Vissza a Funkciókhoz

Automatikus Építés Útmutató

Automatikusan épít épületeket egyedi sorok alapján

Áttekintés

Az automatikus építés funkció automatikusan épít és bont épületeket egy egyedi sor alapján, amelyet az épületek fejlesztés/lerombolás gombjainak használatával hozol létre a játékban. Feldolgozza építési rendeléseidet az összes városban, miközben tiszteletben tartja az erőforrás korlátokat és játék korlátokat.

Hogyan Működik

Épület Sorrendszer

  • Sor Létrehozása: Kattints a fejlesztés (↑) vagy lerombolás (↓) gombokra, hogy rendeléseket adj az egyedi sorodhoz
  • Sor Megjelenítés: Vizuális átfedés, amely megmutatja sorban lévő épületeidet a szenátus ablakban
  • Sor Kezelés: Eltávolíthatod az egyes elemeket vagy törölheted az egész sort szükség szerint

Automatizálási Folyamat

  1. Néhány másodpercenként ellenőrzi minden város építési sorát
  2. Validálja az építési követelményeket (erőforrások, népesség, függőségek)
  3. Automatikusan váltogat városok között

Fő Beállítások

1. Automatikus Építés Engedélyezése

  • Kapcsoló: Be/ki kapcsoló az automatizálás aktiválásához
  • Státusz Megjelenítés: Megmutatja a jelenlegi állapotot (engedélyezve/letiltva/szüneteltetve)
  • Engedélyezve, visszaszámlálást mutat a következő ellenőrzésig

2. Ellenőrzési Időköz

Szabályozza, milyen gyakran ellenőrzi és dolgozza fel a bot az építési sorokat.

Elérhető Opciók:

  • 1-60 másodperc
  • 1-2 perc
  • 1-5 perc

Hogyan működik:

  • A bot véletlenszerűen választ egy időt a választott tartományon belül
  • Megelőzi az észlelhető mintákat

3. Automatikus Építés Ellenőrzés Kényszerítése

  • Manuális Indítás: Azonnal végrehajt egy építési ellenőrzési ciklust
  • Használati Esetek: Teszteld a sorod, kezeld a sürgős építéseket, ellenőrizd új rendelések hozzáadása után

Épület Sor Felület

Sor Megjelenítés

  • Hely: A szenátus ablak építési rendelések részében jelenik meg
  • Vizuális Elemek: Épület ikonok szint mutatókkal és művelet szimbólumokkal
  • Művelet Mutatók: (↑) (fejlesztés), (↓) (lerombolás)

Sor Kezelés

  • Rendelések Hozzáadása: Kattints a fejlesztés/lerombolás gombokra a szenátus ablakban
  • Rendelések Eltávolítása: Kattints az × gombra az egyes sor elemeknél
  • Sor Törlése: A felületen keresztül végezhető

Validációs Rendszer

Minden építési rendelés végrehajtása előtt a rendszer ellenőrzi:

Erőforrás Követelmények

  • Fa, kő és ezüst elérhetősége

Épület Függőségek

  • Szükséges előfeltétel épületek
  • Minimális szintek a függőségekhez

Népesség Korlátok

  • Elérhető népesség vs építési költség
  • Népesség kapacitás korlátok

Tárolás és Szintek

  • Maximum épület szintek

Játék Állapot Feltételek

  • Építési sor nem teljes
  • Város nincs hódítás alatt
  • Nincs konfliktusos rendelés

Legjobb Gyakorlatok

Sor Kezelés

  • Előre Tervezés: Adj több épületet a sorhoz a folyamatos előrehaladáshoz
  • Függőség Sorrend: Sorold először az előfeltétel épületeket
  • Népesség Tervezés: Fontold meg a népesség költségeket több épület esetén

Okos Használat

  • Sor Prioritás: Add először a létfontosságú épületeket az optimális fejlesztéshez
  • Erőforrás Egyensúly: Figyeld a város erőforrásait, hogy elkerüld az építési késéseket
  • Város Koordináció: Tervezd az építéseket több város között hatékonyan
  • Előrehaladás Monitorozás: Rendszeresen ellenőrizd a sor státuszát optimális eredményekhez

Biztonsági Funkciók

Anti-Észlelési Intézkedések

  • Véletlenszerű késlekedések építések között
  • Város váltási késlekedések
  • Akció sor megelőzi az egyidejű műveleteket
  • Természetes minták utánzása az emberi viselkedésnek

Beépített Védelmek

  • Éjszakai szünet integráció
  • Hódítás észlelése és elkerülése
  • Hibakezelés és állapot menedzsment
  • Konfliktus megelőző rendszerek

Gyakran Ismételt Kérdések

Szükséged van Több Segítségre?

Szükséged van Több Segítségre?

Csatlakozz Discord közösségünkhöz támogatásért, kérdésekhez és más GrepoHelper-t használó játékosokkal való kapcsolatfelvételhez.

Csatlakozz Discord Támogatáshoz
Automatikus Építés Útmutató | Bot Grepolis | GrepoHelper Építési Automatizálás