Zpět na Funkce
Průvodce Auto Upgrade Vesnice
Automaticky spravovat rozšíření a rozvoj vesnic
Přehled
Auto Upgrade Vesnice automaticky spravuje rozšíření a rozvoj vesnic. Bot odemyká nové vesnice když jsou dostupné bojové body a upgraduje existující vesnice pro maximalizaci produkce zdrojů.
Předpoklady
- Bojové body: Dostupné bojové body pro odemykání a upgrade vesnic
- Města: Alespoň jedno město (náklady na odemykání se liší pro první vs. další města)
Jak to funguje
Proces Správy Vesnic
- Detekce Vesnic: Automaticky najde odemykatelné a upgradovatelné vesnice u každého města
- Validace Bojových Bodů: Kontroluje dostupné bojové body před pokusem o operace
- Fáze Odemykání: Odemkne nové vesnice když jsou dostupné dostatečné bojové body
- Fáze Upgradu: Upgraduje existující vesnice na cílovou úroveň
Hlavní nastavení
1. Povolit Auto Upgrade Vesnice
- Přepnout: Přepínač Zapnout/Vypnout pro aktivaci automatizace vesnic
- Zobrazení Stavu: Zobrazuje aktuální stav (Povoleno/Zakázáno/Pozastaveno)
- Když je povoleno, zobrazuje odpočítávání do další kontroly
2. Cílová Úroveň
Nastaví maximální úroveň pro upgrade farmících vesnic.
Dostupné Úrovně:
- Úroveň 1: Základní vesnice
- Úroveň 2: Malé zlepšení
- Úroveň 3: Střední nárůst
- Úroveň 4: Dobrá hodnota produkce
- Úroveň 5: Vysoká produkce
- Úroveň 6: Maximální úroveň
Přínosy Úrovní:
- Vyšší úrovně poskytují výrazně více zdrojů na farmu
- Vesnice úrovně 6 dávají maximální možný výnos zdrojů
- Náklady na upgrade rostou s každou úrovní
3. 3. Interval Kontroly
FeatureGuides.autoVillageUpgrade.checkIntervalDesc3
Dostupné Možnosti:
- 1-60 sekund
- 1-5 minut
- 5-15 minut
4. 4. Výběr Režimu
Určuje které operace bot provede
Odemknout & Upgradovat
Kompletní správa vesnic pro maximální efektivitu
Pouze Odemknout
Pouze odemyká nové vesnice, neupgraduje existující
Pouze Upgradovat
Pouze upgraduje existující vesnice, neodemyká nové
Systém Bojových Bodů a Nákladů
Struktura Nákladů na Odemykání
První Město (Speciální Ceny)
- 1. Vesnice: 1 bojový bod
- 2. Vesnice: 8 bojových bodů
- 3. Vesnice: 10 bojových bodů
- 4. Vesnice: 30 bojových bodů
- 5. Vesnice: 50 bojových bodů
- 6.+ Vesnice: 100 bojových bodů každá
Další Města
- Všechny Vesnice: 100 bojových bodů každá
- Bez Slev: Bez speciálního ocenění
- Pevná Sazba: Konzistentní struktura nákladů
Dobré Praxe
Strategie Bojových Bodů
- Priorita Prvního Města: Využijte zlevněné náklady na odemykání
- Účast na Útocích: Zapojte se do bitev pro generování více bojových bodů
- Plánování Nákladů: Vypočítejte celkové náklady před nastavením cílových úrovní
- Rovnováha Zdroje: Zvažte náklady na upgrade vs. přínosy produkce
Plánování Úrovní
- Postupný Upgrade: Začněte s úrovní 1-2, pak postupně zvyšujte
- Analýza Nákladů a Přínosů: Vyšší úrovně stojí více, ale produkují výrazně více
- Dostupnost Bojových Bodů: Nastavte realistické cíle na základě generování bodů
- Dlouhodobé Plánování: Zvažte budoucí náklady na rozšíření měst
Pokročilé Funkce a Bezpečnost
Chytré Zpracování
- Systematické zpracování město po městě
- Optimalizace nákladů na bojové body
- Logika upgradu zabraňuje konfliktům
- Validace úrovně zastaví na cíli
Bezpečnostní Funkce
- Integrace fronty akcí
- Náhodná zpoždění mezi operacemi
- Detekce dobytí a přeskočení města
- Integrace noční pauzy
Často Kladené Otázky
Potřebujete Více Pomoci?
Potřebujete Více Pomoci?
Připojte se k naší Discord komunitě pro podporu, kladení otázek a spojení s ostatními hráči používajícími GrepoHelper.
Připojit se k Discord Podpoře