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Guide farm de faveur automatique

Farmez automatiquement la faveur des cités ennemies en utilisant les harpies et manticores

Aperçu

La fonctionnalité farm de faveur automatique détecte automatiquement les cités avec des harpies ou manticores et farme la faveur des cités ennemies sur la même île (mode île) ou des cibles spécifiques sélectionnées manuellement (mode manuel). La fonctionnalité surveille la faveur actuelle, programme les attaques intelligemment et met en liste noire les cités vidées pour optimiser le farming de faveur.

Prérequis

  • Recherche pillage de temple : Requise dans chaque cité de farming
  • Unités mythiques : Harpie (héra) ou manticore (zeus) dans vos cités
  • Planificateur d'attaques : Les attaques sont programmées via le système du planificateur d'attaques

Comment ça fonctionne

Système de détection

  • Surveillance en temps réel : scanne toutes vos cités toutes les 30 secondes
  • Détection d'unités : identifie les cités avec harpie ou manticore
  • Suivi de faveur : surveille les niveaux de faveur actuels pour zeus et héra
  • Ciblage intelligent : trouve automatiquement des cibles appropriées selon le mode
  • Validation de recherche : s'assure que le pillage de temple est recherché avant d'attaquer

Logique de farming

  1. Scan de cité : vérifie toutes vos cités pour les unités harpie/manticore
  2. Vérification de recherche : vérifie que la recherche pillage de temple est terminée
  3. Vérification de faveur : ignore si la faveur est déjà pleine pour ce dieu
  4. Comptage d'unités : s'assure que les unités minimum sont disponibles
  5. Sélection de cible : trouve des cités ennemies appropriées (selon le mode)
  6. Vérification de mouvement : attend si les unités sont actuellement sorties ou en retour
  7. Programmation d'attaque : ajoute l'attaque au planificateur d'attaques avec délai aléatoire
  8. Suivi des résultats : surveille les résultats d'attaque et met en liste noire les cités vidées

Système de liste noire

  • Liste noire auto : les cités avec faveur insuffisante sont mises en liste noire pendant 12 heures
  • Seuil : moins de 5 faveurs par unité envoyée déclenche la liste noire
  • Zéro faveur : aucune faveur gagnée résulte en liste noire immédiate
  • Expiration : la liste noire expire automatiquement après 12 heures
  • Indicateur visuel : les cibles en liste noire affichent un compte à rebours dans l'UI

Modes de fonctionnement

1. Mode île (auto)

  • Cible automatiquement les cités sur la même île que chaque cité de farming
  • Priorise les cités avec le moins de points en premier
  • Aucune configuration manuelle nécessaire
  • Parfait pour le farming de faveur passif

Comment ça fonctionne :

  1. Détecte quelles cités ont des unités harpie/manticore
  2. Trouve toutes les cités ennemies sur cette île
  3. Cible la cité la plus faible (points les plus bas)
  4. Évite automatiquement les cités en liste noire

2. Mode manuel

  • Configurez manuellement des cibles spécifiques pour chaque cité
  • Contrôle total sur quelles cités attaquent quelles cibles
  • Peut cibler des cités sur n'importe quelle île

Comment ça fonctionne :

  1. Sélectionnez la cité attaquante (doit avoir des unités harpie/manticore)
  2. Recherchez la cité cible par nom
  3. Ajoutez la cible à la liste d'attaques
  4. Le système farme cette cible spécifique automatiquement

Gestion des cibles :

  • Recherchez par nom de cité
  • Voir le nom du joueur et les points
  • Supprimer les cibles à tout moment
  • Voir le statut de liste noire avec compte à rebours

Paramètres principaux

Bouton activer/désactiver

  • Emplacement : En haut du panneau farm de faveur
  • Affichage d'état : Affiche "activé" (vert) ou "désactivé" (rouge)
  • Prochaine vérification : Compte à rebours jusqu'à la prochaine vérification de farming (30 secondes)
  • État actuel : "en attente" lorsqu'actif, "en pause" pendant la pause nocturne

Paramètres de configuration

1. Mode de farming

Île (auto) | Manuel
  • Île : farme automatiquement les cités de la même île
  • Manuel : attaque uniquement les cibles configurées manuellement

2. Délai d'attaque

Contrôle quand les attaques sont programmées (intervalle de délai aléatoire) :

  • 1-10 minutes
  • 5-20 minutes
  • 10-30 minutes
  • 20-50 minutes

*note : c'est quand l'attaque commence à être envoyée, pas l'heure d'arrivée

3. Unités minimales

🦅 harpie (min : 1)
  • Harpies minimales requises pour envoyer une attaque
  • Par défaut : 1
🦁 manticore (min : 1)
  • Manticores minimales requises pour envoyer une attaque
  • Par défaut : 1

Paramètres avancés

1. Blocage d'alliance et joueurs

Ignorer même alliance

  • Par défaut : Activé
  • Ignore automatiquement l'attaque des cités appartenant aux membres d'alliance
  • Empêche les tirs amis accidentels

🚫 joueurs en liste noire

  • Bloquez manuellement des joueurs spécifiques pour qu'ils ne soient pas ciblés
  • Ajoutez des joueurs par nom
  • Toutes les cités appartenant aux joueurs en liste noire seront ignorées
  • Partagé avec la fonctionnalité farm BP

🛡️ alliances en liste noire

  • Bloquez des alliances entières pour qu'elles ne soient pas ciblées
  • Ajoutez des alliances par nom
  • Toutes les cités des alliances en liste noire seront ignorées
  • Partagé avec la fonctionnalité farm BP

2. Ignorer les villes fantômes

  • Par défaut : Désactivé
  • Objectif : Ignorer les villes fantômes (cités abandonnées sans joueur)

3. Filtre de points de cité minimaux

  • Par défaut : 0 (pas de minimum)
  • Attaquer uniquement les cités au-dessus d'un seuil de points spécifié
  • Aide à éviter les très petites cités ou inactives
  • Partagé avec la fonctionnalité farm BP

4. Support d'unités supplémentaires

Envoyez des unités non-mythiques supplémentaires avec vos harpies/manticores :

  • Frondeur
  • Cavalier
  • Char
  • Hoplite

Options de configuration

  • Configuration par cité : Définir différents types d'unités pour chaque cité
  • Seuil d'unité minimum : Envoie uniquement si vous avez assez d'unités
  • Personnalisez quelles unités non-mythiques inclure

Important : restriction de même île

  • Les unités additionnelles NE peuvent PAS traverser l'eau
  • Seules harpie/manticore peuvent attaquer des îles différentes
  • Si la cible est sur une île différente, l'ignorer
  • Les attaques sur la même île incluront des unités supplémentaires configurées
  • Le bot détecte automatiquement les frontières d'îles

Configuration du mode manuel

Ajout de cibles

  1. Activer le mode manuel : Basculer du mode île au mode manuel
  2. Rechercher une cité : Tapez le nom de la cité dans la zone de recherche
  3. Sélectionner la cible : Cliquez sur la cité désirée dans les résultats de recherche
  4. Confirmer : La cible est ajoutée à la liste de cibles de votre cité actuelle

Affichage des informations de cible

Chaque cible manuelle affiche :

  • Nom de cité : Cité cible (tronqué si long)
  • Bouton supprimer : ✕ pour supprimer la cible
  • Statut de liste noire : 🚫 avec compte à rebours si en liste noire

Les résultats de recherche affichent :

  • Nom de la cité
  • Nom du joueur
  • Points du joueur
  • Cliquer pour ajouter

Priorisation des cibles

  • Les attaques sont envoyées aux cibles avec le moins de points en premier
  • Maximise la faveur gagnée vs. La résistance potentielle
  • Ignore automatiquement les cibles en liste noire

Historique des attaques

Affichage des attaques d'aujourd'hui

Affiche toutes les attaques de farm de faveur envoyées aujourd'hui depuis la cité actuelle :

Colonnes :

  • De : Cité attaquante (votre cité)
  • À : Cité cible
  • Unités : Unités envoyées (par ex., "25 harpie")
  • Faveur : Faveur gagnée (vert si positif, rouge si zéro)
  • Heure : Heure d'arrivée de l'attaque

Fonctionnalités :

  • Pagination (5 entrées par page)
  • Réinitialisation automatique quotidienne
  • Bouton pour effacer tout l'historique
  • Noms de cités cliquables (ouvre la cité dans le jeu)

Fonctionnalités de sécurité

Surveillance des niveaux de faveur
Vérifie la faveur avant d'attaquer, ignore si déjà pleine
Préservation des unités
Respecte les seuils d'unités minimum
Système de liste noire
Empêche les attaques répétées sur les cités vidées
Validation des données
Vérifie la recherche et l'existence de la cible
Intégration pause nocturne
Se met automatiquement en pause pendant les heures configurées

Détails de Programmation d'attaque

Comment fonctionne la Programmation

Heure actuelle : 10:00:00
Délai d'attaque : 5-20 minutes (aléatoire: 12,3 minutes)
Heure d'envoi : 10:12:18 (heure actuelle + délai aléatoire)
Temps de voyage : 180 Secondes (depuis calcul du jeu)
Heure d'arrivée : 10:15:18 (heure d'envoi + temps de voyage)

Questions Fréquemment Posées

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