Vissza a Funkciókhoz

Támadás Tervező Útmutató

Automatikusan koordinál és küld pontosan időzített támadásokat és támogatásokat városaid között

Áttekintés

A Támadás Tervező automatikusan koordinál és küld pontosan időzített támadásokat és támogatásokat városaid között. Határozz meg támadási sablonokat, állíts be minimális egység követelményeket, és hagyd, hogy a bot okosan válasszon városokat és küldjön koordinált támadásokat célokra.

Előfeltételek

  • Katonai Egységek: Elég egység a városokban a sablon követelmények teljesítéséhez
  • Cél Koordináták: Érvényes cél koordináták támadásokhoz
  • Kutatás: Megfelelő egység kutatás befejezve az Akadémián

Hogyan Működik

Támadás Létrehozási Folyamat

  1. Városok beolvasása elérhető egységekhez
  2. Városok összeillesztése támadási sablonokkal egység követelmények alapján
  3. Utazási idők és érkezési ablakok számítása
  4. Optimalis városok kiválasztása szinkronizált érkezésekhez
  5. Támadások küldése pontos időzítéssel
  6. Folyamatban lévő támadások követése és kezelése

Fő Beállítások

1. Támadás Tervező Engedélyezése

  • Kapcsoló: Be/ki kapcsoló a támadás tervezés aktiválásához
  • Státusz Megjelenítés: Megmutatja a jelenlegi állapotot (Engedélyezve/Letiltva/Szüneteltetve)
  • Következő Ellenőrzés: Valós idejű visszaszámlálás a következő sablon ellenőrzésig

2. Sablon Egység Követelmények

Állítsd be a minimális egység számokat minden támadási sablonhoz:

  • Gyújtóhajók (LS): Minimális gyújtóhajó szám LS sablonhoz
  • Birém: Minimális birém szám Birém sablonhoz
  • Védelmi Egységek: Minimális védelmi egységek TERR Támogatás sablonhoz
  • Szárazföldi Egységek (Támadás): Minimális támadó egységek TERR Támadás sablonhoz
  • Mitológiai Egységek: Minimális mitológiai egységek Mitológiai sablonhoz

Támadási Sablonok

Hogyan Működik a Város Kiválasztás: A bot beolvassa az összes városod és kiválasztja azokat, amelyek megfelelnek a minimális egység követelményeknek minden sablonhoz. Több város is kiválasztható, ha mindegyik megfelel a követelményeknek.

1. Gyújtóhajó (LS) Sablon

Cél: Ellenfél Gyújtóhajók törlése fő támadások előtt

Követelmények

  • Minimális Gyújtóhajó szám elérve a városban

Küldött Egységek

  • Minden elérhető Gyújtóhajó a kiválasztott városból

2. Birém Sablon

Cél: Tengeri támadások Birémekkel

Követelmények

  • Minimális Birém szám elérve a városban

Küldött Egységek

  • Minden elérhető Birém a kiválasztott városból

3. TERR Támogatás Sablon

Cél: Védelmi támogatás küldése célokhoz

Követelmények

  • Minimális védelmi egységek elérve
  • Város rendelkezik szükséges egység típusokkal
  • Cél koordináták érvényesek

Küldött Egységek

  • Minden védelmi egység (Kardforgató, Íjász)
  • Arányos keverék elérhető védelmi egységekből

4. TERR Támadás Sablon

Cél: Szárazföldi támadások támadó egységekkel

Követelmények

  • Minimális támadó egységek elérve
  • Város rendelkezik támadó szárazföldi egységekkel
  • Cél távolságon belül
  • Nincs konfliktusos támadás

Küldött Egységek

  • Minden támadó szárazföldi egység
  • Katapultok, ha elérhetők
  • Szállítóhajók szükség szerint

Speciális Funkciók

  • Automatikus szállítóhajó számítás
  • Ostromfegyvereket tartalmaz, ha elérhetők

5. Mitológiai Sablon

Cél: Mitológiai egységek küldése célokhoz

Követelmények

  • Minimális mitológiai egység szám elérve a városban

Küldött Egységek

  • Minden elérhető mitológiai egység
  • Hárpia, Mantikór, Hidra, stb.

6. Kolóniahajó Sablon

Cél: Koordinált támadási csomag ütemezése BC (Kolóniahajó) leszállás védelmére

Hogyan Működik

Amikor rákattintasz a CS gombra, koordinált támadási csomagot ütemez BC leszállás védelmére. A rendszer tisztító támadásokat hoz létre, amelyek BC előtt érkeznek, és védelmi támogatást, amely BC után érkezik:

  1. A tisztító támadások (LS, TERR Támadás, Mitológiai) BC előtt 1-(1+Szám) másodperccel érkeznek
  2. A védelmi támogatás (Birémek, TERR Védelem) BC után 0-Szám másodperccel érkezik

Teljes Folyamat

  1. Beolvassa a beállításaidat: Érkezési idő, CS Szám (időzítési szórás) és "-1s TERR Támadás" jelölőnégyzet
  2. Kiszámítja az időzítési ablakokat: A tisztító támadások (Alapidő - 1) másodpercre céloznak, A támogatás az Alapidőre céloz
  3. 5 típusú támadást ütemez: Gyújtóhajók (LS), Birémek (BIR), TERR Védelem, TERR Támadás és Mitológiai Egységek
  4. Megfelelő városokat talál: Városokat szkennel, kiválasztja azokat, amelyeknek elég egysége van, ellenőrzi az utazási időket, validálja a követelményeket
  5. Hozzáadja a támadásokat a listádhoz: Időzített támadási bejegyzéseket hoz létre a Támadás/Mégse intervallumaid használatával

Végső Eredmény: Koordinált csomagot kapsz tisztító támadásokkal, amelyek BC előtt érkeznek, és védelmi támogatással, amely BC után érkezik, időzítési szórással, amelyet a Szám beállításod vezérel

Időzítés és Pontosság Beállítások

Pontosság Mód

Szabályozza, mennyire pontosan kell érkeznie a támadásoknak:

Elérhető Opciók:

  • Nincs Pontosság - Támadások időzítés ellenőrzés nélkül küldve
  • 1-15+ másodperc: maximális elfogadható eltérés a cél időtől

Hogyan működik:

  • A rendszer ellenőrzi, hogy a támadás a pontossági ablakon belül érkezik-e
  • Ha az ablakon kívül, törli és újrapróbálja (ha az idő engedi)
  • Követi a kísérleteket és megjeleníti a végső státuszt

Újrapróbálás Konfiguráció

Törlés és Újrapróbálás Között:

  • Késlekedés rossz időzítésű támadás törlése után

Támadás Kísérletek Között:

  • További késlekedés újrapróbálási kísérletek között
  • Véletlenszerű variációt ad hozzá természetes mintákhoz

Sablonok Használata

Sablon Változatok - időzítés optimalizálás

Minden sablonnak lehet több változata különböző támadási forgatókönyvekhez:

Miért léteznek változatok:

A változatok lehetővé teszik különböző egységkövetelmények és célpont típusok konfigurálását ugyanazon sablonhoz, rugalmas támadási stratégiákat lehetővé téve.

  • Gyújtóhajó (LS) Sablon: LS Sablon: 2 támadás városonként - alap (minden LS) + változat (LS + szállítóhajó)
  • Birém Sablon: Birém Sablon: 4 támadás városonként - alap + 3 változat különböző hajó kombinációkkal
  • TERR Támogatás Sablon: TERR Támogatás: 4 támadás városonként - alap + 3 változat különböző falromboló hajókkal
  • TERR Támadás Sablon: TERR Támadás: 2 támadás városonként - alap + 1 változat szállítóhajóval
  • Mitológiai Sablon: Mitológiai Sablon: 4 támadás városonként - alap (tiszta mitológiai) + 3 változat falromboló hajókkal

Kötegelt Létrehozás

  • Hozzon létre több támadási sablont egyszerre
  • Konfiguráljon változatokat minden sablonhoz egyidejűleg
  • Állítsa be az egységkövetelményeket minden változathoz
  • Mentse és aktiválja a teljes támadási tervet egy művelettel

Támadás Kezelés

Támadás Lista Megjelenítés

Megtekinteni és figyelni az összes tervezett és aktív támadást:

  • Státusz: Várakozás, Kísérletben, sikeres, sikertelen
  • Érkezési Idő: tervezett cél érkezési idő
  • Egységek: küldendő egységek összefoglalása
  • Kísérletek: újrapróbálási kísérletek száma

Státusz Mutatók

⏳ Várakozás: Küldésre vár
⚡ Kísérletben: Feldolgozás alatt
✅ Sikeres: elküldve és időben ellenőrizve
❌ Sikertelen: lehetetlen az időzítés betartása vagy hiba történt

Feltétel Ellenőrzési Rendszer

Minden támadás előtt a rendszer validálja:

Időzítés és Ablakok

  • Ellenőrzi a szerver időt vs küldési ablak
  • Kiszámítja az optimális küldési időt
  • Figyeli a maximális támadási időt (határidő)

Egység Elérhetőség

  • Ellenőrzi az elegendő egységeket a városban
  • Ellenőrzi a sablon minimumokhoz képest
  • Validálja a szállítási kapacitást

Kutatás Követelmények

  • Rés: Rés: szükséges a szárazföldi támadási sablonhoz
  • Fekhelyek: Fekhelyek: automatikusan észlelve szállítási számításokhoz

Város Státusz

  • Ellenőrzi, hogy a város még létezik-e
  • Validálja, hogy a támadás még lehetséges-e
  • Biztosítja, hogy nincs blokkoló feltétel

Fejlett Funkciók

Törlés és Újrapróbálás Logika

Amikor a támadás időzítése eltér:

  1. Észleli: Észleli: ellenőrzi az érkezési időt vs várható ablak
  2. Törli: Törli: azonnal törli a mozgást
  3. Vár: Vár: várja az egységek visszatérését
  4. Késlekedés: Késlekedés: alkalmazza a konfigurált újrapróbálási késlekedést
  5. Újrapróbálja: Újrapróbálja: újra megkísérli a támadást (ha az idő engedi)

Magas Prioritású Végrehajtás

  • A támadás tervező blokkolja a többi automatizálást küldések alatt
  • A vizuális sor mutató mutatja az aktív támadást
  • A többi funkció szünetel a támadás befejezéséig

Több Város Koordináció

  • A sablonok automatikusan megtalálják az összes megfelelő várost
  • Minden város kap egy független támadást megfelelő érkezési idővel
  • A rendszer automatikusan kezeli a város váltást

Biztonsági Funkciók

Természetes Viselkedés

  • Véletlenszerű késlekedések támadás küldések között
  • Változatos időzítési minták
  • Emberi város kiválasztás
  • Természetes szünetek műveletek között

Okos Időzítés

  • Pontos érkezési idő számítások
  • Szinkronizált több város támadások
  • Utazási idő ellenőrzés
  • Automatikus időzítés beállítások

Hibakezelés

  • Érvénytelen cél észlelés
  • Elegendőtlen egység kezelés
  • Támadás sor kezelés
  • Elegáns hiba helyreállítás

Sor Integráció

  • Akció sor megelőzi a konfliktusokat
  • Szekvenciális támadás feldolgozás
  • Prioritás alapú végrehajtás
  • Éjszakai szünet kompatibilitás

Gyakran Ismételt Kérdések

Szükséged van Több Segítségre?

Szükséged van Több Segítségre?

Csatlakozz Discord közösségünkhöz támogatásért, kérdésekhez és más GrepoHelper-t használó játékosokkal való kapcsolatfelvételhez.

Csatlakozz Discord Támogatáshoz
Támadás Tervező Útmutató | Bot Grepolis | GrepoHelper Katonai Koordináció