Zpět na Funkce

Průvodce Auto Ničitel CS

Automaticky detekovat a zničit příchozí Kolonizační Lodě

Přehled

Auto Ničitel CS automaticky detekuje příchozí útoky Kolonizační Lodě a posílá protiútokové jednotky z vašich měst k jejich zničení před dobytím. Více-městská reakce s námořními, mytologickými a pozemními možnostmi integrovaná s Plánovačem Útoků.

Předpoklady

  • Auto Vyhýbání Povoleno: Ničitel CS je součástí funkce Auto Vyhýbání
  • Více Měst: Více měst = více jednotek dostupných k protiútoku na CS útoky
  • Dostupné Jednotky: Dostatečné obranné/útočné jednotky napříč vašimi městy

Jak to funguje

Systém Detekce

  • Sledování v Reálném Čase: Nepřetržitě skenuje příchozí útoky CS
  • Více-Městská Reakce: Kontroluje všechna vaše města na dostupné protiútokové jednotky
  • Chytré Časování: Vypočítává doby cestování pro zajištění včasného příjezdu jednotek
  • Varianty Útoků: Vytváří více útočných vln s různými kombinacemi jednotek

Logika Protiútoku

  1. Detekce CS: Identifikuje příchozí útok Kolonizační Lodě
  2. Skenování Města: Prohledává všechna města na dostupné jednotky
  3. Výpočet Cestování: Zajišťuje, že jednotky mohou dosáhnout cíle včas
  4. Výběr Jednotek: Vybere optimální jednotky na základě vašich nastavení
  5. Vytvoření Útoku: Přidává útoky do fronty Plánovače Útoků
  6. Generování Variant: Vytváří dodatečné útoky s různými kombinacemi lodí
  7. Provedení: Plánovač Útoků zpracovává skutečné odeslání

Hlavní nastavení

1. Povolit Ničitel CS

  • Přepnout: Přepínač zapnout/vypnout pro aktivaci funkce
  • Integrace: Funguje automaticky když je povoleno Auto Vyhýbání
  • Umístění: Konfigurace → Nastavení Ničitele CS

2. Minimální Prahy Jednotek

Námořní Obranné Jednotky

Min Birema k Útoku (0-1000)
  • Minimální Birema požadovaná ve městě pro odeslání námořní obrany
  • Výchozí: 100
Min Brander k Útoku (0-1000)
  • Minimální Brander požadovaný pro odeslání námořního útoku
  • Výchozí: 100

Mytologické Jednotky

Min Mantikora k Útoku (0-500)
  • Minimální Mantikora požadovaná pro mytologický útok
  • Výchozí: 25
Min Harpye k Útoku (0-500)
  • Minimální Harpye požadovaná pro mytologický útok
  • Výchozí: 25

Pozemní Jednotky

Min Obranné Pozemní Jednotky (0-4000)
  • Minimální celkové obranné pozemní jednotky (Sluha, Lučištník, Hoplít, Válečný vůz)
  • Posláno přes Rychlou transportní loď jako podpora
  • Výchozí: 500
Min Útočné Pozemní Jednotky (0-4000)
  • Minimální celkové útočné pozemní jednotky (Prakovník, Jezdec)
  • Vyžaduje výzkum průlomu
  • Posláno s 15 Branderem
  • Výchozí: 500

Pokročilá nastavení

Konfigurace Časování

Časový Posun (sekundy) (1-15 sekund)

  • Upravuje kdy vaše jednotky dorazí vzhledem k CS
  • Obranné jednotky (Birema, obranné pozemní jednotky): Dorazí PŘED CS (interně používá záporný posun)
  • Útočné jednotky (Brander, mytologické jednotky, útočné pozemní jednotky): Dorazí PO CS (používá kladný posun)
  • Tato strategie časování zajišťuje odstřelování CS - první pokus před příjezdem, pak po pokud je potřeba
  • Výchozí: 4 sekund

Zpoždění Mezi Pokusy (0.5-5 sekund)

  • Zpoždění mezi útočnými pokusy v Plánovači Útoků
  • Výchozí: 2.8 sekund

Zpoždění Mezi Zrušením (sekundy) (0.5-5 sekund)

  • Náhodné zpoždění před zrušením pohybů jednotek pokud nedorazily včas
  • Výchozí: 1.6 sekund

Systém Variant Útoků

Vytváří více útočných vln s různými kombinacemi jednotek

Základní Útok

Primární útok s vašimi hlavními jednotkami (Birema, Brander, pozemní jednotky nebo mytologické jednotky) pak více pokusů s kombinacemi.

Pravidla Variant

  • • Každá varianta má svůj vlastní výpočet doby cestování
  • • Vytvořena pouze pokud jednotky mohou dorazit těsně před / po CS
  • • Všechny varianty naplánovány přes Plánovač Útoků

1. Birema (Podpora)

Obranné námořní jednotky - 4 varianty:

  1. 100 Birema (základní)
  2. 100 Birema + 1 Transportní loď
  3. 100 Birema + 1 Brander
  4. 100 Birema + 1 Ohňová loď

2. Brander (Útok)

Útočné námořní jednotky - 2 varianty:

  1. 100 Brander (základní)
  2. 100 Brander + 1 Transportní loď

3. Obranné Pozemní Jednotky (Podpora)

Sluha/Lučištník/Hoplít/Válečný vůz - 4 varianty:

  1. Obranné jednotky + Rychlá transportní loď (základní)
  2. Obranné jednotky + Rychlá transportní loď + 1 Transportní loď
  3. Obranné jednotky + Rychlá transportní loď + 1 Brander
  4. Obranné jednotky + Rychlá transportní loď + 1 Ohňová loď

4. Útočné Pozemní Jednotky (Útok)

Jezdec/Prakovník s 15 LS - 2 varianty:

  1. 15 Brander + Jezdec/Prakovník + Rychlá transportní loď (základní)
  2. 15 Brander + Jezdec/Prakovník + Rychlá transportní loď + 1 Transportní loď

* Vyžaduje výzkum průlomu

5. Mytologické Jednotky (Útok)

Mantikora/Harpye - 4 varianty:

  1. 25 Mantikora (základní - pouze mytologické jednotky)
  2. 25 Mantikora + 1 Brander
  1. 25 Mantikora + 1 Transportní loď
  2. 25 Mantikora + 1 Birema

Důležité Poznámky

Bezpečnostní Funkce

Validace Doby Cestování
Nepošle pokud jednotky nemohou dorazit včas
Kontrola Dostupnosti Jednotek
Ověřuje existenci jednotek před odesláním
Ochrana Před Dobytím Města
Přeskočí města která jsou dobývána
Integrace Fronty
Používá frontu akcí pro prevenci konfliktů

Často Kladené Otázky

Potřebujete Více Pomoci?

Potřebujete Více Pomoci?

Připojte se k naší Discord komunitě pro podporu, kladení otázek a spojení s ostatními hráči používajícími GrepoHelper.

Připojit se k Discord Podpoře
Průvodce Auto Ničitel CS | Bot Grepolis | Obrana Kolonizační Lodě GrepoHelper