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Guide d'esquive automatique
Système défensif intelligent qui déplace automatiquement vos unités en sécurité
Aperçu
Le système d'esquive automatique déplace automatiquement vos unités en sécurité lorsque des attaques entrantes sont détectées. Il protège vos armées précieuses des raids ennemis en implémentant des stratégies d'esquive intelligentes, évacuant temporairement vos troupes vers des cités alliées ou des emplacements sûrs.
Comment ça fonctionne
Système de détection d'attaques
- Surveillance des notifications : Intercepte les notifications d'attaques entrantes
- Analyse des mouvements : Scanne les données de mouvement pour les attaques hostiles
- Détection de NC : Utilise l'analyse du temps de voyage pour identifier les navires de colonisation
- Prévention des doublons : Filtre les faux positifs
- Mises à jour en temps réel : Maintient une liste d'attaques en direct avec les temps d'arrivée
Logique de traitement des attaques
- Regroupement d'attaques : groupe par cité cible et heure d'arrivée
- Analyse du timing : calcule le timing optimal d'esquive
- Changement de cité : passe à la cité ciblée
- Préparation des unités : analyse les unités disponibles et les paramètres
- Exécution : envoie et annule les unités avec un timing précis
Paramètres principaux
1. Activer l'esquive automatique
- Interrupteur: Interrupteur : interrupteur on/off pour activer la fonctionnalité
- Affichage du statut : Affiche l'état avec le nombre d'attaques actives
- État de traitement : Indique quand les opérations d'esquive sont actives
2. Paramètres d'esquive de cité
Chaque cité nécessite une configuration individuelle :
Cité de destination d'esquive
- Sélection : Choisissez quelle cité sur la même île pour envoyer les unités
- Détection d'île : Récupère automatiquement les cités sur la même île
Mode de timing d'esquive
Avant l'attaque
- • les unités reviennent 1-2 secondes avant l'arrivée de l'attaque si un NC est détecté
- • optimal pour sniper le NC
- • recommandé pour les cités défensives
Après l'attaque
- • les unités reviennent 0-1 seconde après que l'attaque ait atterri si un NC est détecté
- • optimal pour sniper le NC
- • recommandé pour les cités offensives
3. Gestion de liste d'attaques
- Affichage d'attaque : Affiche toutes les attaques détectées avec des informations détaillées
- Options de filtrage : Trier par heure d'arrivée (plus tôt/plus tard en premier)
- Détails d'attaque : Affiche l'attaquant, le défenseur, l'heure d'arrivée et le type
- Suivi du statut : Montre quelles attaques ont été traitées/esquivées
- Suppression manuelle : Supprimer des attaques individuelles ou vider toute la liste
Fonctionnalités avancées
Reconnaissance du type d'attaque
Détection de navire de colonisation (nc)
- Analyse du temps de voyage : Compare la durée de l'attaque avec les temps de NC
- Timing de précision : Utilise un timing spécialisé pour les attaques de NC
- Indicateurs visuels : Les attaques de NC marquées avec des couleurs distinctives
Gestion d'attaque régulière
- Timing aléatoire : Utilise des délais randomisés pour un comportement humain
- Fenêtres flexibles : Adapte le timing en fonction de l'heure d'arrivée
- Coordination de groupe : Gère plusieurs attaques coordonnées
Système de gestion d'unités
Unités terrestres
- Types : Toutes les unités militaires terrestres (épéiste, archer, hoplite, etc.)
- Suivi séparé : Timing indépendant des unités marines
Unités marines
- Forces navales : Tous les types de navires (birème, trière, etc.)
- Opération indépendante : Peut esquiver simultanément avec les unités terrestres
Fonctionnalités défensives
Protection du héros
- Détection du héros : Identifie automatiquement les héros présents
- Esquive automatique du héros : Retire les héros des cités ciblées
- Timing de retour : Ramène les héros après un délai aléatoire (75-115s)
Enrôlement de milice
- Activation automatique : Enrôle la milice lorsque des attaques sont détectées
- Timing : Enrôle la milice avant de traiter les esquives d'unités
- Protection de cité : Fournit des unités défensives supplémentaires
Coordination multi-attaques
- Traitement de groupe : Gère plusieurs attaques simultanées
- Fenêtres de temps : Regroupe les attaques dans des fenêtres de 4 minutes
- Système de priorité : Traite les attaques de NC avec la priorité la plus élevée
- Optimisation des ressources : Minimise le changement de cité
Notes importantes
Fonctionnalités de sécurité
Compatible avec pause nocturne
Pause pendant les heures nocturnes
Protection de conquête
Ignore les cités en cours de conquête
Prévention des doublons
Évite de traiter la même attaque
Résilience réseau
Gère les problèmes de connexion
Questions Fréquemment Posées
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