Průvodce Plánovač Útoků
Automaticky koordinovat a posílat přesně načasované útoky a podporu napříč vašimi městy
Přehled
Plánovač Útoků automaticky koordinuje a posílá přesně načasované útoky a podporu napříč vašimi městy. Definujte útočné šablony, nastavte minimální požadavky na jednotky a nechte bota inteligentně vybrat města a poslat koordinované útoky na cíle.
Předpoklady
- Vojenské Jednotky: Dostatečné jednotky ve městech pro splnění požadavků šablony
- Souřadnice Cíle: Platné souřadnice cíle pro útoky
- Výzkum: Dokončený odpovídající výzkum jednotek v Akademii
Jak to funguje
Proces Vytváření Útoků
- Skenovat všechna města pro dostupné jednotky
- Párovat města s útočnými šablonami na základě požadavků jednotek
- Vypočítat doby cestování a okna příjezdu
- Vybrat optimální města pro synchronizované příjezdy
- Poslat útoky s přesným časováním
- Sledovat a spravovat probíhající útoky
Hlavní nastavení
1. Povolit Plánovač Útoků
- Přepnout: Přepínač zapnout/vypnout pro aktivaci plánování útoků
- Zobrazení Stavu: Zobrazuje aktuální stav (Povoleno/Zakázáno/Pozastaveno)
- Další kontrola: Odpočítávání v reálném čase do další kontroly šablony
2. Požadavky Jednotek Šablony
Nakonfigurovat minimální počty jednotek požadované pro každou útočnou šablonu:
- Brandery (LS): Minimální počet branderů pro šablonu LS
- Birema: Minimální počet birem pro šablonu Birema
- Obranné Jednotky: Minimální obranné jednotky pro šablonu TERR Podpora
- Pozemní Jednotky (Útok): Minimální útočné jednotky pro šablonu TERR Útok
- Mytologické Jednotky: Minimální mytologické jednotky pro šablonu Mytologická
Útočné Šablony
Jak Funguje Výběr Města: Bot skenuje všechna vaše města a vybírá ta, která splňují minimální požadavky jednotek pro každou šablonu. Může být vybráno více měst, pokud všechna splňují požadavky.
1. Šablona Branderu (LS)
Účel: Vyčistit nepřátelské Brandery před hlavními útoky
Požadavky
- Minimální počet Branderů ve městě splněn
Poslané Jednotky
- Všechny dostupné Brandery z vybraného města
2. Šablona Biremy
Účel: Námořní útoky s Biremami
Požadavky
- Minimální počet Birem ve městě splněn
Poslané Jednotky
- Všechny dostupné Biremy z vybraného města
3. Šablona TERR Podpory
Účel: Poslat obrannou podporu na cíle
Požadavky
- Minimální obranné jednotky splněny
- Město má požadované typy jednotek
- Souřadnice cíle jsou platné
Poslané Jednotky
- Všechny obranné jednotky (Sluha, Lučištník)
- Poměrná směs dostupných obranných jednotek
4. Šablona TERR Útoku
Účel: Pozemní útoky s útočnými jednotkami
Požadavky
- Minimální útočné jednotky splněny
- Město má útočné pozemní jednotky
- Cíl v dosahu
- Žádné konfliktní útoky
Poslané Jednotky
- Všechny útočné pozemní jednotky
- Katapulty, pokud jsou dostupné
- Transportní lodě podle potřeby
Speciální Funkce
- Automatický výpočet Transportní lodi
- Zahrnuje obléhací zbraně, když jsou dostupné
5. Mytologická Šablona
Účel: Poslat mytologické jednotky na cíle
Požadavky
- Minimální počet mytologických jednotek ve městě splněn
Poslané Jednotky
- Všechny dostupné mytologické jednotky
- Harpye, Mantikora, Hydra atd.
6. Šablona Kolonizační lodi
Účel: Naplánovat koordinovaný útočný balíček pro ochranu přistání BC (Kolonizační loď)
Jak to funguje
Když kliknete na tlačítko CS, naplánuje se koordinovaný útočný balíček pro ochranu přistání BC. Systém vytváří čistící útoky, které dorazí před BC, a obrannou podporu, která dorazí po BC:
- Čistící útoky (LS, TERR Útok, Mytologická) dorazí 1-(1+Count) sekund před BC
- Obranná podpora (Biremy, TERR Obrana) dorazí 0-Count sekund po BC
Kompletní Proces
- Čte vaše nastavení: Čas příjezdu, CS Count (rozptyl časování) a checkbox "-1s TERR Útok"
- Vypočítává časovací okna: Čistící útoky cílí na (Základní čas - 1) sekund, Podpora cílí na Základní čas
- Plánuje 5 typů útoků: Brandery (LS), Biremy (BIR), TERR Obrana, TERR Útok a Mytologické Jednotky
- Najde vhodná města: Skenuje města, vybírá ta s dostatečnými jednotkami, kontroluje doby cestování, ověřuje požadavky
- Přidá útoky do vašeho seznamu: Vytvoří časované útočné záznamy pomocí vašich intervalů Útok/Zrušit
Konečný Výsledek: Získáte koordinovaný balíček s čistícími útoky dorazícími před BC a obrannou podporou dorazící po BC, s rozptylem časování řízeným vaším nastavením Count
Nastavení Časování a Přesnosti
Režim Přesnosti
Ovládá, jak přesně musí útoky dorazit:
Dostupné Možnosti:
- Bez Přesnosti - Útoky poslané bez ověření časování
- Přesnost 1-15 sekund - Útoky musí dorazit v rámci zadaného okna
Jak Funguje Přesnost:
- Bot vypočítá přesný čas příjezdu pro každý útok
- Pokud se časování odchýlí za práh, útok je zrušen a opakován
- Zajišťuje synchronizované příjezdy pro koordinované útoky
Konfigurace Opakování
Mezi Zrušením a Opakováním:
- Zpoždění po zrušení útoků mimo čas
Mezi Pokusy o Útok:
- Dodatečné zpoždění mezi pokusy o opakování
- Přidává náhodnou variaci pro přirozené vzory
Používání Šablon
Varianty Šablon
Každá šablona může mít více variant pro různé útočné scénáře:
Proč Existují Varianty:
Varianty vám umožňují konfigurovat různé požadavky jednotek a typy cílů pro stejnou šablonu, což umožňuje flexibilní útočné strategie.
- Šablona Branderu: LS, LS2, LS3 varianty pro různé vzory útoků Branderů
- Šablona Biremy: Birema, Bireme2 varianty pro různé scénáře námořní obrany
- Šablona TERR Podpory: TERR Podpora, TERR Podpora2 varianty pro různé konfigurace podpory
- Šablona TERR Útoku: TERR Útok, TERR Útok2 varianty pro různé pozemní útočné strategie
- Mytologická Šablona: Mytologická, Mytologická2 varianty pro různé kombinace mytologických jednotek
Hromadné Vytváření
- Vytvořit více útočných šablon najednou
- Konfigurovat varianty pro každou šablonu současně
- Nastavit požadavky jednotek napříč všemi variantami
- Uložit a aktivovat celý útočný plán jednou akcí
Správa Útoků
Zobrazení Seznamu Útoků
Zobrazit a sledovat všechny plánované a aktivní útoky:
- Stav - Aktuální stav útoku (Čekající/Pokouší se/Úspěch/Selhání)
- Čas Příjezdu - Očekávaný čas, kdy útok dosáhne cíle
- Souhrn Jednotek - Rozpis posílaných jednotek
- Počet Pokusů - Počet pokusů o opakování
Indikátory Stavu
Systém Kontroly Podmínek
Před každým útokem bot provádí komplexní kontroly:
Časovací Okna
- Ověřuje, že útok je v rámci nakonfigurovaného časovacího okna
- Zajišťuje, že čas příjezdu odpovídá požadavkům šablony
- Ověřuje synchronizaci s ostatními plánovanými útoky
Dostupnost Jednotek
- Potvrzuje, že požadované jednotky jsou dostupné ve městě
- Ověřuje, že minimální počty jednotek jsou splněny
- Kontroluje, že typy jednotek odpovídají požadavkům šablony
Požadavky na Výzkum
- Průlom: Požadováno pro pozemní útočné jednotky (Jezdec, Prakovník)
- Kotviště: Požadováno pro námořní jednotky (Brander, Birema)
Stav Města
- Město není pod útokem nebo v konfliktu
- Město má dostatečné zdroje pro posílání jednotek
- Město není v režimu noční pauzy (pokud je nakonfigurováno)
Pokročilé Funkce
Logika Zrušení a Opakování
Když je detekováno, že časování útoku je mimo cíl:
- Detekovat: Detekuje odchylku časování od očekávaného příjezdu
- Zrušit: Okamžitě zruší pohyb
- Čekat: Čeká, až se jednotky vrátí do města
- Zpoždění: Aplikuje nakonfigurované zpoždění mezi zrušením a opakováním
- Zkusit Znovu: Opakuje útok s opraveným časováním
Vykonávání Vysoké Priority
- Plánovač Útoků blokuje ostatní automatizace během odesílání útoků
- Zabraňuje konfliktům s Farmou Božské přízně, Auto Obchodem a dalšími funkcemi
- Zajišťuje, že útoky jsou odesílány s nejvyšší prioritou ve frontě akcí
Koordinace Více Měst
- Automaticky přepíná mezi městy pro posílání koordinovaných útoků
- Spravuje více simultánních odesílání útoků z různých měst
- Synchronizuje časy příjezdu napříč všemi zúčastněnými městy
Bezpečnostní Funkce
Přirozené Chování
- Náhodná zpoždění mezi posíláním útoků
- Různé časovací vzory
- Výběr města podobný lidskému
- Přirozené pauzy mezi operacemi
Chytré Časování
- Přesné výpočty času příjezdu
- Synchronizované útoky z více měst
- Ověření doby cestování
- Automatické úpravy časování
Zpracování Chyb
- Detekce neplatného cíle
- Zpracování nedostatečných jednotek
- Správa fronty útoků
- Elegantní obnova po selhání
Integrace Fronty
- Fronta akcí zabraňuje konfliktům
- Sekvenční zpracování útoků
- Vykonávání založené na prioritě
- Kompatibilita s noční pauzou
Často Kladené Otázky
Potřebujete Více Pomoci?
Připojte se k naší Discord komunitě pro podporu, kladení otázek a spojení s ostatními hráči používajícími GrepoHelper.
Připojit se k Discord Podpoře