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Auto-Build Anleitung
Bauen Sie automatisch Gebäude basierend auf benutzerdefinierten Schlangen
Übersicht
Die Auto-Build-Funktion baut und reißt automatisch Gebäude basierend auf einer benutzerdefinierten Schlange ab, die Sie erstellen, indem Sie mit den Upgrade-/Downgrade-Schaltflächen der Gebäude im Spiel interagieren. Sie verarbeitet Ihre Bauaufträge über alle Städte hinweg unter Berücksichtigung von Ressourcenbeschränkungen und Spielbegrenzungen.
Wie es funktioniert
Bau-Schlangen-System
- Schlangen-Erstellung: Klicken Sie auf die Upgrade- (↑) oder Downgrade-Schaltflächen (↓), um Aufträge zu Ihrer benutzerdefinierten Schlange hinzuzufügen
- Schlangen-Anzeige: Visuelle Overlay-Anzeige Ihrer Gebäude in der Schlange im Senat-Fenster
- Schlangen-Verwaltung: Entfernen Sie einzelne Elemente oder leeren Sie die gesamte Schlange nach Bedarf
Automatisierungsprozess
- Überprüft die Bauschlange jeder Stadt alle paar Sekunden
- Validiert Bauanforderungen (Ressourcen, Bevölkerung, Abhängigkeiten)
- Wechselt automatisch zwischen Städten
Haupteinstellungen
1. Auto-Build aktivieren
- Umschalten: Ein/Aus-Schalter zum Aktivieren der Automatisierung
- Statusanzeige: Zeigt den aktuellen Status an (Aktiviert/Deaktiviert/Pausiert)
- Wenn aktiviert, zeigt Countdown bis zur nächsten Überprüfung
2. Überprüfungsintervall
Steuert die Häufigkeit, mit der der Bot die Bauschlangen überprüft und verarbeitet.
Verfügbare Optionen:
- 1 bis 60 Sekunden
- 1 bis 2 Minuten
- 1 bis 5 Minuten
Wie es funktioniert:
- Der Bot wählt zufällig eine Zeit in Ihrem gewählten Bereich
- Verhindert vorhersehbare Muster, die erkannt werden könnten
3. Auto-Bau-Überprüfung erzwingen
- Manueller Auslöser: Führt sofort einen Bau-Überprüfungszyklus aus
- Anwendungsfälle: Testen Sie Ihre Schlange, bearbeiten Sie dringende Bauten, überprüfen Sie nach dem Hinzufügen neuer Aufträge
Bau-Schlangen-Benutzeroberfläche
Schlangen-Anzeige
- Ort: Erscheint im Abschnitt Bauaufträge des Senat-Fensters
- Visuelle Elemente: Gebäude-Symbole mit Level-Indikatoren und Aktionssymbolen
- Aktions-Indikatoren: (↑) (Upgrade), (↓) (Abreißen)
Schlangen-Verwaltung
- Aufträge hinzufügen: Klicken Sie auf die Upgrade/Abreißen-Schaltflächen im Senat-Fenster
- Aufträge entfernen: Klicken Sie auf die ×-Schaltfläche bei einzelnen Schlange-Elementen
- Schlange leeren: Kann über die Benutzeroberfläche durchgeführt werden
Validierungssystem
Vor der Ausführung jedes Bauauftrags prüft das System:
Ressourcenanforderungen
- Verfügbarkeit von Holz, Stein und Silber
Gebäude-Abhängigkeiten
- Erforderliche Voraussetzungsgebäude
- Mindestlevel für Abhängigkeiten
Bevölkerungsgrenzen
- Verfügbare Bevölkerung vs. Baukosten
- Bevölkerungskapazitäts-Beschränkungen
Lagerung und Level
- Maximale Gebäudelevel
Spielzustandsbedingungen
- Bauschlange nicht voll
- Stadt nicht unter Eroberung
- Keine widersprüchlichen Aufträge
Best Practices
Schlangen-Verwaltung
- Planen Sie voraus: Fügen Sie mehrere Gebäude zur Schlange hinzu für kontinuierlichen Fortschritt
- Abhängigkeitsreihenfolge: Stellen Sie Voraussetzungsgebäude zuerst in die Schlange
- Bevölkerungsplanung: Berücksichtigen Sie Bevölkerungs kosten für mehrere Gebäude
Intelligente Nutzung
- Schlangen-Priorität: Fügen Sie wesentliche Gebäude zuerst hinzu für optimale Entwicklung
- Ressourcenausgleich: Überwachen Sie Stadtressourcen, um Bauverzögerungen zu vermeiden
- Stadtkoordination: Planen Sie Bauten über mehrere Städte hinweg effizient
- Fortschrittsüberwachung: Überprüfen Sie regelmäßig den Status der Schlange für optimale Ergebnisse
Sicherheitsfunktionen
Anti-Erkennungsmaßnahmen
- Zufällige Verzögerungen zwischen Bauten
- Stadtwechsel-Verzögerungen
- Die Aktions-Schlange verhindert gleichzeitige Operationen
- Natürliche Muster imitieren menschliches Verhalten
Integrierte Schutzmaßnahmen
- Nachtpause-Integration
- Eroberungserkennung und -Vermeidung
- Fehlerbehebung und Zustandsverwaltung
- Konfliktverhinderungssysteme
Häufig Gestellte Fragen
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