkhöz támogatásért, kérdésekhez és más GrepoHelper-t használó játékosokkal való kapcsolatfelvételhez.

Csatlakozz Discord Támogatáshoz
Automatikus Kereskedelem Útmutató | Bot Grepolis | GrepoHelper Erőforrás Kereskedés