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Auto Farm BP Anleitung

Farmt automatisch Kampfpunkte von feindlichen Städten

Übersicht

Das Auto Farm BP farmt automatisch Kampfpunkte (BP) von feindlichen Städten mit konfigurierten Einheiten. Bietet Round-Robin-Rotation, Insel- und manuelle Zielmodi, Einheiten-Konfiguration pro Stadt, intelligentes Blacklist-System und Angriffsplaner-Integration für optimiertes BP-Farming.

Voraussetzungen

  • Konfigurierte Einheiten: Mindestens ein Einheitentyp muss aktiviert sein und das Mindest-Schwellenwert in jeder Farm-Stadt erreichen
  • Angriffsplaner: Angriffe werden über das Angriffsplaner-System geplant

Wie es funktioniert

Erkennungs-System

  • Echtzeit-Überwachung: Scannt alle Ihre Städte alle 30 Sekunden
  • Einheiten-Konfiguration: Verwendet Ihre Einheiten-Einstellungen pro Stadt (keine automatische Erkennung)
  • Intelligente Zielauswahl: Findet automatisch geeignete Ziele basierend auf Modus
  • Round-Robin-Rotation: Verteilt Angriffe gleichmäßig zwischen Städten und Zielen

Farming-Logik

  1. Stadt-Scan: Prüft alle Ihre Städte auf konfigurierte Einheiten
  2. Einheiten-Anzahl-Prüfung: Stellt sicher, dass Mindest-Einheiten verfügbar sind
  3. Zielauswahl: Findet geeignete feindliche Städte (basierend auf Modus)
  4. Bewegungs-Prüfung: Wartet, wenn Einheiten derzeit ausgelaufen oder zurückkehrend sind
  5. Angriffs-Planung: Fügt Angriff zum Angriffsplaner mit zufälliger Verzögerung hinzu
  6. Rotations-Verfolgung: Zeichnet letzten Angriff für faire Verteilung auf

Betriebs-Modi

1. Insel-Modus (Auto)

  • Zielt automatisch auf Städte auf derselben Insel wie jede Farm-Stadt
  • Round-Robin-Ziel-Rotation - rotiert alle verfügbaren Ziele
  • Keine manuelle Konfiguration erforderlich
  • Perfekt für passives BP-Farming

Wie es funktioniert:

  1. Erkennt, welche Städte konfigurierte Einheiten haben
  2. Findet alle feindlichen Städte auf dieser Insel
  3. Verwendet Round-Robin-Rotation zur Auswahl des nächsten Ziels
  4. Vermeidet automatisch Städte auf der Blacklist

2. Manueller Modus

  • Konfigurieren Sie manuell spezifische Ziele für jede Stadt
  • Vollständige Kontrolle darüber, welche Städte welche Ziele angreifen
  • Kann Städte auf jeder Insel anzielen (mit Einschränkungen für Landeinheiten)

Wie es funktioniert:

  1. Angreifende Stadt auswählen (muss konfigurierte Einheiten haben)
  2. Ziel-Stadt nach Namen suchen
  3. Ziel zur Angriffsliste hinzufügen
  4. System farmt automatisch dieses spezifische Ziel

Ziel-Verwaltung:

  • Nach Stadtnamen suchen
  • Spielername und Punkte anzeigen
  • Ziele jederzeit entfernen
  • Blacklist-Status mit Countdown anzeigen

Haupteinstellungen

Aktivieren/Deaktivieren-Button

  • Ort: Oben im Farm BP Panel
  • Status-Anzeige: Zeigt "aktiviert" (grün) oder "deaktiviert" (rot)
  • Nächste Prüfung: Countdown bis zur nächsten Farming-Prüfung (30 Sekunden)
  • Aktueller Status: "wartend" wenn aktiv, "pausiert" während Nachtpause

Aktivierung/Deaktivierung pro Stadt

  • Standard: Aktiviert für alle Städte
  • Ziel: Kontrolle individuell, welche Städte am Farming teilnehmen
  • Unabhängig vom globalen Aktivierungs/Deaktivierungs-Schalter

Konfigurationseinstellungen

1. Farming-Modus (pro Stadt)

Insel (Auto) | Manuell
  • Insel: farmt automatisch Städte auf derselben Insel mit Round-Robin-Rotation
  • Manuell: greift nur manuell konfigurierte Ziele an

2. Angriffs-Verzögerung (pro Stadt)

Steuert, wann Angriffe geplant werden (zufälliger Verzögerungs-Bereich):

  • 1-5 Minuten (Standard)
  • 5-20 Minuten
  • 10-30 Minuten
  • 20-50 Minuten

*Hinweis: Dies ist, wenn der Angriff beginnt gesendet zu werden, nicht die Ankunftszeit

3. Einheiten-Konfiguration (pro Stadt)

Konfigurieren Sie, welche Einheiten für jede Stadt verwendet werden:

🗡️ Schleuderer
  • Aktiviert: Checkbox zum Einschließen 🗡️ Schleuderer
  • Min: Minimum erforderlich zum Senden des Angriffs
  • Standard: Deaktiviert, min: 0
🐎 Reiter
  • Aktiviert: Checkbox zum Einschließen 🐎 Reiter
  • Min: Minimum erforderlich zum Senden des Angriffs
  • Standard: Deaktiviert, min: 0
🏇 Streitwagen
  • Aktiviert: Checkbox zum Einschließen 🏇 Streitwagen
  • Min: Minimum erforderlich zum Senden des Angriffs
  • Standard: Deaktiviert, min: 0
🛡️ Hoplite
  • Aktiviert: Checkbox zum Einschließen 🛡️ Hoplite
  • Min: Minimum erforderlich zum Senden des Angriffs
  • Standard: Deaktiviert, min: 0
⛵ Feuerschiff (Angriffsschiff)
  • Aktiviert: Checkbox zum Einschließen ⛵ Feuerschiff (Angriffsschiff)
  • Min: Minimum erforderlich zum Senden des Angriffs
  • Standard: Deaktiviert, min: 0

Wie das Senden von Einheiten funktioniert:

  • Alle verfügbaren Einheiten der aktivierten Typen werden gesendet (nicht nur das Minimum)
  • Das Minimum ist ein Schwellenwert - Angriff erfolgt nur, wenn Sie mindestens diese Anzahl haben
  • Konfiguration pro Stadt - jede Stadt kann unterschiedliche Einheiten-Einstellungen haben

Erweiterte Einstellungen

1. Allianz- und Spieler-Blockierung

🤝 gleiche Allianz ignorieren

  • Standard: aktiviert
  • Ignoriert automatisch Angriffe auf Städte im Besitz von Allianz-Mitgliedern
  • Vermeidet versehentliches Friendly Fire
  • Geteilt mit Farm Gunst-Funktion

🚫 Blacklist-Spieler

  • Blockieren Sie manuell spezifische Spieler vom Zielen
  • Spieler per ID oder Namen hinzufügen
  • Alle Städte im Besitz von Blacklist-Spielern werden ignoriert
  • Geteilt mit Farm Gunst-Funktion

🛡️ Blacklist-Allianzen

  • Blockieren Sie ganze Allianzen vom Zielen
  • Allianzen per ID oder Namen hinzufügen
  • Alle Städte der Blacklist-Allianzen werden ignoriert
  • Geteilt mit Farm Gunst-Funktion

2. Geisterstädte ignorieren

  • Standard: deaktiviert
  • Ziel: Ignoriert Geisterstädte (verlassene Städte ohne Spieler)
  • Nützlich, um Angriffe auf leere Städte zu vermeiden

3. Mindest-Stadt-Punkte-Filter

  • Standard: 0 (kein Minimum)
  • Nur Städte über einem bestimmten Punkte-Schwellenwert angreifen
  • Hilft, sehr kleine oder inaktive Städte zu vermeiden
  • Geteilt mit Farm Gunst-Funktion

4. Dieselbe Insel-Einschränkung

Wichtig: Landeinheiten können nicht über Wasser reisen

  • Landeinheiten (Schleuderer, Reiter, Streitwagen, Hoplite) KÖNNEN NICHT Über Wasser reisen
  • Feuerschiff KÖNNEN Verschiedene Inseln angreifen
  • Wenn Ziel auf anderer Insel ist und Sie Landeinheiten aktiviert haben:
  • - Manueller Modus: Angriff wird komplett ignoriert
  • - Insel-Modus: Passiert nie (zielt nur auf dieselbe Insel)
  • Angriffe auf derselben Insel: Alle konfigurierten Einheiten werden gesendet

Round-Robin-Rotations-System

Stadt-Rotation

  • Faire Verteilung zwischen allen berechtigten Städten
  • Folgt der letzten angreifenden Stadt
  • Nächste Prüfung beginnt mit der nächsten Stadt in der Rotation

Ziel-Rotation (pro Stadt)

  • Jede Stadt erinnert sich an ihr letztes Ziel
  • Rotiert alle verfügbaren Ziele auf der Insel
  • Sortiert nach Punkten (niedrigste zuerst) für konsistente Reihenfolge
  • Verhindert wiederholtes Angreifen desselben Ziels

Manueller Modus-Konfiguration

Ziele hinzufügen

  1. Manuellen Modus aktivieren: Vom Insel-Modus zum manuellen Modus wechseln
  2. Stadt suchen: Stadtnamen in Suchfeld eingeben
  3. Ziel auswählen: Auf gewünschte Stadt in den Ergebnissen klicken
  4. Bestätigen: Ziel wird zu Ihrer aktuellen Stadtliste hinzugefügt

Ziel-Informationen-Anzeige

Jedes manuelle Ziel zeigt:

  • Stadtname: Ziel-Stadt (abgeschnitten wenn lang)
  • Punkte: Stadt-Punkte (zur Priorisierung)
  • Entfernen-Button: ✕ zum Entfernen des Ziels
  • Blacklist-Status: 🚫 mit Countdown wenn auf Blacklist

Suchergebnisse zeigen:

  • Stadtname
  • Spielername
  • Spieler-Punkte
  • Klicken zum Hinzufügen

Ziel-Priorisierung

  • Angriffe werden zu Zielen mit den wenigsten Punkten zuerst gesendet (mit Round-Robin-Rotation)
  • Ignoriert automatisch Ziele auf der Blacklist
  • Faire Verteilung über alle konfigurierten Ziele

Sicherheitsfunktionen

Einheiten-Erhaltung
Respektiert Mindest-Einheiten-Schwellenwerte
Angriffs-Timing
Greift nur an, wenn alle aktivierten Einheiten ihre Minima erreichen
Bewegungs-Prüfung
Wartet, wenn Einheiten derzeit ausgelaufen oder zurückkehrend sind
Blacklist-System
Verhindert wiederholte Angriffe auf Städte auf der Blacklist
Daten-Validierung
Prüft, dass Ziel-Stadt in den Daten existiert
Nachtpause-Integration
Pausiert automatisch während konfigurierter Stunden

Häufig Gestellte Fragen

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