Guía de Destructor Automático de BC
Detectar y destruir automáticamente Barcos Colonizadores entrantes
Resumen
El Destructor Automático de BC detecta automáticamente ataques de Barcos Colonizadores entrantes y envía unidades de contraataque desde tus ciudades para destruirlos antes de la conquista. Respuesta multi-ciudad con opciones navales, mitológicas y terrestres integradas con el Planificador de Ataques.
Prerrequisitos
- Evasión Automática Activada: El Destructor de BC es parte de la funcionalidad de Evasión Automática
- Múltiples Ciudades: Más ciudades = más unidades disponibles para contraatacar ataques de BC
- Unidades Disponibles: Unidades defensivas/ofensivas suficientes en todas tus ciudades
Cómo Funciona
Sistema de Detección
- Monitoreo en Tiempo Real: Escanea ataques de BC entrantes continuamente
- Respuesta Multi-Ciudad: Verifica todas tus ciudades para unidades de contraataque disponibles
- Tiempo Inteligente: Calcula tiempos de viaje para asegurar que las unidades lleguen a tiempo
- Variantes de Ataque: Crea múltiples ondas de ataque con diferentes combinaciones de unidades
Lógica de Contraataque
- Detección de BC: Identifica ataque de Barco Colonizador entrante
- Escanear Ciudad: Busca todas las ciudades para unidades disponibles
- Cálculo de Viaje: Asegura que las unidades puedan alcanzar el objetivo a tiempo
- Selección de Unidades: Elige unidades óptimas basándose en tus configuraciones
- Creación de Ataque: Agrega ataques a la cola del Planificador de Ataques
- Generación de Variantes: Crea ataques adicionales con diferentes combinaciones de barcos
- Ejecución: El Planificador de Ataques maneja el envío real
Configuración Principal
1. Activar Destructor de BC
- Interruptor: Interruptor de encendido/apagado para activar la funcionalidad
- Integración: Funciona automáticamente cuando Evasión Automática está activada
- Ubicación: Configuración → Configuración de Destructor de BC
2. Umbrales Mínimos de Unidades
Unidades Navales Defensivas
- Birreme mínimo requerido en una ciudad para enviar defensa naval
- Por defecto: 100
- Barco Incendiario mínimo requerido para enviar ataque naval
- Por defecto: 100
Unidades Mitológicas
- Mantícora mínima requerida para ataque mitológico
- Por defecto: 25
- Arpía mínima requerida para ataque mitológico
- Por defecto: 25
Unidades Terrestres
- Mínimo total de unidades terrestres defensivas (Espadachín, Arquero, Hoplita, Carro)
- Enviadas vía Barco de transporte rápido como apoyo
- Por defecto: 500
- Mínimo total de unidades terrestres de ataque (Hondero, Jinete)
- Requiere investigación de Brecha
- Enviadas con 15 Barcos Incendiarios
- Por defecto: 500
Configuración Avanzada
Configuración de Tiempo
Desplazamiento de Tiempo (segundos) (1-15 segundos)
- Ajusta cuándo tus unidades llegan relativas al BC
- Unidades defensivas (Birreme, unidades terrestres defensivas): Llegan ANTES del BC (usa desplazamiento negativo internamente)
- Unidades ofensivas (Barco Incendiario, unidades mitológicas, unidades terrestres de ataque): Llegan DESPUÉS del BC (usa desplazamiento positivo)
- Esta estrategia de tiempo asegura que el BC sea interceptado - primer intento antes de la llegada, luego después si es necesario
- Por defecto: 4 segundos
Retraso Entre Intentos (0.5-5 segundos)
- Retraso entre intentos de ataque en el Planificador de Ataques
- Por defecto: 2.8 segundos
Retraso Entre Cancelación (segundos) (0.5-5 segundos)
- Retraso aleatorio antes de cancelar movimientos de unidades si no llegaron a tiempo
- Por defecto: 1.6 segundos
Sistema de Variantes de Ataque
Crea múltiples ondas de ataque con diferentes combinaciones de unidades
Ataque Base
El ataque principal con tus unidades principales (Birreme, Barco Incendiario, unidades terrestres o unidades mitológicas) luego más intentos con combinaciones.
Reglas de Variantes
- • Cada variante tiene su propio cálculo de tiempo de viaje
- • Solo se crea si las unidades pueden llegar justo antes / después del BC
- • Todas las variantes programadas a través del Planificador de Ataques
1. Birreme (Apoyo)
Unidades navales defensivas - 4 variantes:
- 100 Birreme (base)
- 100 Birreme + 1 Barco de transporte
- 100 Birreme + 1 Barco Incendiario
- 100 Birreme + 1 Brulote
2. Barco Incendiario (Ataque)
Unidades navales ofensivas - 2 variantes:
- 100 Barco Incendiario (base)
- 100 Barco Incendiario + 1 Barco de transporte
3. Unidades Terrestres Defensivas (Apoyo)
Espadachín/Arquero/Hoplita/Carro - 4 variantes:
- Unidades defensivas + Barco de transporte rápido (base)
- Unidades defensivas + Barco de transporte rápido + 1 Barco de transporte
- Unidades defensivas + Barco de transporte rápido + 1 Barco Incendiario
- Unidades defensivas + Barco de transporte rápido + 1 Brulote
4. Unidades Terrestres de Ataque (Ataque)
Jinete/Hondero con 15 BI - 2 variantes:
- 15 Barco Incendiario + Jinete/Hondero + Barco de transporte rápido (base)
- 15 Barco Incendiario + Jinete/Hondero + Barco de transporte rápido + 1 Barco de transporte
* Requiere investigación de Brecha
5. Unidades Mitológicas (Ataque)
Mantícora/Arpía - 4 variantes:
- 25 Mantícora (base - solo unidades mitológicas)
- 25 Mantícora + 1 Barco Incendiario
- 25 Mantícora + 1 Barco de transporte
- 25 Mantícora + 1 Birreme
Notas Importantes
Funcionalidades de Seguridad
Preguntas Frecuentes
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