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Auto Dodge Anleitung

Intelligentes Verteidigungssystem, das Ihre Einheiten automatisch in Sicherheit bewegt, wenn eingehende Angriffe erkannt werden

Übersicht

Das Auto-Dodge-System bewegt automatisch Ihre Einheiten in Sicherheit, wenn eingehende Angriffe erkannt werden. Es schützt Ihre wertvollen Armeen vor feindlichen Überfällen, indem es intelligente Ausweichstrategien implementiert und Ihre Truppen vorübergehend zu verbündeten Städten oder sicheren Standorten evakuiert.

Wie es funktioniert

Angriffs-Erkennungs-System

  • Benachrichtigungs-Überwachung: Fängt Benachrichtigungen über eingehende Angriffe ab
  • Bewegungs-Analyse: Scannt Bewegungsdaten auf feindliche Angriffe
  • KS-Erkennung: Verwendet Reisezeit-Analyse zur Identifizierung von Kolonieschiffen
  • Duplikat-Verhinderung: Filtert falsch-positive Ergebnisse
  • Echtzeit-Updates: Pflegt eine Liste aktiver Angriffe mit Ankunftszeiten

Angriffs-Verarbeitungs-Logik

  1. Angriffs-Gruppierung: Gruppiert nach Zielstadt und Ankunftszeit
  2. Timing-Analyse: Berechnet optimales Ausweich-Timing
  3. Stadtwechsel: Wechselt zur Zielstadt
  4. Einheiten-Vorbereitung: Analysiert verfügbare Einheiten und Einstellungen
  5. Ausführung: Sendet und bricht Einheiten mit präzisem Timing ab

Haupteinstellungen

1. Auto-Dodge aktivieren

  • Umschalten: Schalter: Ein/Aus-Schalter zum Aktivieren der Funktion
  • Status-Anzeige: Zeigt Status mit Anzahl aktiver Angriffe an
  • Verarbeitungs-Status: Zeigt an, wann Ausweich-Operationen aktiv sind

2. Stadt-Ausweich-Einstellungen

Jede Stadt erfordert individuelle Konfiguration:

Ausweich-Ziel-Stadt

  • Auswahl: Wählen Sie, welche Stadt auf derselben Insel zum Senden der Einheiten
  • Insel-Erkennung: Ruft automatisch Städte auf derselben Insel ab

Ausweich-Timing-Modus

Vor dem Angriff
  • • Einheiten kehren 1-2 Sekunden vor Angriffsankunft zurück, wenn KS erkannt wird
  • • Optimal zum Snipen des KS
  • • Empfohlen für defensive Städte
Nach dem Angriff
  • • Einheiten kehren 0-1 Sekunde nach Angriffslandung zurück, wenn KS erkannt wird
  • • Optimal zum Snipen des KS
  • • Empfohlen für offensive Städte

3. Angriffs-Listen-Verwaltung

  • Angriffs-Anzeige: Zeigt alle erkannten Angriffe mit detaillierten Informationen an
  • Filter-Optionen: Sortieren nach Ankunftszeit (früher/später zuerst)
  • Angriffs-Details: Zeigt Angreifer, Verteidiger, Ankunftszeit und Typ an
  • Status-Verfolgung: Zeigt, welche Angriffe verarbeitet/ausgewichen wurden
  • Manuelle Entfernung: Einzelne Angriffe entfernen oder gesamte Liste leeren

Erweiterte Funktionen

Angriffs-Typ-Erkennung

Kolonieschiff-Erkennung (KS)

  • Reisezeit-Analyse: Vergleicht Angriffsdauer mit KS-Zeiten
  • Präzisions-Timing: Verwendet spezialisiertes Timing für KS-Angriffe
  • Visuelle Indikatoren: KS-Angriffe mit charakteristischen Farben markiert

Normale Angriffs-Behandlung

  • Zufälliges Timing: Verwendet randomisierte Verzögerungen für menschliches Verhalten
  • Flexible Fenster: Passt Timing basierend auf Ankunftszeit an
  • Gruppen-Koordination: Verwaltet mehrere koordinierte Angriffe

Einheiten-Verwaltungs-System

Landeinheiten

  • Typen: Alle militärischen Landeinheiten (Schwertkämpfer, Bogenschütze, Hoplite, etc.)
  • Separate Verfolgung: Unabhängiges Timing von Marine-Einheiten

Marine-Einheiten

  • Marinekräfte: Alle Schiffstypen (Bireme, Triere, etc.)
  • Unabhängiger Betrieb: Kann gleichzeitig mit Landeinheiten ausweichen

Defensive Funktionen

Helden-Schutz

  • Helden-Erkennung: Identifiziert automatisch vorhandene Helden
  • Automatisches Helden-Ausweichen: Entfernt Helden aus Zielstädten
  • Rückkehr-Timing: Bringt Helden nach zufälliger Verzögerung zurück (75-115s)

Miliz-Einberufung

  • Automatische Aktivierung: Ruft Miliz ein, wenn Angriffe erkannt werden
  • Timing: Ruft Miliz ein, bevor Einheiten-Ausweichen verarbeitet wird
  • Stadt-Schutz: Bietet zusätzliche defensive Einheiten

Multi-Angriffs-Koordination

  • Gruppen-Verarbeitung: Verwaltet mehrere gleichzeitige Angriffe
  • Zeitfenster: Gruppiert Angriffe in 4-Minuten-Fenster
  • Prioritäts-System: Verarbeitet KS-Angriffe mit höchster Priorität
  • Ressourcen-Optimierung: Minimiert Stadtwechsel

Wichtige Hinweise

Sicherheitsfunktionen

Kompatibel mit Nachtpause
Pausiert während Nachtstunden
Eroberungs-Schutz
Ignoriert Städte in Eroberung
Duplikat-Verhinderung
Vermeidet Verarbeitung desselben Angriffs
Netzwerk-Resilienz
Verwaltet Verbindungsprobleme

Häufig Gestellte Fragen

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