Vissza a Funkciókhoz
Automatikus Építés Útmutató
Automatikusan épít épületeket egyedi sorok alapján
Áttekintés
Az automatikus építés funkció automatikusan épít és bont épületeket egy egyedi sor alapján, amelyet az épületek fejlesztés/lerombolás gombjainak használatával hozol létre a játékban. Feldolgozza építési rendeléseidet az összes városban, miközben tiszteletben tartja az erőforrás korlátokat és játék korlátokat.
Hogyan Működik
Épület Sorrendszer
- Sor Létrehozása: Kattints a fejlesztés (↑) vagy lerombolás (↓) gombokra, hogy rendeléseket adj az egyedi sorodhoz
- Sor Megjelenítés: Vizuális átfedés, amely megmutatja sorban lévő épületeidet a szenátus ablakban
- Sor Kezelés: Eltávolíthatod az egyes elemeket vagy törölheted az egész sort szükség szerint
Automatizálási Folyamat
- Néhány másodpercenként ellenőrzi minden város építési sorát
- Validálja az építési követelményeket (erőforrások, népesség, függőségek)
- Automatikusan váltogat városok között
Fő Beállítások
1. Automatikus Építés Engedélyezése
- Kapcsoló: Be/ki kapcsoló az automatizálás aktiválásához
- Státusz Megjelenítés: Megmutatja a jelenlegi állapotot (engedélyezve/letiltva/szüneteltetve)
- Engedélyezve, visszaszámlálást mutat a következő ellenőrzésig
2. Ellenőrzési Időköz
Szabályozza, milyen gyakran ellenőrzi és dolgozza fel a bot az építési sorokat.
Elérhető Opciók:
- 1-60 másodperc
- 1-2 perc
- 1-5 perc
Hogyan működik:
- A bot véletlenszerűen választ egy időt a választott tartományon belül
- Megelőzi az észlelhető mintákat
3. Automatikus Építés Ellenőrzés Kényszerítése
- Manuális Indítás: Azonnal végrehajt egy építési ellenőrzési ciklust
- Használati Esetek: Teszteld a sorod, kezeld a sürgős építéseket, ellenőrizd új rendelések hozzáadása után
Épület Sor Felület
Sor Megjelenítés
- Hely: A szenátus ablak építési rendelések részében jelenik meg
- Vizuális Elemek: Épület ikonok szint mutatókkal és művelet szimbólumokkal
- Művelet Mutatók: (↑) (fejlesztés), (↓) (lerombolás)
Sor Kezelés
- Rendelések Hozzáadása: Kattints a fejlesztés/lerombolás gombokra a szenátus ablakban
- Rendelések Eltávolítása: Kattints az × gombra az egyes sor elemeknél
- Sor Törlése: A felületen keresztül végezhető
Validációs Rendszer
Minden építési rendelés végrehajtása előtt a rendszer ellenőrzi:
Erőforrás Követelmények
- Fa, kő és ezüst elérhetősége
Épület Függőségek
- Szükséges előfeltétel épületek
- Minimális szintek a függőségekhez
Népesség Korlátok
- Elérhető népesség vs építési költség
- Népesség kapacitás korlátok
Tárolás és Szintek
- Maximum épület szintek
Játék Állapot Feltételek
- Építési sor nem teljes
- Város nincs hódítás alatt
- Nincs konfliktusos rendelés
Legjobb Gyakorlatok
Sor Kezelés
- Előre Tervezés: Adj több épületet a sorhoz a folyamatos előrehaladáshoz
- Függőség Sorrend: Sorold először az előfeltétel épületeket
- Népesség Tervezés: Fontold meg a népesség költségeket több épület esetén
Okos Használat
- Sor Prioritás: Add először a létfontosságú épületeket az optimális fejlesztéshez
- Erőforrás Egyensúly: Figyeld a város erőforrásait, hogy elkerüld az építési késéseket
- Város Koordináció: Tervezd az építéseket több város között hatékonyan
- Előrehaladás Monitorozás: Rendszeresen ellenőrizd a sor státuszát optimális eredményekhez
Biztonsági Funkciók
Anti-Észlelési Intézkedések
- Véletlenszerű késlekedések építések között
- Város váltási késlekedések
- Akció sor megelőzi az egyidejű műveleteket
- Természetes minták utánzása az emberi viselkedésnek
Beépített Védelmek
- Éjszakai szünet integráció
- Hódítás észlelése és elkerülése
- Hibakezelés és állapot menedzsment
- Konfliktus megelőző rendszerek
Gyakran Ismételt Kérdések
Szükséged van Több Segítségre?
Szükséged van Több Segítségre?
Csatlakozz Discord közösségünkhöz támogatásért, kérdésekhez és más GrepoHelper-t használó játékosokkal való kapcsolatfelvételhez.
Csatlakozz Discord Támogatáshoz