Průvodce Auto Ničitel CS
Automaticky detekovat a zničit příchozí Kolonizační Lodě
Přehled
Auto Ničitel CS automaticky detekuje příchozí útoky Kolonizační Lodě a posílá protiútokové jednotky z vašich měst k jejich zničení před dobytím. Více-městská reakce s námořními, mytologickými a pozemními možnostmi integrovaná s Plánovačem Útoků.
Předpoklady
- Auto Vyhýbání Povoleno: Ničitel CS je součástí funkce Auto Vyhýbání
- Více Měst: Více měst = více jednotek dostupných k protiútoku na CS útoky
- Dostupné Jednotky: Dostatečné obranné/útočné jednotky napříč vašimi městy
Jak to funguje
Systém Detekce
- Sledování v Reálném Čase: Nepřetržitě skenuje příchozí útoky CS
- Více-Městská Reakce: Kontroluje všechna vaše města na dostupné protiútokové jednotky
- Chytré Časování: Vypočítává doby cestování pro zajištění včasného příjezdu jednotek
- Varianty Útoků: Vytváří více útočných vln s různými kombinacemi jednotek
Logika Protiútoku
- Detekce CS: Identifikuje příchozí útok Kolonizační Lodě
- Skenování Města: Prohledává všechna města na dostupné jednotky
- Výpočet Cestování: Zajišťuje, že jednotky mohou dosáhnout cíle včas
- Výběr Jednotek: Vybere optimální jednotky na základě vašich nastavení
- Vytvoření Útoku: Přidává útoky do fronty Plánovače Útoků
- Generování Variant: Vytváří dodatečné útoky s různými kombinacemi lodí
- Provedení: Plánovač Útoků zpracovává skutečné odeslání
Hlavní nastavení
1. Povolit Ničitel CS
- Přepnout: Přepínač zapnout/vypnout pro aktivaci funkce
- Integrace: Funguje automaticky když je povoleno Auto Vyhýbání
- Umístění: Konfigurace → Nastavení Ničitele CS
2. Minimální Prahy Jednotek
Námořní Obranné Jednotky
- Minimální Birema požadovaná ve městě pro odeslání námořní obrany
- Výchozí: 100
- Minimální Brander požadovaný pro odeslání námořního útoku
- Výchozí: 100
Mytologické Jednotky
- Minimální Mantikora požadovaná pro mytologický útok
- Výchozí: 25
- Minimální Harpye požadovaná pro mytologický útok
- Výchozí: 25
Pozemní Jednotky
- Minimální celkové obranné pozemní jednotky (Sluha, Lučištník, Hoplít, Válečný vůz)
- Posláno přes Rychlou transportní loď jako podpora
- Výchozí: 500
- Minimální celkové útočné pozemní jednotky (Prakovník, Jezdec)
- Vyžaduje výzkum průlomu
- Posláno s 15 Branderem
- Výchozí: 500
Pokročilá nastavení
Konfigurace Časování
Časový Posun (sekundy) (1-15 sekund)
- Upravuje kdy vaše jednotky dorazí vzhledem k CS
- Obranné jednotky (Birema, obranné pozemní jednotky): Dorazí PŘED CS (interně používá záporný posun)
- Útočné jednotky (Brander, mytologické jednotky, útočné pozemní jednotky): Dorazí PO CS (používá kladný posun)
- Tato strategie časování zajišťuje odstřelování CS - první pokus před příjezdem, pak po pokud je potřeba
- Výchozí: 4 sekund
Zpoždění Mezi Pokusy (0.5-5 sekund)
- Zpoždění mezi útočnými pokusy v Plánovači Útoků
- Výchozí: 2.8 sekund
Zpoždění Mezi Zrušením (sekundy) (0.5-5 sekund)
- Náhodné zpoždění před zrušením pohybů jednotek pokud nedorazily včas
- Výchozí: 1.6 sekund
Systém Variant Útoků
Vytváří více útočných vln s různými kombinacemi jednotek
Základní Útok
Primární útok s vašimi hlavními jednotkami (Birema, Brander, pozemní jednotky nebo mytologické jednotky) pak více pokusů s kombinacemi.
Pravidla Variant
- • Každá varianta má svůj vlastní výpočet doby cestování
- • Vytvořena pouze pokud jednotky mohou dorazit těsně před / po CS
- • Všechny varianty naplánovány přes Plánovač Útoků
1. Birema (Podpora)
Obranné námořní jednotky - 4 varianty:
- 100 Birema (základní)
- 100 Birema + 1 Transportní loď
- 100 Birema + 1 Brander
- 100 Birema + 1 Ohňová loď
2. Brander (Útok)
Útočné námořní jednotky - 2 varianty:
- 100 Brander (základní)
- 100 Brander + 1 Transportní loď
3. Obranné Pozemní Jednotky (Podpora)
Sluha/Lučištník/Hoplít/Válečný vůz - 4 varianty:
- Obranné jednotky + Rychlá transportní loď (základní)
- Obranné jednotky + Rychlá transportní loď + 1 Transportní loď
- Obranné jednotky + Rychlá transportní loď + 1 Brander
- Obranné jednotky + Rychlá transportní loď + 1 Ohňová loď
4. Útočné Pozemní Jednotky (Útok)
Jezdec/Prakovník s 15 LS - 2 varianty:
- 15 Brander + Jezdec/Prakovník + Rychlá transportní loď (základní)
- 15 Brander + Jezdec/Prakovník + Rychlá transportní loď + 1 Transportní loď
* Vyžaduje výzkum průlomu
5. Mytologické Jednotky (Útok)
Mantikora/Harpye - 4 varianty:
- 25 Mantikora (základní - pouze mytologické jednotky)
- 25 Mantikora + 1 Brander
- 25 Mantikora + 1 Transportní loď
- 25 Mantikora + 1 Birema
Důležité Poznámky
Bezpečnostní Funkce
Často Kladené Otázky
Potřebujete Více Pomoci?
Připojte se k naší Discord komunitě pro podporu, kladení otázek a spojení s ostatními hráči používajícími GrepoHelper.
Připojit se k Discord Podpoře