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Auto Dorf Upgrade Anleitung
Verwaltet automatisch die Dorfentwicklung
Übersicht
Das Auto Dorf Upgrade verwaltet automatisch die Expansion und Entwicklung der Dörfer. Der Bot entsperrt neue Dörfer, wenn Kampfpunkte verfügbar sind, und verbessert bestehende Dörfer, um die Ressourcenproduktion zu maximieren.
Voraussetzungen
- Kampfpunkte: Verfügbare Kampfpunkte zum Entsperren und Verbessern der Dörfer
- Städte: Mindestens eine Stadt (Entsperrkosten variieren für die erste vs. zusätzliche Städte)
Wie es funktioniert
Dorf-Verwaltungs-Prozess
- Dorf-Erkennung: Findet automatisch entsperrbare und verbesserbare Dörfer in der Nähe jeder Stadt
- Kampfpunkte-Validierung: Prüft verfügbare Kampfpunkte vor jeder Operation
- Entsperr-Phase: Entsperrt neue Dörfer, wenn ausreichend Kampfpunkte verfügbar sind
- Verbesserungs-Phase: Verbessert bestehende Dörfer auf das Ziel-Level
Haupteinstellungen
1. Auto Dorf Upgrade aktivieren
- Umschalten: Ein/Aus-Schalter zum Aktivieren der Dorf-Automatisierung
- Statusanzeige: Zeigt aktuellen Status an (Aktiviert/Deaktiviert/Pausiert)
- Wenn aktiviert, zeigt Countdown bis zur nächsten Prüfung an
2. Ziel-Level
Definiert das maximale Level zum Verbessern der Dörfer.
Verfügbare Level:
- Level 1: Basis-Dorf
- Level 2: Kleine Verbesserung
- Level 3: Mäßige Erhöhung
- Level 4: Guter Produktionswert
- Level 5: Hohe Produktion
- Level 6: Maximales Level
Level-Vorteile:
- Höhere Level liefern deutlich mehr Ressourcen pro Farm
- Level 6 Dörfer geben maximal mögliche Ressourcen-Ausbeute
- Verbesserungskosten steigen bei jedem Level
3. 3. Prüfungs-Intervall
Steuert die Häufigkeit der Dorf-Prüfung durch den Bot
Verfügbare Optionen:
- 1-60 Sekunden
- 1-5 Minuten
- 5-15 Minuten
4. 4. Modus-Auswahl
Bestimmt, welche Operationen der Bot ausführt
Entsperren & Verbessern
Vollständige Dorf-Verwaltung für maximale Effizienz
Nur Entsperren
Entsperrt nur neue Dörfer, verbessert keine bestehenden
Nur Verbessern
Verbessert nur bestehende Dörfer, entsperrt keine neuen
Kampfpunkte- und Kosten-System
Entsperr-Kosten-Struktur
Erste Stadt (Spezial-Tarif)
- 1. Dorf: 1 Kampfpunkt
- 2. Dorf: 8 Kampfpunkte
- 3. Dorf: 10 Kampfpunkte
- 4. Dorf: 30 Kampfpunkte
- 5. Dorf: 50 Kampfpunkte
- 6.+ Dörfer: 100 Kampfpunkte jeweils
Zusätzliche Städte
- Alle Dörfer: 100 Kampfpunkte jeweils
- Keine Rabatte: Keine Spezial-Tarife
- Pauschal-Tarif: konsistente Kostenstruktur
Best Practices
Kampfpunkte-Strategie
- Erste Stadt Priorität: Nutzen Sie reduzierte Entsperrkosten
- Angriffs-Teilnahme: Nehmen Sie an Kämpfen teil, um mehr Kampfpunkte zu generieren
- Kosten-Planung: Berechnen Sie Gesamtkosten, bevor Sie Ziel-Levels festlegen
- Ressourcen-Gleichgewicht: Berücksichtigen Sie Verbesserungskosten vs. Produktionsvorteile
Level-Planung
- Progressive Verbesserung: Beginnen Sie mit Level 1-2, dann graduell erhöhen
- Kosten-Nutzen-Analyse: Höhere Level kosten mehr, produzieren aber viel mehr
- Kampfpunkte-Verfügbarkeit: Setzen Sie realistische Ziele basierend auf Punkte-Generierung
- Langfristige Planung: Berücksichtigen Sie zukünftige Stadt-Expansions-Kosten
Erweiterte Funktionen und Sicherheit
Intelligente Verarbeitung
- Systematische Verarbeitung Stadt für Stadt
- Kampfpunkte-Kosten-Optimierung
- Verbesserungs-Logik verhindert Konflikte
- Level-Validierung stoppt beim Ziel
Sicherheitsfunktionen
- Aktions-Warteschlangen-Integration
- Zufällige Verzögerungen zwischen Operationen
- Eroberungserkennung und Stadtüberspringen
- Nachtpause-Integration
Häufig Gestellte Fragen
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