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Auto Farm BP Anleitung
Farmt automatisch Kampfpunkte von feindlichen Städten
Übersicht
Das Auto Farm BP farmt automatisch Kampfpunkte (BP) von feindlichen Städten mit konfigurierten Einheiten. Bietet Round-Robin-Rotation, Insel- und manuelle Zielmodi, Einheiten-Konfiguration pro Stadt, intelligentes Blacklist-System und Angriffsplaner-Integration für optimiertes BP-Farming.
Voraussetzungen
- Konfigurierte Einheiten: Mindestens ein Einheitentyp muss aktiviert sein und das Mindest-Schwellenwert in jeder Farm-Stadt erreichen
- Angriffsplaner: Angriffe werden über das Angriffsplaner-System geplant
Wie es funktioniert
Erkennungs-System
- Echtzeit-Überwachung: Scannt alle Ihre Städte alle 30 Sekunden
- Einheiten-Konfiguration: Verwendet Ihre Einheiten-Einstellungen pro Stadt (keine automatische Erkennung)
- Intelligente Zielauswahl: Findet automatisch geeignete Ziele basierend auf Modus
- Round-Robin-Rotation: Verteilt Angriffe gleichmäßig zwischen Städten und Zielen
Farming-Logik
- Stadt-Scan: Prüft alle Ihre Städte auf konfigurierte Einheiten
- Einheiten-Anzahl-Prüfung: Stellt sicher, dass Mindest-Einheiten verfügbar sind
- Zielauswahl: Findet geeignete feindliche Städte (basierend auf Modus)
- Bewegungs-Prüfung: Wartet, wenn Einheiten derzeit ausgelaufen oder zurückkehrend sind
- Angriffs-Planung: Fügt Angriff zum Angriffsplaner mit zufälliger Verzögerung hinzu
- Rotations-Verfolgung: Zeichnet letzten Angriff für faire Verteilung auf
Betriebs-Modi
1. Insel-Modus (Auto)
- Zielt automatisch auf Städte auf derselben Insel wie jede Farm-Stadt
- Round-Robin-Ziel-Rotation - rotiert alle verfügbaren Ziele
- Keine manuelle Konfiguration erforderlich
- Perfekt für passives BP-Farming
Wie es funktioniert:
- Erkennt, welche Städte konfigurierte Einheiten haben
- Findet alle feindlichen Städte auf dieser Insel
- Verwendet Round-Robin-Rotation zur Auswahl des nächsten Ziels
- Vermeidet automatisch Städte auf der Blacklist
2. Manueller Modus
- Konfigurieren Sie manuell spezifische Ziele für jede Stadt
- Vollständige Kontrolle darüber, welche Städte welche Ziele angreifen
- Kann Städte auf jeder Insel anzielen (mit Einschränkungen für Landeinheiten)
Wie es funktioniert:
- Angreifende Stadt auswählen (muss konfigurierte Einheiten haben)
- Ziel-Stadt nach Namen suchen
- Ziel zur Angriffsliste hinzufügen
- System farmt automatisch dieses spezifische Ziel
Ziel-Verwaltung:
- Nach Stadtnamen suchen
- Spielername und Punkte anzeigen
- Ziele jederzeit entfernen
- Blacklist-Status mit Countdown anzeigen
Haupteinstellungen
Aktivieren/Deaktivieren-Button
- Ort: Oben im Farm BP Panel
- Status-Anzeige: Zeigt "aktiviert" (grün) oder "deaktiviert" (rot)
- Nächste Prüfung: Countdown bis zur nächsten Farming-Prüfung (30 Sekunden)
- Aktueller Status: "wartend" wenn aktiv, "pausiert" während Nachtpause
Aktivierung/Deaktivierung pro Stadt
- Standard: Aktiviert für alle Städte
- Ziel: Kontrolle individuell, welche Städte am Farming teilnehmen
- Unabhängig vom globalen Aktivierungs/Deaktivierungs-Schalter
Konfigurationseinstellungen
1. Farming-Modus (pro Stadt)
Insel (Auto) | Manuell
- Insel: farmt automatisch Städte auf derselben Insel mit Round-Robin-Rotation
- Manuell: greift nur manuell konfigurierte Ziele an
2. Angriffs-Verzögerung (pro Stadt)
Steuert, wann Angriffe geplant werden (zufälliger Verzögerungs-Bereich):
- 1-5 Minuten (Standard)
- 5-20 Minuten
- 10-30 Minuten
- 20-50 Minuten
*Hinweis: Dies ist, wenn der Angriff beginnt gesendet zu werden, nicht die Ankunftszeit
3. Einheiten-Konfiguration (pro Stadt)
Konfigurieren Sie, welche Einheiten für jede Stadt verwendet werden:
🗡️ Schleuderer
- Aktiviert: Checkbox zum Einschließen 🗡️ Schleuderer
- Min: Minimum erforderlich zum Senden des Angriffs
- Standard: Deaktiviert, min: 0
🐎 Reiter
- Aktiviert: Checkbox zum Einschließen 🐎 Reiter
- Min: Minimum erforderlich zum Senden des Angriffs
- Standard: Deaktiviert, min: 0
🏇 Streitwagen
- Aktiviert: Checkbox zum Einschließen 🏇 Streitwagen
- Min: Minimum erforderlich zum Senden des Angriffs
- Standard: Deaktiviert, min: 0
🛡️ Hoplite
- Aktiviert: Checkbox zum Einschließen 🛡️ Hoplite
- Min: Minimum erforderlich zum Senden des Angriffs
- Standard: Deaktiviert, min: 0
⛵ Feuerschiff (Angriffsschiff)
- Aktiviert: Checkbox zum Einschließen ⛵ Feuerschiff (Angriffsschiff)
- Min: Minimum erforderlich zum Senden des Angriffs
- Standard: Deaktiviert, min: 0
Wie das Senden von Einheiten funktioniert:
- Alle verfügbaren Einheiten der aktivierten Typen werden gesendet (nicht nur das Minimum)
- Das Minimum ist ein Schwellenwert - Angriff erfolgt nur, wenn Sie mindestens diese Anzahl haben
- Konfiguration pro Stadt - jede Stadt kann unterschiedliche Einheiten-Einstellungen haben
Erweiterte Einstellungen
1. Allianz- und Spieler-Blockierung
🤝 gleiche Allianz ignorieren
- Standard: aktiviert
- Ignoriert automatisch Angriffe auf Städte im Besitz von Allianz-Mitgliedern
- Vermeidet versehentliches Friendly Fire
- Geteilt mit Farm Gunst-Funktion
🚫 Blacklist-Spieler
- Blockieren Sie manuell spezifische Spieler vom Zielen
- Spieler per ID oder Namen hinzufügen
- Alle Städte im Besitz von Blacklist-Spielern werden ignoriert
- Geteilt mit Farm Gunst-Funktion
🛡️ Blacklist-Allianzen
- Blockieren Sie ganze Allianzen vom Zielen
- Allianzen per ID oder Namen hinzufügen
- Alle Städte der Blacklist-Allianzen werden ignoriert
- Geteilt mit Farm Gunst-Funktion
2. Geisterstädte ignorieren
- Standard: deaktiviert
- Ziel: Ignoriert Geisterstädte (verlassene Städte ohne Spieler)
- Nützlich, um Angriffe auf leere Städte zu vermeiden
3. Mindest-Stadt-Punkte-Filter
- Standard: 0 (kein Minimum)
- Nur Städte über einem bestimmten Punkte-Schwellenwert angreifen
- Hilft, sehr kleine oder inaktive Städte zu vermeiden
- Geteilt mit Farm Gunst-Funktion
4. Dieselbe Insel-Einschränkung
Wichtig: Landeinheiten können nicht über Wasser reisen
- • Landeinheiten (Schleuderer, Reiter, Streitwagen, Hoplite) KÖNNEN NICHT Über Wasser reisen
- Feuerschiff KÖNNEN Verschiedene Inseln angreifen
- Wenn Ziel auf anderer Insel ist und Sie Landeinheiten aktiviert haben:
- - Manueller Modus: Angriff wird komplett ignoriert
- - Insel-Modus: Passiert nie (zielt nur auf dieselbe Insel)
- Angriffe auf derselben Insel: Alle konfigurierten Einheiten werden gesendet
Round-Robin-Rotations-System
Stadt-Rotation
- Faire Verteilung zwischen allen berechtigten Städten
- Folgt der letzten angreifenden Stadt
- Nächste Prüfung beginnt mit der nächsten Stadt in der Rotation
Ziel-Rotation (pro Stadt)
- Jede Stadt erinnert sich an ihr letztes Ziel
- Rotiert alle verfügbaren Ziele auf der Insel
- Sortiert nach Punkten (niedrigste zuerst) für konsistente Reihenfolge
- Verhindert wiederholtes Angreifen desselben Ziels
Manueller Modus-Konfiguration
Ziele hinzufügen
- Manuellen Modus aktivieren: Vom Insel-Modus zum manuellen Modus wechseln
- Stadt suchen: Stadtnamen in Suchfeld eingeben
- Ziel auswählen: Auf gewünschte Stadt in den Ergebnissen klicken
- Bestätigen: Ziel wird zu Ihrer aktuellen Stadtliste hinzugefügt
Ziel-Informationen-Anzeige
Jedes manuelle Ziel zeigt:
- Stadtname: Ziel-Stadt (abgeschnitten wenn lang)
- Punkte: Stadt-Punkte (zur Priorisierung)
- Entfernen-Button: ✕ zum Entfernen des Ziels
- Blacklist-Status: 🚫 mit Countdown wenn auf Blacklist
Suchergebnisse zeigen:
- Stadtname
- Spielername
- Spieler-Punkte
- Klicken zum Hinzufügen
Ziel-Priorisierung
- Angriffe werden zu Zielen mit den wenigsten Punkten zuerst gesendet (mit Round-Robin-Rotation)
- Ignoriert automatisch Ziele auf der Blacklist
- Faire Verteilung über alle konfigurierten Ziele
Sicherheitsfunktionen
Einheiten-Erhaltung
Respektiert Mindest-Einheiten-Schwellenwerte
Angriffs-Timing
Greift nur an, wenn alle aktivierten Einheiten ihre Minima erreichen
Bewegungs-Prüfung
Wartet, wenn Einheiten derzeit ausgelaufen oder zurückkehrend sind
Blacklist-System
Verhindert wiederholte Angriffe auf Städte auf der Blacklist
Daten-Validierung
Prüft, dass Ziel-Stadt in den Daten existiert
Nachtpause-Integration
Pausiert automatisch während konfigurierter Stunden
Häufig Gestellte Fragen
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