Zpět na Funkce

Průvodce Auto-Obchod

Inteligentní systém obchodování se zdroji který vyvažuje zdroje

Přehled

Auto Obchod inteligentně vyvažuje zdroje napříč vašimi městy. Automaticky iniciuje obchody když jsou detekovány nerovnováhy zdrojů, optimalizuje distribuci dřeva, kamene a stříbra pro udržení všech měst dobře zásobených.

Předpoklady

  • Budovy Tržiště: Tržiště úroveň 5+ v poskytujících městech pro kapacitu obchodování
  • Více Měst: Alespoň dvě města pro obchodování mezi sebou

Jak to funguje

Systém Poskytovatel-Konzument

  • Města Poskytovatelé: Města s přebytkem zdrojů nad požadovanými úrovněmi
  • Města Konzumenti: Města s nedostatkem zdrojů pod požadovanými úrovněmi
  • Automatická Detekce: Systém klasifikuje města na základě úrovní zdrojů
  • Ruční Přepsání: Nastavit role měst (Poskytovatel/Konzument/Ignorovat)

Proces Obchodování

  1. Analýza měst pro úrovně zdrojů a potřeby
  2. Klasifikace Poskytovatel/Konzument
  3. Výpočet optimálního množství obchodu
  4. Validace doby cestování
  5. Správa kapacity a distribuce

Hlavní nastavení

1. Povolit Auto-Obchod

  • Přepínač: Přepínač Zapnout/Vypnout pro aktivaci automatizace obchodování se zdroji
  • Zobrazení Stavu: Zobrazuje stav (Povoleno/Zakázáno/Obchodování...)

2. Cílové Množství Zdroje

Nastaví požadované úrovně zdrojů pro každé město:

Cíl Dřevo
  • Výchozí: 11,000 dřeva
  • • Automaticky upraveno pokud je maximální skladování ve městě pod cílem
Cíl Kámen
  • Výchozí: 11,000 kamene
  • • Automaticky upraveno pokud je maximální skladování ve městě pod cílem
Cíl Stříbro
  • Výchozí: 11,000 stříbra
  • • Automaticky upraveno pokud je maximální skladování ve městě pod cílem

3. Nastavení Načasování Obchodu

Čas Mezi Obchody

  • 5-15 minut
  • 10-20 minut
  • 15-30 minut
  • 20-40 minut
  • 40-60 minut

Max Doba Cestování

  • Účel: Omezuje obchody v závislosti na trvání
  • Výchozí: 30 minut
  • Funkce: Zabraňuje dlouhým obchodům
  • Chytrá Detekce: Automaticky vypočítává trvání obchodu

4. Rezerva Zdroje

  • Účel: Minimální procento kapacity skladování které města musí zachovat před odesláním zdrojů
  • Výchozí: 15% kapacity skladování
  • Funkce: Města mohou odeslat zdroje pouze pokud mají více než (Kapacita Skladování × Procento Rezervy) + 400 minimum
  • Příklad: 30,000 skladování × 15% + 400 = 4,900 minimální rezerva. Město může odeslat pouze pokud má více než 4,900 každého zdroje

Klíčové Funkce:

  • Založeno na Skladování: Rezerva je vypočítána z celkové kapacity skladování, ne aktuálních zdrojů
  • Minimální Bezpečnost: Vždy zachovává alespoň 400 zdrojů + procento skladování
  • Randomizace: Přidává 0-5% navíc pro zabránění předvídatelným vzorům
  • Konfigurovatelné v UI: Nastavitelné od 0-100% v panelu nastavení AutoObchodu

Jak to Funguje:

  • • Města mohou zachovat procento své celkové kapacity skladování jako rezervu
  • • Pouze zdroje nad tímto prahem rezervy mohou být odeslány do jiných měst
  • • Zabraňuje městům odesílat příliš mnoho zdrojů a stát se prázdnými
  • • Zajišťuje že města vždy udržují bezpečnostní nárazník na základě velikosti jejich skladování

Režim Festivalu

Přehled

Režim Festivalu automaticky spravuje distribuci zdrojů pro přípravu měst na festivaly. Systém inteligentně přepíná role měst na základě připravenosti, zajišťuje že vaše nejlépe připravená města přijímají zdroje pro hostování festivalů.

Co Dělá

  • Sleduje Všechna Města: Průběžně kontroluje úrovně zdrojů vs. náklady na oslavu
  • Řadí podle Připravenosti: Vypočítává která města jsou nejblíže požadavkům na oslavu
  • Automatické Přepínání Rolí: Automaticky přiřazuje role konzument/poskytovatel na základě připravenosti
  • Detekce Oslavy: Detekuje když město začne oslavu a převede ho zpět na poskytovatele
  • Dynamická Optimalizace: Neustále aktualizuje pro zaměření zdrojů na další připravená města

Nastavení Režimu Festivalu

1. Auto Přepnutí Měst Festivalu

Přepínač: Povolit/Zakázat automatickou správu festivalů

Když je Povoleno:

  • • Systém přepisuje ruční přiřazení rolí měst
  • • Automaticky přiřazuje role na základě připravenosti na oslavu
  • • Sleduje aktivní oslavy a přizpůsobuje se podle toho
  • • Řadí města podle toho, jak blízko jsou nákladům na oslavu

Když je Zakázáno:

  • • Používá ruční přiřazení rolí měst
  • • Žádné automatické přepínání na základě připravenosti

2. Max Měst Festivalu

  • Rozsah: 1-99 měst
  • Výchozí: 1 město
  • Funkce: Omezuje kolik měst současně přijímá zdroje pro festivaly

Jak to Funguje:

  • • Top N nejpřipravenějších měst se stane konzumenty (přijímají zdroje)
  • • Všechna ostatní města se stanou poskytovateli (posílají zdroje)
  • • Jak města začínají festivaly, rotují zpět na poskytovatele a další připravené město se stane konzumentem

Požadavky na Oslavu

Města musí splnit tyto požadavky aby byla zvažována pro režim festivalu:

Bez Bonusu Festivalu:

  • Úroveň Akademie: 30
  • Úroveň Skladování: 23
  • Náklady na Zdroje: 15,500 dřeva / 18,500 kamene / 15,500 stříbra

S Bonusem Festivalu (20% snížení):

  • Úroveň Akademie: 30
  • Úroveň Skladování: 19 (nižší kvůli sníženým nákladům)
  • Náklady na Zdroje: 12,550 dřeva / 14,900 kamene / 12,650 stříbra

Bezpečnostní Nárazník:

Opatření proti Detekci: Systém přidává 500 zdrojů k požadovaným nákladům pro zabránění podezřelému chování. Toto zajišťuje že festivaly nejsou spuštěny okamžitě když je dosaženo přesného množství, což činí automatizaci přirozenější a podobnější člověku.

Provozní Režimy

Normální Režim

Podmínka: Alespoň jedno město splňuje požadavky způsobilosti

Chování:

  • • Pouze způsobilá města jsou zvažována pro roli konzumenta
  • • Nezpůsobilá města jsou vyloučena z rotace festivalu
  • • Města jsou řazena podle připravenosti v rámci způsobilého fondu
  • • Města s aktivními oslavami se vždy stanou poskytovateli

Záložní Režim

Podmínka: Žádná města nesplňují požadavky způsobilosti pro festivaly

Chování:

  • • VŠECHNA města se stanou konzumenty (maximální tok zdrojů)
  • • Pokračuje dokud alespoň jedno město se nestane způsobilým pro festivaly
  • • Automaticky přepne na Normální Režim když se objeví způsobilé město

Tok Automatizace

  1. Průběžné Sledování: Kontroluje každý cyklus obchodování pro:
    • - Úrovně zdrojů měst
    • - Aktivní oslavy
    • - Stav způsobilosti
    • - Hodnocení připravenosti
  2. Přiřazení Rolí:
    • - Řadí všechna způsobilá města podle připravenosti
    • - Přiřazuje top N jako konzumenty (nastavení Max Měst Festivalu)
    • - Přiřazuje zbytek jako poskytovatele
    • - Města s aktivními oslavami jsou nucena na poskytovatele
  3. Detekce Oslavy:
    • - Detekuje když konzumní město začne oslavu
    • - Automaticky převede toto město na poskytovatele
    • - Povýší další připravené město na roli konzumenta
    • - Zdroje proudí do nového cílového města
  4. Distribuce Zdroje:
    • - Poskytující města posílají přebytek konzumentům
    • - Konzumenti akumulují zdroje pro oslavy
    • - Systém optimalizuje pro nejrychlejší přípravu oslavy

Systém Správy Rolí Měst

Automatická Detekce Rolí

Systém inteligentně klasifikuje města na základě úrovní zdrojů:

Kritéria Konzumenta:

  • Nedostatek Zdroje: JAKÝKOLI zdroj pod požadovaným množstvím
  • Dynamické: Aktualizuje se na základě aktuálních úrovní zdrojů

Kritéria Poskytovatele:

  • Přebytek Zdroje: Zdroje překračují požadované + rezervu
  • Dostupný Přebytek: Má zdroje pro distribuci

Ruční Přepsání Rolí

Ručně přiřadit role měst které přepisují automatickou detekci:

Role Konzumenta
  • • Přijímá zdroje když je pod cíli
  • • Priorita pro distribuci zdrojů
Role Poskytovatele
  • • Posílá přebytečné zdroje do jiných měst
  • • Vždy jedná jako poskytovatel bez ohledu na úrovně
Role Ignorovat
  • • Vyloučeno ze všech obchodních operací
  • • Nepřijímá ani neposílá zdroje

Rozhraní Konfigurace Rolí Měst

  • Individuální Nastavení: Nastavit roli pro každé město samostatně
  • Hromadné Operace: "Všichni Konzumenti", "Všichni Poskytovatelé", "Všichni Ignorovat"
  • Aktualizace v Reálném Čase: Změny se projeví okamžitě
  • Trvalá Nastavení: Role jsou uloženy napříč relacemi
  • Přepsání Festivalu: Když je Režim Festivalu povolen, role jsou spravovány automaticky

Pokročilé Funkce

Inteligentní Distribuce Zdroje

  • Obchodování s více zdroji
  • Optimalizace kapacity
  • Proporcionální přidělení na základě potřeb zdrojů
  • Systém priority se zaměřuje na nejpotřebnější zdroje

Chytrá Validace Trasy Obchodu

  • Kontrola trvání ověřuje dobu cestování
  • Filtrování vzdálenosti přeskočí příliš dlouhé trasy

Výpočet Potřeby Zdroje

Základní Výpočet:

Potřebný Zdroje = Cílové Množství - Aktuální Množství

Rozšířené Funkce:

  • • Přidává 100-1,300 náhodný bonus pro potřeby pod 2,000
  • • Zabraňuje častým malým obchodům
  • • Vytváří nárazník pro přirozené fluktuace zdrojů

Opatření proti Detekci

  • Náhodná zpoždění mezi operacemi
  • Proměnlivé načasování mezi přepínáním měst
  • Přirozené vzory napodobují lidské obchodování
  • Integrace fronty akcí zabraňuje konfliktům

Tok Operace Obchodu

Proces Krok za Krokem

  1. Analýza měst pro úrovně zdrojů a role
  2. Klasifikace: poskytovatelé (přebytek) vs konzumenti (nedostatek)
  3. Plánování trasy: identifikovat vhodné poskytovatele pro konzumenty
  4. Kontrola trvání: ověřit dobu cestování trasy obchodu
  5. Výpočet kapacity: určit optimální množství
  6. Provedení obchodu: odeslat zdroje
  7. Sledování pokroku: monitorovat dokončení a aktualizovat stav

Kontroly Validace Obchodu

  • Tržiště úroveň 5+ v poskytujícím městě
  • Dostatečný přebytek zdrojů u poskytovatele
  • Platná potřeba zdroje u konzumenta
  • Dostupná kapacita obchodu
  • Trvání trasy v mezích
  • Žádné dobývání města v průběhu

Často Kladené Otázky

Potřebujete Více Pomoci?

Potřebujete Více Pomoci?

Připojte se k naší Discord komunitě pro podporu, kladení otázek a spojení s ostatními hráči používajícími GrepoHelper.

Připojit se k Discord Podpoře
Průvodce Auto-Obchod | Bot Grepolis | Obchodování se Zdroji GrepoHelper