Vissza a Funkciókhoz

Automatikus CS Romboló Útmutató

Automatikusan észleli és megsemmisíti a bejövő Kolóniahajókat

Áttekintés

Az Automatikus CS Romboló automatikusan észleli a bejövő Kolóniahajó támadásokat és ellentámadó egységeket küld városaidból, hogy megsemmisítse őket hódítás előtt. Több város válasz tengeri, mitológiai és szárazföldi opciókkal integrálva a Támadás Tervezővel.

Előfeltételek

  • Automatikus Kerülés Engedélyezve: A CS Romboló az Automatikus Kerülés funkció része
  • Több Város: Több város = több egység elérhető CS támadások ellen
  • Elérhető Egységek: Elegendő védelmi/támadó egység városaidban

Hogyan Működik

Észlelési Rendszer

  • Valós Idejű Monitorozás: Folyamatosan beolvassa a bejövő CS támadásokat
  • Több Város Válasz: Ellenőrzi az összes városodat elérhető ellen-egységekért
  • Okos Időzítés: Kiszámítja az utazási időket, hogy az egységek időben érkezzenek
  • Támadás Változatok: Több támadási hullámot hoz létre különböző egység kombinációkkal

Ellentámadás Logika

  1. CS Észlelés: Azonosítja a bejövő Kolóniahajó támadást
  2. Város Beolvasás: Keresi az összes városodat elérhető egységekért
  3. Utazás Számítás: Biztosítja, hogy az egységek időben elérjék a célpontot
  4. Egység Kiválasztás: Optimalis egységeket választ beállításaid alapján
  5. Támadás Létrehozás: Hozzáadja a támadásokat a Támadás Tervező sorhoz
  6. Változat Generálás: További támadásokat hoz létre különböző hajó kombinációkkal
  7. Végrehajtás: A Támadás Tervező kezeli a tényleges küldést

Fő Beállítások

1. CS Romboló Engedélyezése

  • Kapcsoló: Be/ki kapcsoló a funkció aktiválásához
  • Integráció: Automatikusan működik, amikor az Automatikus Kerülés engedélyezve van
  • Hely: Konfiguráció → CS Romboló Beállítások

2. Minimális Egység Küszöbök

Tengeri Védelmi Egységek

Min Birém Támadáshoz (0-1000)
  • Minimális Birém szükséges egy városban tengeri védelem küldéséhez
  • Alapértelmezett: 100
Min Gyújtóhajó Támadáshoz (0-1000)
  • Minimális Gyújtóhajó szükséges tengeri támadás küldéséhez
  • Alapértelmezett: 100

Mitológiai Egységek

Min Mantikór Támadáshoz (0-500)
  • Minimális Mantikór szükséges mitológiai támadáshoz
  • Alapértelmezett: 25
Min Hárpia Támadáshoz (0-500)
  • Minimális Hárpia szükséges mitológiai támadáshoz
  • Alapértelmezett: 25

Szárazföldi Egységek

Min Védelmi Szárazföldi Egységek (0-4000)
  • Minimális összes védelmi szárazföldi egység (Kardforgató, Íjász, Hoplita, Harci szekér)
  • Gyors szállítóhajón keresztül küldve támogatásként
  • Alapértelmezett: 500
Min Támadó Szárazföldi Egységek (0-4000)
  • Minimális összes támadó szárazföldi egység (Parittyás, Lovas)
  • Rés kutatás szükséges
  • 15 Gyújtóhajóval küldve
  • Alapértelmezett: 500

Fejlett Beállítások

Időzítés Konfiguráció

Időzítés Eltolás (másodperc) (1-15 másodperc)

  • Beállítja, mikor érkeznek az egységeid a CS-hez képest
  • Védelmi egységek (Birém, védelmi szárazföldi egységek): CS ELŐTT érkeznek (belsőleg negatív eltolást használ)
  • Támadó egységek (Gyújtóhajó, mitológiai egységek, támadó szárazföldi egységek): CS UTÁN érkeznek (pozitív eltolást használ)
  • Ez az időzítési stratégia biztosítja a CS lelövését - először érkezés előtt kísérlet, majd utána ha szükséges
  • Alapértelmezett: 4 másodperc

Késlekedés Kísérletek Között (0.5-5 másodperc)

  • Késlekedés támadási kísérletek között a Támadás Tervezőben
  • Alapértelmezett: 2.8 másodperc

Késlekedés Törlés Között (másodperc) (0.5-5 másodperc)

  • Véletlenszerű késlekedés egység mozgások törlése előtt, ha nem érkezett időben
  • Alapértelmezett: 1.6 másodperc

Támadás Változat Rendszer

Több támadási hullámot hoz létre különböző egység kombinációkkal

Alap Támadás

Az elsődleges támadás fő egységeiddel (Birém, Gyújtóhajó, szárazföldi egységek, vagy mitológiai egységek) majd további kísérletek kombinációkkal.

Változat Szabályok

  • • Minden változatnak saját utazási idő számítása van
  • • Csak akkor jön létre, ha az egységek éppen CS előtt/után érkezhetnek
  • • Minden változat a Támadás Tervezőn keresztül ütemezve

1. Birém (Támogatás)

Védelmi tengeri egységek - 4 változat:

  1. 100 Birém (alap)
  2. 100 Birém + 1 Szállítóhajó
  3. 100 Birém + 1 Gyújtóhajó
  4. 100 Birém + 1 Tűzhajó

2. Gyújtóhajó (Támadás)

Támadó tengeri egységek - 2 változat:

  1. 100 Gyújtóhajó (alap)
  2. 100 Gyújtóhajó + 1 Szállítóhajó

3. Szárazföldi Védelmi Egységek (Támogatás)

Kardforgató/Íjász/Hoplita/Harci szekér - 4 változat:

  1. Védelmi egységek + Gyors szállítóhajó (alap)
  2. Védelmi egységek + Gyors szállítóhajó + 1 Szállítóhajó
  3. Védelmi egységek + Gyors szállítóhajó + 1 Gyújtóhajó
  4. Védelmi egységek + Gyors szállítóhajó + 1 Tűzhajó

4. Szárazföldi Támadó Egységek (Támadás)

Lovas/Parittyás 15 LS-sel - 2 változat:

  1. 15 Gyújtóhajó + Lovas/Parittyás + Gyors szállítóhajó (alap)
  2. 15 Gyújtóhajó + Lovas/Parittyás + Gyors szállítóhajó + 1 Szállítóhajó

* Rés kutatás szükséges

5. Mitológiai Egységek (Támadás)

Mantikór/Hárpia - 4 változat:

  1. 25 Mantikór (alap - csak mitológiai egységek)
  2. 25 Mantikór + 1 Gyújtóhajó
  1. 25 Mantikór + 1 Szállítóhajó
  2. 25 Mantikór + 1 Birém

Fontos Megjegyzések

Biztonsági Funkciók

Utazási Idő Validáció
Nem küld, ha az egységek nem érkezhetnek időben
Egység Elérhetőség Ellenőrzés
Ellenőrzi, hogy az egységek léteznek-e küldés előtt
Meghódított Város Védelem
Kihagyja a hódítás alatt lévő városokat
Sor Integráció
Akció sort használ konfliktusok megelőzéséhez

Gyakran Ismételt Kérdések

Szükséged van Több Segítségre?

Szükséged van Több Segítségre?

Csatlakozz Discord közösségünkhöz támogatásért, kérdésekhez és más GrepoHelper-t használó játékosokkal való kapcsolatfelvételhez.

Csatlakozz Discord Támogatáshoz
Automatikus CS Romboló Útmutató | Bot Grepolis | GrepoHelper Kolóniahajó Védelem